工厂模式是创建型设计模式之一,是我们平时开发最常用到的设计模式。工厂模式的作用是什么呢?工厂顾名思义作用就是生产,在编程中自然就是生产对象。工厂模式就是一个用于生产对象的模式,也是对于程序可扩展性的最直接最典型的体现。
举例:我要写一个生产产品的程序。
创建一个抽象的程序类
package com.example.factory;
public abstract class Product {
public String price;
public String name;
public abstract void createProduct();
}
创建两个子类,ProductA ProductB
package com.example.factory;
public class ProductA extends Product {
@Override
public void createProduct() {
System.out.println("Create ProductA");
}
}
package com.example.factory;
public class ProductB extends Product {
@Override
public void createProduct() {
System.out.println("Create ProductB");
}
}
写一个工厂类
package com.example.factory;
public class ProductFactory {
public <T extends Product> T generateProductObject(Class<T> clz){
Product p = null;
try {
p = (Product) Class.forName(clz.getName()).newInstance();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
return (T) p;
}
}
若此时我们想生产A产品可以这样写
package com.example.factory;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
ProductFactory factory = new ProductFactory();
Product product = factory.generateProductObject(ProductA.class);
product.createProduct();
}
}
若是想生产B产品只需将ProductA改为ProductB,对象生产的逻辑是在对应子类中的createProduct方法中。
此模式的优点很明显,当产品生产逻辑产生变化时只需要修改相应子类中的createProduct方法,Client类中代码不需要修改,即主流程代码不变。若有新产品加入,则只需要新建一个子类,在主流程中调用工厂创建对象,不需要将新的产品生产逻辑侵入主代码。
当然这只是一种简答的写法,最重要的是理解这种设计模式的思想,也有许多其他的写法。
来源:CSDN
作者:天堂傻鸟
链接:https://blog.csdn.net/u010177443/article/details/104114759