8.1Python面向对象编程(一)

可紊 提交于 2020-02-05 13:50:01

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前言

在此之前,我们以前写的编程,都是面向过程的编程,今儿起,我们开始学习一类编程的思想,也是相对面向过程更高级的思想,面向对象编程。

(一)基本概念

==1.面向过程与面向对象==

(1)面向过程

侧重任务的规划,关心每一个步骤,并且自己一一实现。

相当于施工者。

(2)面向对象

侧重的是谁能做,然后派人去做,而不是自己去做,自己作为宏观调控,管理者。

相当于包工头。

(3)面向过程与面向对象的关系

共同点:

都是解决问题的一种思路,办法。

不同点:

面向对象其实就面向过程的一个封装,面向对象里面具体实施,也是要到面向过程来实现的。

==2.类与对象==

(1)类的概念

类是由事物抽象出来的一个模板,这个模板可以创建其他的对象。

像人类也是一个类,小猫小狗是动物类。

python是一门彻底的编程语言,在python一切都是对象。

类下面有两个特征名称:

  1. 属性:静态的特征值
  2. 方法:动态的行为

(2)对象的概念

对象是指具体的事物,万物皆对象。

像张三这个人,是具体一个人,就是一个对象。

(3)类与对象的关系

类是由某一对象抽象出来的模板,对象又是类创建出来的。类起到模板的作用,对象才是具体的事物。

类创建对象的过程就是实例化。

(二)类属性的相关操作

==1.定义一个经典类==

(1)说明:

在python里实现类的定义语法是:

class 类名:

​ 属性

​ 方法

(2)源代码:

# 定义一个经典类
class Money:
    pass


# 实例化(创建)一个对象,命名规范是:类的首个大小字母是大小。
one = Money()
print("类是:", Money)
print("对象是:", one)

# 类的一些共有属组
print("类的名称是", Money.__name__)

# 类名可以是变量
xxx = Money
Money = 666
print(xxx)
print(Money)

# 对象的共有属性
print(one.__class__)

(3)输出效果:

01.png

==2.对象属性的操作==

(1)说明:

对象.变量名 相对于 一个变量。可以通过对象.变量名来访问。

(2)源代码:

# 1.定义一个经典类
class Person:
    pass


# 2.实例化(创建)一个对象
one = Person()

# 3.给对象增加属性
one.age = 18
one.height = 180
print(one.age, id(one.age))

# 3.1返回对象的所有属性
print(one.__dict__)

# 4.修改对象的属性,其实就是把:one.age当作一个变量来处理就可以了。
one.age = 20
print(one.age, id(one.age))

# 5.删除对象的属性
del one.age
print(one.age)

(3)输出效果:

02.png

==3.类属性的操作==

(1)说明:

class Person:
# 直接定义变量,就是类的属性
age = 21
height = 175

(2)源代码:

# 1.类也是一个对象,基类的对象
class Person:
    # 直接定义变量,就是类的属性
    age = 21
    height = 175


# 2.实例化(创建)一个对象
one = Person()
print(one.age)
print(one.height)


# 3.查看类与实例的属性
print(Person.__dict__)
print(one.__dict__)

(3)输出效果:

03.png

==4.限制对象属性==

(1)说明:

有时候,我们定义的类,不希望这个类创建的对象来随意的添加属性,我们可以添加限制

用:slots = [ ]

(2)源代码:

class Person:
    # 允许对象添加的属性
    __slots__ = ["age"]


p1 = Person()
p1.age = 18
# 添加非法属性
p1.height = 178
print(p1.age)
print(p1.height)

(3)输出效果:

04.png

(三)类方法的相关操作

==1.类方法的分类==

(1)说明:

类方法分为三类,其主要的区分是第一个参数的含义,和特定的装饰器来区分。

  1. 实例方法:第一个参数是self,无装饰器。
  2. 类方法:第一个参数是:cls,使用:@classmethod 装饰器
  3. 静态方法:无第一个参数,使用:@staticmethod 装饰器

(2)源代码:

"""
    方法的分类:三种方法
"""


class Person:
    # 定义一个是实例方法:
    def object_fun(self):
        print("我还一个实例方法", self)

    # 定义一个类方法
    @classmethod
    def class_fun(cls):
        print("我是一个类方法", cls)

    # 定义一个静态方法
    @staticmethod
    def static_fun():
        print("我是一个静态方法")


one = Person()
# 调用方法
one.object_fun()
one.class_fun()
one.static_fun()

print(Person.__dict__)

(3)输出效果:

05.png

==2.不同类方法的使用不同属性==

(1)说明:

  1. 实例方法:可以访问类属性和实例属性
  2. 类方法:只能访问类属性
  3. 静态方法:不能访问实例属性与类属性

(2)源代码:

# 定义一个类
class Person:
    # 类属性
    age = 18

    # 定义一个是实例方法:
    def object_fun(self):
        print(self.age)
        print(self.num)

    # 定义一个类方法
    @classmethod
    def class_fun(cls):
        print(cls.age)

    # 定义一个静态方法
    @staticmethod
    def static_fun():
        print("我是一个静态方法")
        print(Person.age)

# 实例化一个对象
one = Person()
# 实例属性
one.num = 10

# 实例方法可以访问类属性和实例属性
one.object_fun()

# 类方法只能访问类属性
one.class_fun()

# 静态方法不能访问实例属性与类属性
one.static_fun()

(3)输出效果:

06.png

作者:Mark

日期:2019/02/12 周二

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