最近使用xlua,需要添加自定义的c lua库。研究了一下unity调试native c/c++ dll。方法如下:
- 通过Unity打开VS工程
- VS菜单栏【工具】-> 【选项】
- 在选项对话框中设置【适用于Unity的工具】->【访问项目属性】为True
- 打开项目属性页面,选中【启用本地代码调试】
- 将C/C++的dll和pdb都复制到plugins相应的文件夹下
- 打开C/C++工程,附加到进程Unity.exe
至此即可调试C/C++工程。如果还是不行,要检查C/C++工程的调试功能是否开启:
- 【C/C++】->【常规】,将【调试信息格式】设置为:程序数据库(/zi)
- 【C/C++】->【优化】,将【优化】设置为:已禁用(/Od)
- 【链接器】->【调试】,将【生成调试信息】设置为:生成调试信息(/DEBUG)
来源:https://www.cnblogs.com/vkensou/p/12244986.html