引用类型变量的相互赋值
代码:
1 Myclass obj1=new Myclass(){Valie=100};2 Mycalss obj2=null;3 obj2=obj1;//引用类型变量的赋值4 Console。WriteLine("obj1.Vlaue="+obj2.Value);5 //输出:obj2.Value=100
事实上两个引用类型的相互赋值意味着赋值后两个引用变量所占有的内存单元其内容是相同的。
讲的详细一些:
第一句创建Myclass对象以后,此Myclass对象所占用内存区域的首地址("假设为“1234 5678")被放入到变量obj1自身的内存单元中。
第二句有创建了一个对象变量obj2,其值最初为null(即对应的内存地址单元为”0000 0000“)。
第三句执行后,obj1变量的值被赋值到obj2的内存单元中,现在,obj2的内存单元的值也为“1234 5678”。
如果obj2.Value的值被修改相应的,obj1.Value的值也会跟着变化,因为它们两个其实是引用了同一个Myclass对象的同一个字段。
有此得出一个结论:
两个引用类型变量(假设它们都不为空)的相互赋值不会导致它们所引用的对象自身被复制,其结果是这两个引用类型的变量引用同一个对象。
(注意:由于C#变压器要求所有局部变量都要必须显示初始化,因此,当定义一个引用类型的变量而又未引用任何对象时,必须给它赋一个null的值。才能通过编译。)
另外,虽然String是引用类型,但是当使用“==”比较两个String变量的时候,是比较这两个变量所引用的String对象是不是含有一样的“内容”,而不是对比这两个变量是否引用同一个String对象。
1 String s1="aaaa";2 String s2="aa";3 s2+="aa";4 Console.WriteLine(s1==s2)//输出:True
由于直接使用“==”比较的是两个String变量的值,所以,需要将字符串变量强制变为object类型,才能比较引用。
来源:https://www.cnblogs.com/zhangxiaobing/archive/2011/09/24/2189772.html