jni入门 eclipsecygwin+ndk

别等时光非礼了梦想. 提交于 2020-02-05 03:34:35

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一、安装CDT、NDK

CDT是一个在Eclipse下可以搞C++代码的插件。NDK 提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so 和java 应用一起打包成apk。怎么在eclipse装这两个我就不多说了。大家按照以前装adt和sdk的方法来搞就好了。不过有一点是要注意的:因为cygwin是在window上模拟linux的控制台环境,所以对于访问文件的路径是不能带有空格的,貌似也不能带中文。所以ndk的解压后存放的路径必须不能包括空格或中文,比如这种“D:\Program Files\android-ndk-windows”在cygwin是不能识别成功的。

二、安装cygwin

   然后是cygwin,我给大家发的那个cygwin压缩包是有安装说明的,大家按照说明一步一步来就可以安装成功。

三、配置NDK环境变量

    上述三样安装成功后,就是配置NDK环境变量的问题了。

     1、  首先找到cygwin的安装目录,找到一个home\<你的用户名>\.bash_profile文件,我的是:E:\cygwin\home\Administrator\.bash_profile。(注意:我安装的时候我的home文件夹下面神马都没有,解决 的办法:首先打开环境变量,把里面的用户变量中的HOME变量删掉,在E:\cygwin\home文件夹下建立名为Administrator的文件夹(是用户名),然后把E:\cygwin\etc\skel\.bash_profile拷贝到该文件夹下)。

     2、  打开bash_profile文件,(此处必须要使用UltraEdit文件编辑器打开,并且打开后不要转换格式!使用其他编辑工具打开的话编辑后是乱码,不能执行!)添加NDK=/cygdrive/<你的盘符>/<android ndk 目录> 例  如:

NDK=/cygdrive/e/android-ndk-r5

export NDK

NDK这个名字是随便取的,为了方面以后使用方便,选个简短的名字,然后保存

     3、打开cygwin,输入cd $NDK,如果输出上面配置的/cygdrive/e/android-ndk-r5信息(输出的信息为ndk的安装目录),则表明环境变量设置成功了。

 

四:用NDK来编译程序

1、现在用安装好的NDK来编译一个简单的程序。在NDK的安装目录下新建一个apps目录存放工程。在apps目录下新建一个myjni目录。打开eclipse,新建一个android工程,新建工程时需要取消复选框“Use default location”,并指定预先建立的myjni文件夹作为工程文件夹。

2、在eclipse里编写Jnitest.java文件:

package minQ.android;

 

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.widget.TextView;

 

public class Jnitest extends Activity {

 

private TextView tvTextView;

public native String speak();//声明共享库的函数,不需要在java里实现

String string;

static{

System.loadLibrary("myjni");//动态加载共享库

}

public void onCreate(Bundle savedInstanceState){

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

string = speak();

tvTextView = (TextView)findViewById(R.id.myTextView01);

tvTextView.setText(string);

}

}

 

说明:

程序开始运行的时候会加载myjni, static区声明的代码会先于onCreate方法执行。如果你的程序中有多个类,而且如果myjni这个类不是你应用程序的入口,那么myjni(完整的名字是libmyjni.so)这个库会在第一次使用myjni这个类的时候加载。

 

3、应用此java文件生成.h文件。使用windows cmd控制台进入到工程目录下的bin目录,输入命令:

其中-classpath表示类的路径bin;

-d jni表示生成的文件存放的路径

minQ.Android.Jnitest表示类的完整路径。

生成的.h头文件将会放在bin\jni目录下。

 

4、在工程目录下建立Application.mk文件:

 

APP_PROJECT_PATH:=$(call my-dir)

APP_MODULES :=myjni

说明:在进行NDK开发时,在应用程序目录中一定要有Application。mk文件。用来声明Android工程需要调用的非托管模块(如静态库或共享库)第一行变量APP_PROJECT_PATH表示Android工程所在的目录。在生产共享库文件后,apk将自动将共享库文件拷贝到Android工程\libs\armeabi目录中。第二行变量APP_MODULES表示Android工程需要调用的非托管模块。

 

5、接下来在工程目录下新建jni目录,把bin\jni目录下的.h头文件移动到此目录下,并且在目录下编写minQ_android_Jnitest.c文件和Android.mk文件。

minQ_android_Jnitest.c文件内容:

