无效节点
原因
角色/相机均是由它的Controller控制的,因此我们要更新它的旋转时,更新的是Controller的而不是Character的。
方法
通过Player Controller能得到Set Control Rotation进行更新角色的旋转,而位置继续使用Set Actor Location即可。
来源:CSDN
作者:ColorGalaxy
链接:https://blog.csdn.net/qq_31788759/article/details/103737210