spec的目标是什么,spec的目标不包括什么?
帮助观众了解比赛规则,使之能看明白比赛。
spec的用户和典型场景是什么?
用户:观众,运动员,裁判,教练。
场景:排球比赛现场。
spec用到了那些术语,他们的定义是什么?
基本规则:
排球运动由两队各六名选手组成,每队的球员都有自己固定的位置,三名网前选手和三名靠近底线的选手。每一方击球过网不得超过三次,原则上一名攻击手将和一名队友在网前拦截,阻止球落入本方半场并可以通过拦截直接得分。
简单来说,运动员不得持球,不得连续击球两次。他们可以用身体的任何一个部位击球,但是如果球从球员身上的某一部位弹到另一部位时,将被认作是两次击球,按违例计算。如果球员在界外击球或击球时身体的某一部位触网将被判失分。
2、发球:
每方的六名球员按顺时针方向轮流发球。每次本队获得发球权后由发球球员在本方半场的右后角将球发入对方半场重新开始比赛。发球球员可以用上手或下手发球,用拳,伸开的五指或是手臂来都可以。发球可以在底线后的任一处开球,但是规则又允许进行跳发球的队员在落下时进入场内。排球可以落入对方半场的任何一处,该发球队员将继续发球直至本队失去发球权。
3、得分:
在新的得分规则下,一方在获得发球权时同时得分,即所谓的每球得分制。比赛由五局构成。在前四局的比赛中,获胜的一方必须达到25分,或在此基础上比对方高出两分。在第五局的比赛中获胜一方只需达到15分,或在此基础上比对方高出两分。
4、自由人:
自由人可以在后排进行任意的替换,帮助本队抵御对手的进攻。自由人不得发球,拦网或是绕到前排,所以一般由一名身材矮小但是动作灵活的,能够迅速倒地救球使得比赛得以继续的球员担纲。自由人可以自由替换,为了易于区别,自由人将穿上与其他球员不同颜色的衣服。
5、换人:
根据另一项被修改的规则,教练员可以在比赛期间站着向球队发号施令,但是必须呆在一个特定的区域。包括替换自由人在内,教练在每局的比赛中共有6次的机会替换队员。替补队员可以换下某一名先发队员或再被相同的队员替下。
6、其它规则:
(1)、只有前排的球员方可拦网。
(2)、球员可在球越过网之前进行拦截,但是不得触网或是干扰对手。
(3)、拦网不算作一次击球。
(4)、球不得触网,也不得碰到同队的队友。
(5)、每个队在每局的比赛中都有两次的暂停机会。
用户是如何使用软件功能的?
用户能直观的了解到赛场上的情况。
各种边界条件是什么,软件功能应怎样随之变化?
后期应不断的更新维护软件
功能有什么副作用,对与其功能有什么显性或隐性的依赖关系?
显性:运动员,教练,和喜欢排球比赛的观众才会用这个。
隐性:只能在排球比赛中使用。
什么叫“好”,什么叫“这个功能测试完了,可以交付了”?
用户能够在这个软件的帮助下看懂比赛。
软件发布出去之后,有哪些项目目标相关的数据可以收集,怎样在实现阶段就能把数据收集的工作准备好?
用户的数量,用户的范围,运动员的数据,比赛记录。
来源:https://www.cnblogs.com/ncnn/p/6085026.html