 

#include<stdlib.h>

#include<stdio.h>

#include"minQ_android_Jnitest.h"//include刚才生成的头文件

 

jstring Java_minQ_android_Jnitest_speak(JNIEnv* env, jobject this){

return (*env)->NewStringUTF(env,"This is the first NDK program!");

}

说明:jstring表示Java字符串,Java_minQ_android_Jnitest_speak的构成为Java_<包名称>_<类>_<函数>,其中<函数>的名称和参数要与Jnitest.java文件定义的函数一致。

 

Android.mk文件内容:

 

LOCAL_PATH :=$(call my-dir)

 

include $(CLEAR_VARS)

 

LOCAL_MODULE :=myjni

LOCAL_SRC_FILES :=minQ_android_Jnitest.c

 

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

 

说明:LOCAL_PATH := $(call my-dir) 一个Android.mk 文件首先必须定义好LOCAL_PATH变量。它用于在开发树中查找源文件。在这个例子中,宏函数’my-dir’, 由编译系统提供,用于返回当前路径(即包含Android.mk file文件的目录)。

include $( CLEAR_VARS) CLEAR_VARS由编译系统提供,指定让GNU MAKEFILE为你清除许多LOCAL_XXX变量(例如LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES, 等等...),除LOCAL_PATH 。这是必要的,因为所有的编译控制文件都在同一个GNU MAKE执行环境中,所有的变量都是全局的。
LOCAL_MODULE := myjni编译的目标对象,LOCAL_MODULE变量必须定义,以标识你在Android.mk文件中描述的每个模块。名称必须是唯一的,而且不包含任何空格。
注意:编译系统会自动产生合适的前缀和后缀,换句话说,一个被命名为'myjni'的共享库模块,将会生成'libmyjni.so'文件。
重要注意事项:
如果你把库命名为‘libmyjni’,编译系统将不会添加任何的lib前缀,也会生成 'libmyjni.so',这是为了支持来源于Android平台的源代码的Android.mk文件,如果你确实需要这么做的话。
LOCAL_SRC_FILES := myjni.c LOCAL_SRC_FILES变量必须包含将要编译打包进模块中的C或C++源代码文件。注意,你不用在这里列出头文件和包含文件,因为编译系统将会自动为你找出依赖型的文件;仅仅列出直接传递给编译器的源代码文件就好。
注意,默认的C++源码文件的扩展名是’.cpp’. 指定一个不同的扩展名也是可能的,只要定义LOCAL_DEFAULT_CPP_EXTENSION变量,不要忘记开始的小圆点(也就是’.cxx’,而不是’cxx’)
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)  BUILD_SHARED_LIBRARY表示编译生成共享库,是编译系统提供的变量,指向一个GNU Makefile脚本,负责收集自从上次调用'include $(CLEAR_VARS)'以来,定义在LOCAL_XXX变量中的所有信息,并且决定编译什么,如何正确地去做。还有 BUILD_STATIC_LIBRARY变量表示生成静态库:lib$(LOCAL_MODULE).a, BUILD_EXECUTABLE 表示生成可执行文件。

完成到这里,jni目录下就有三个文件:

 

 

6、此时我们可以启动cygwin编译我们的工程。myjni是apps目录下的应用程序目录名称。在指定应用程序(目录)名称后,NKD编译系统会首先找到目录中的Application.mk文件,根据Application.mk文件的信息,确定该Android共享需要使用的APP_MODULES模块;然后在jni目录中搜索所有Android.mk文件,在找到与APP_MODULES模块匹配的Android.mk文件后,根据Android.mk文件提供的信息编译指定的C/C++源代码文件,形成共享库文件;最后将生产的共享库文件拷贝到Android工程的指定目录中。

 

 

说明:启动cygwin后,直接输入命令cd $NDK可以进入ndk安装目录,然后进入myjni工程目录,输入命令$NDK/ndk-build (以上说用的$NDK对应于你在安装cygwin时操作bash_profile文件在后面添加的名称一样,见三.2步)。

 

7、打开工程myjni目录,会发现在该目录下自动生成两个文件:libs和obj。生成的.so文件在libs\armeabi目录下。在eclipse下刷新工程,重新编译生成apk,libhello-jni.so共享库会一起打包在apk文件内。然后可以顺利地运行你的第一个NDK程序了! 

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