一 初步
从封装本身的意思去理解,封装就好像是拿来一个麻袋,把小猫,小狗,小王八,一起装进麻袋,然后把麻袋封上口子。照这种逻辑看,封装='隐藏',这种理解是相当片面的
二 如何隐藏
在python中用双下划线开头的方式将属性隐藏起来(设置成私有的)
# 其实这仅仅这是一种变形操作且仅仅只在类定义阶段发生变形 # 类中所有双下划线开头的名称如__x都会在类定义时自动变形成:_类名__x的形式: class A: __N = 0 # 类的数据属性就应该是共享的,但是语法上是可以把类的数据属性设置成私有的如__N,会变形为_A__N def __init__(self): self.__X = 10 # 变形为self._A__X def __foo(self): # 变形为_A__foo print('from A') def bar(self): self.__foo() # 只有在类内部才可以通过__foo的形式访问到. # A._A__N是可以访问到的, # 这种,在外部是无法通过__x这个名字访问到。
这种变形需要注意的问题是:
1.这种机制也并没有真正意义上限制我们从外部直接访问属性,知道了类名和属性名就可以拼出名字:_类名__属性,然后就可以访问了,如a._A__N,即这种操作并不是严格意义上的限制外部访问,仅仅只是一种语法意义上的变形,主要用来限制外部的直接访问。
2.变形的过程只在类的定义时发生一次,在定义后的赋值操作,不会变形
3.在继承中,父类如果不想让子类覆盖自己的方法,可以将方法定义为私有的
class A(object): def fa(self): print('form A') def test(self): self.fa() class B(A): def fa(self): print('from B') b = B() b.test() ''' form A ''' #把fa定义成私有的,即__fa class A(object): def __fa(self): #在定义时就变形为_A__fa print('form A') def test(self): self.__fa() #只会与自己所在的类为准,即调用_A_fa class B(A): def fa(self): print('from B') b = B() b.test() ''' form A '''
三 封装不是单纯意义的隐藏
封装的真谛在于明确地区分内外,封装的属性可以直接在内部使用,而不能被外部直接使用,然而定义属性的目的终归是要用,外部要想用类隐藏的属性,需要我们为其开辟接口,让外部能够间接地用到我们隐藏起来的属性,那这么做的意义?
1:封装数据:将数据隐藏起来这不是目的。隐藏起来然后对外提供操作该数据的接口,然后我们可以在接口附加上对该数据操作的限制,以此完成对数据属性操作的严格控制。
class Teacher: def __init__(self, name, age): # self.__name=name # self.__age=age self.set_info(name, age) def tell_info(self): print('姓名:%s,年龄:%s' % (self.__name, self.__age)) def set_info(self, name, age): if not isinstance(name, str): raise TypeError('姓名必须是字符串类型') if not isinstance(age, int): raise TypeError('年龄必须是整型') self.__name = name self.__age = age t = Teacher('Jordan', 18) t.tell_info() t.set_info('Jordan', 19) t.tell_info()
2:封装方法:目的是隔离复杂度
封装方法举例:
1. 你的身体没有一处不体现着封装的概念:你的身体把膀胱尿道等等这些尿的功能隐藏了起来,然后为你提供一个尿的接口就可以了 2. 电视机本身是一个黑盒子,隐藏了所有细节,但是一定会对外提供了一堆按钮,这些按钮也正是接口的概念,所以说,封装并不是单纯意义的隐藏!!! 3. 快门就是傻瓜相机为傻瓜们提供的方法,该方法将内部复杂的照相功能都隐藏起来了 提示:在编程语言里,对外提供的接口(接口可理解为了一个入口),可以是函数,称为接口函数,这与接口的概念还不一样,接口代表一组接口函数的集合体。
# 取款是功能,而这个功能有很多功能组成:插卡、密码认证、输入金额、打印账单、取钱 # 对使用者来说,只需要知道取款这个功能即可,其余功能我们都可以隐藏起来,很明显这么做 # 隔离了复杂度,同时也提升了安全性 class ATM: def __card(self): print('插卡') def __auth(self): print('用户认证') def __input(self): print('输入取款金额') def __print_bill(self): print('打印账单') def __take_money(self): print('取款') def withdraw(self): self.__card() self.__auth() self.__input() self.__print_bill() self.__take_money() a = ATM() a.withdraw()
3: 了解
python并不会真的阻止你访问私有的属性,模块也遵循这种约定,如果模块名以单下划线开头,那么from module import *时不能被导入,但是你from module import _private_module依然是可以导入的 其实很多时候你去调用一个模块的功能时会遇到单下划线开头的(socket._socket,sys._home,sys._clear_type_cache),这些都是私有的,原则上是供内部调用的,作为外部的你,一意孤行也是可以用的,只不过显得稍微傻逼一点点 python要想与其他编程语言一样,严格控制属性的访问权限,只能借助内置方法如__getattr__,详见面向对象进阶
四 特性(property)
property是一种特殊的属性,访问它时会执行一段功能(函数)然后返回值
例一:BMI指数(bmi是计算而来的,但很明显它听起来像是一个属性而非方法,如果我们将其做成一个属性,更便于理解)
