java:取范围内的随机数

。_饼干妹妹 提交于 2020-02-04 03:45:00

关键词

  • Math.random()
    这个只是产生0···1之间的随机数,但可以在 0···1的基础上变为其它范围内的随机数。
  • s_0=num_0+(num_1-num_0)*random()
    将0~1范围的随机数用加减乘除法变为其它范围的随机数。
  • random(随机的)

相关说明

  • 随机数变为其它范围的解释:
    我们都已知Math.random()是产生0···1的随机数。我可以在此基础上用乘法和减法把它的范围扩展到指定的范围。比如原本范围是0···1,我们对它乘10,范围就变为0···10,如果再加2,范围就变为2···12。若我们的目标是取一个10···50内的随机数,我们可以对应的定起始位置num_0=10,结束位置num_1=50,新的随机数命名为s_0,则
    s_0=num_0+(num_1-num_0)*random()
    这样,便可以将随机数0···1的范围变化为num_0···num_1范围了。这时如果Math.random()为0.5,则(num_1-num_0)乘0.5等于20,开始位置为10,随机数为10+20=30。

源码

class Demo{
	/**
	*创建一个方法way_0
	*产生10~50的随机整数
	*起始num_0=10
	*结束num_1=50
	*/
	public static int way_0(double num_0,double num_1){
		//产生一个num_0到num_1的随机整数
		int s_0=(int)(num_0)+(int)((num_1-num_0)*Math.random());
		return s_0;														//返回(不可缺少)
	}
	
	/**
	*创建一个方法way_0
	*产生10~50的随机小数
	*起始num_0=10
	*结束num_1=50
	*/
	public static double way_1(double num_0,double num_1){
		//产生一个num_0到num_1的随机小数
		double s_0=(double)(num_0)+(double)((num_1-num_0)*Math.random());
		return s_0;														//返回(不可缺少)
	}

	public static void main(String[] args){
		//产生一个0到1的随机数
		System.out.println("产生一个0到1的随机数:"+Math.random());
		//产生一个10到50的随机整数
		System.out.println("10到50的随机整数:"+way_0(10,50));			//用way_0方法产生10到50的随机整数
		//产生一个10到50的随机小数
		System.out.println("10到50的随机小数:"+way_1(10,50));			//用way_1方法产生10到50的随机小数
	}
}

运行结果

注意:程序手动运行了两次
在这里插入图片描述

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