O - 推箱子 HDU - 1254
推箱子是一个很经典的游戏.今天我们来玩一个简单版本.在一个M*N的房间里有一个箱子和一个搬运工,搬运工的工作就是把箱子推到指定的位置,注意,搬运工只能推箱子而不能拉箱子,因此如果箱子被推到一个角上(如图2)那么箱子就不能再被移动了,如果箱子被推到一面墙上,那么箱子只能沿着墙移动.
现在给定房间的结构,箱子的位置,搬运工的位置和箱子要被推去的位置,请你计算出搬运工至少要推动箱子多少格.
Input
输入数据的第一行是一个整数T(1<=T<=20),代表测试数据的数量.然后是T组测试数据,每组测试数据的第一行是两个正整数M,N(2<=M,N<=7),代表房间的大小,然后是一个M行N列的矩阵,代表房间的布局,其中0代表空的地板,1代表墙,2代表箱子的起始位置,3代表箱子要被推去的位置,4代表搬运工的起始位置.
Output 对于每组测试数据,输出搬运工最少需要推动箱子多少格才能帮箱子推到指定位置,如果不能推到指定位置则输出-1.
Sample Input
1
5 5
0 3 0 0 0
1 0 1 4 0
0 0 1 0 0
1 0 2 0 0
0 0 0 0 0
Sample Output
4
思路如下
此题⚠️:
- 在人不推箱子的时候,箱子也是障碍物
- 箱子可以重复走某个位置,但是这个 位置 的每个方向只能走一次(因为 在某个位置 某个方向上重复走 是浪费步数的)
- 箱子在某个位置能否被移动,要看 人 能能否从上一次移动之后人所处的位置 —> 移动到 现在📦箱子后面的位置(这是因为:人只有先到达箱子后面这个位置 才可以去推箱子。)
题解如下
#include<iostream>
#include<string.h>
#include<queue>
using namespace std;
int m,n;
int map[8][8],mark[8][8][4]; //mark 是用来标记某个位置的某个方向是否被走过。
int mov[4][2] = { {1,0},{0,1},{-1,0},{0,-1} };
int b_x,b_y,m_x,m_y,e_x,e_y; //(b_x,b_y)箱子的位置,(m_x,m_y)人的出发位置,(e_x , e_y)终点
int vis[8][8]; //标记人是否到达某个位置了
struct fNode
{
int x,y;
};
struct Node
{
int x,y,t;
fNode last; //箱子没有被推动之前的位置
}st,ed,s,e; //st 箱子当前的位置(箱子没有被推动之前的位置),箱子被推动之后将要到达的位置
queue<Node> q,m_q;
bool good_man(int x,int y,int b_x,int b_y) //检查 “人” 的边界
{ //(b_x , b_y)箱子当前的位置(此时把它看作 “障碍物“)
if(x >= 0 && y >= 0 && x < m && y < n && (x != b_x || y != b_y) && map[x][y] != 1 && ! vis[x][y])
return true;
return false;
}
bool good_box(int x,int y,int i) //检查“📦”的边界
{
if(x >= 0 && y >= 0 && x < m && y < n && map[x][y] != 1 && ! mark[x][y][i])
return true;
return false;
}
bool limit(int x,int y) //边界检查
{
if(x >= 0 && y >= 0 && x < m && y < n && map[x][y] != 1)
return true;
return false;
}
//这bfs_man 是用来判断“人“能否从上次推向📦之后人的位置(sx,sy)到 当前推箱子需要到达箱子后面的位置(ex,ey)
bool bfs_man(int sx,int sy,int ex,int ey,int b_x,int b_y)
{
//初始化、赋值、做标记、压队列
bool flag = 0;
memset(vis , 0 , sizeof(vis));
while(! m_q.empty()) m_q.pop();
s.x = sx;
s.y = sy;
vis[s.x][s.y] = 1;
m_q.push(s);
while(! m_q.empty())
{
s = m_q.front();
m_q.pop();
if(s.x == ex && s.y == ey)
{
flag = 1;
break;
}
for(int i = 0; i < 4; i ++)
{
e.x = s.x + mov[i][0];
e.y = s.y + mov[i][1];
if(good_man(e.x , e.y , b_x, b_y))
{
vis[e.x][e.y] = 1;
m_q.push(e);
}
}
}
return flag;
}
//这个bfs 使用判断 箱子能否从起始位置 走到 终点位置(期间需要 bfs_man 来协助判段,人能否 到达推箱子的指定位置)
bool bfs()
{
//初始化、赋值、标记、压队列
bool Flag = 0;
memset(mark , 0 , sizeof(mark));
while(! q.empty()) q.pop();
st.x = b_x; //箱子当前位置
st.y = b_y;
st.last.x = m_x; //这里假定 上一次 移动之前箱子的位置
st.last.y = m_y;
st.t = 0;
q.push(st);
while(! q.empty())
{
st = q.front();
q.pop();
if(st.x == e_x && st.y == e_y)
{
Flag = 1;
printf("%d\n",st.t);
break;
}
for(int i = 0; i < 4; i ++)
{
//(ed.x,ed.y) 箱子将要被推倒的位置
//(st.x,st.y) 箱子将要被推倒的位置
// 为了能把箱子将(ed.x,ed.y),人需要到达箱子后面的位置要(pos.x,pos.y)
ed.x = st.x + mov[i][0];
ed.y = st.y + mov[i][1];
ed.t = st.t + 1;
ed.last.x = st.x; //上一次箱子的位置
ed.last.y = st.y;
fNode pos;
pos.x = st.x - mov[i][0];
pos.y = st.y - mov[i][1];
if(good_box(ed.x , ed.y, i) && limit(pos.x , pos.y) && bfs_man(st.last.x , st.last.y , pos.x , pos.y , st.x , st.y))
{
mark[ed.x][ed.y][i] = 1;
q.push(ed);
}
}
}
return Flag;
}
int main()
{
// freopen("T.txt","r",stdin);
int t;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
scanf("%d %d",&m,&n);
for(int i = 0; i < m; i ++)
for(int j = 0; j < n; j ++)
{
scanf("%d",&map[i][j]);
if(map[i][j] == 2)
b_x = i , b_y = j;
else if(map[i][j] == 3)
e_x = i , e_y = j;
else if(map[i][j] == 4)
m_x = i , m_y = j;
}
if(! bfs())
cout<<-1<<endl;
}
return 0;
}
来源:CSDN
作者:做一只大熊猫
链接:https://blog.csdn.net/qq_34261446/article/details/104159442