关键词
- Math.random()
这个只是产生0···1之间的随机数,但可以在 0···1的基础上变为其它范围内的随机数。 - s_0=num_0+(num_1-num_0)*random()
将0~1范围的随机数用加减乘除法变为其它范围的随机数。 - random(随机的)
相关说明
- 随机数变为其它范围的解释:
我们都已知Math.random()是产生0···1的随机数。我可以在此基础上用乘法和减法把它的范围扩展到指定的范围。比如原本范围是0···1,我们对它乘10,范围就变为0···10,如果再加2,范围就变为2···12。若我们的目标是取一个10···50内的随机数,我们可以对应的定起始位置num_0=10,结束位置num_1=50,新的随机数命名为s_0,则
s_0=num_0+(num_1-num_0)*random()
这样,便可以将随机数0···1的范围变化为num_0···num_1范围了。这时如果Math.random()为0.5,则(num_1-num_0)乘0.5等于20,开始位置为10,随机数为10+20=30。
源码
class Demo{
/**
*创建一个方法way_0
*产生10~50的随机整数
*起始num_0=10
*结束num_1=50
*/
public static int way_0(double num_0,double num_1){
//产生一个num_0到num_1的随机整数
int s_0=(int)(num_0)+(int)((num_1-num_0)*Math.random());
return s_0; //返回(不可缺少)
}
/**
*创建一个方法way_0
*产生10~50的随机小数
*起始num_0=10
*结束num_1=50
*/
public static double way_1(double num_0,double num_1){
//产生一个num_0到num_1的随机小数
double s_0=(double)(num_0)+(double)((num_1-num_0)*Math.random());
return s_0; //返回(不可缺少)
}
public static void main(String[] args){
//产生一个0到1的随机数
System.out.println("产生一个0到1的随机数:"+Math.random());
//产生一个10到50的随机整数
System.out.println("10到50的随机整数:"+way_0(10,50)); //用way_0方法产生10到50的随机整数
//产生一个10到50的随机小数
System.out.println("10到50的随机小数:"+way_1(10,50)); //用way_1方法产生10到50的随机小数
}
}
运行结果
注意:程序手动运行了两次
来源:CSDN
作者:小蜗牛764号
链接:https://blog.csdn.net/qq_44925904/article/details/104155763