class People: def __init__(self, name, weight, height): self.name = name self.weight = weight self.height = height @property def bmi(self): return self.weight / (self.height ** 2) p1 = People('egon', 70, 1.80) print(p1.bmi)
例二:圆的周长和面积
import math class Circle: def __init__(self, radius): # 圆的半径radius self.radius = radius @property def area(self): return math.pi * self.radius ** 2 # 计算面积 @property def perimeter(self): return 2 * math.pi * self.radius # 计算周长 c = Circle(10) print(c.radius) print(c.area) # 可以向访问数据属性一样去访问area,会触发一个函数的执行,动态计算出一个值 print(c.perimeter) # 同上 ''' 输出结果: 314.1592653589793 62.83185307179586 '''
为什么要用property
将一个类的函数定义成特性以后,对象再去使用的时候obj.name,根本无法察觉自己的name是执行了一个函数然后计算出来的,这种特性的使用方式遵循了统一访问的原则
除此之外,看下
ps:面向对象的封装有三种方式:【public】 这种其实就是不封装,是对外公开的 【protected】 这种封装方式对外不公开,但对朋友(friend)或者子类(形象的说法是“儿子”,但我不知道为什么大家 不说“女儿”,就像“parent”本来是“父母”的意思,但中文都是叫“父类”)公开 【private】 这种封装对谁都不公开
python并没有在语法上把它们三个内建到自己的class机制中,在C++里一般会将所有的所有的数据都设置为私有的,然后提供set和get方法(接口)去设置和获取,在python中通过property方法可以实现
class Foo: def __init__(self, val): self.__NAME = val # 将所有的数据属性都隐藏起来 @property def name(self): return self.__NAME # obj.name访问的是self.__NAME(这也是真实值的存放位置) @name.setter def name(self, value): if not isinstance(value, str): # 在设定值之前进行类型检查 raise TypeError('%s must be str' % value) self.__NAME = value # 通过类型检查后,将值value存放到真实的位置self.__NAME @name.deleter def name(self): raise TypeError('Can not delete') f = Foo('Tom') print(f.name) # f.name=10 #抛出异常'TypeError: 10 must be str' del f.name # 抛出异常'TypeError: Can not delete'
class Foo: def __init__(self, val): self.__NAME = val # 将所有的数据属性都隐藏起来 def getname(self): return self.__NAME # obj.name访问的是self.__NAME(这也是真实值的存放位置) def setname(self, value): if not isinstance(value, str): # 在设定值之前进行类型检查 raise TypeError('%s must be str' % value) self.__NAME = value # 通过类型检查后,将值value存放到真实的位置self.__NAME def delname(self): raise TypeError('Can not delete') name = property(getname, setname, delname) # 不如装饰器的方式清晰
五 封装与扩展性
封装在于明确区分内外,使得类实现者可以修改封装内的东西而不影响外部调用者的代码;而外部使用用者只知道一个接口(函数),只要接口(函数)名、参数不变,使用者的代码永远无需改变。这就提供一个良好的合作基础——或者说,只要接口这个基础约定不变,则代码改变不足为虑。
# 类的设计者 class Room: def __init__(self, name, owner, width, length, high): self.name = name self.owner = owner self.__width = width self.__length = length self.__high = high def tell_area(self): # 对外提供的接口,隐藏了内部的实现细节,此时我们想求的是面积 return self.__width * self.__length # 使用者 r1 = Room('卧室', 'egon', 20, 20, 20) r1.tell_area() # 使用者调用接口tell_area # 类的设计者,轻松的扩展了功能,而类的使用者完全不需要改变自己的代码 class Room: def __init__(self, name, owner, width, length, high): self.name = name self.owner = owner self.__width = width self.__length = length self.__high = high def tell_area(self): # 对外提供的接口,隐藏内部实现,此时我们想求的是体积,内部逻辑变了,只需求修该下列一行就可以很简答的实现,而且外部调用感知不到,仍然使用该方法,但是功能已经变了 return self.__width * self.__length * self.__high # 对于仍然在使用tell_area接口的人来说,根本无需改动自己的代码,就可以用上新功能 r1.tell_area()
来源:https://www.cnblogs.com/shadowtux/p/8955874.html