概述
在UML中,使用组件图来可视化物理组件以及间的关系,并描述构其造细节。面向对象系统的物理方面建模时使用两种图一种是组件图、另一种是配置图。组件图描述了软件组件以及组件之间的关系,组件本身是代码的物理模块,组件图显示了代码的结构。
系统建模过程中建立组件图的用途:
- 能帮助客户理解最终的系统结构。
- 组件图是开发工作有一个明确的目标。
- 组件图有利于帮助工作组的其他人员理解系统。
- 使用组件图有利于软件系统的组件重用。
组件图中包括三种元素:
- 组件
- 接口、
- 依赖
组件类型:
- 配置组件:是形成可执行文件的基础。如:动态链接库DLL、二进制可执行体、ActiveX控件和JavaBeans。
- 工作产品组件:是配置组件的来源,如数据库文件和程序源代码。
- 执行组件:是最终可运行系统产生的运行结果。
接口类型:
- 导出接口:导出接口有提供操作的组件提供。
- 导入接口:访问服务的组件使用导入接口。
组件图:
来源:CSDN
作者:久违。。。
链接:https://blog.csdn.net/weixin_44031029/article/details/103753676