Unity编辑器中调试ARCore的连接方式有两种;1.是通过USB连接调试 2.是通过Wi-Fi连接调试
一.USB连接调试
1.需要一台可以运行ARCore的安卓设备,并确保已经安装了ARCore
2.一根可以将您的手机连接至开发计算机的 USB 电缆
3. 确保您的手机上启用了开发者选项和调试
4.在 Unity 编辑器中点击 Play,
5.将您的手机四处移动以检测平面、放置物体或使用其他您要在自己的应用中测试的 ARCore 功能。
6.有限的触摸支持,InstantPreviewInput
不支持:
二.通过Wi-Fi连接
1.确保您的手机和开发计算机连接到同一 Wi-Fi 网络。
2.确保端口没有被占用,和没有被防火墙拦截
- 您开发系统上的任何防火墙软件都必须配置为允许 Unity 接受 49838 端口上的 TCP 连接。
- 您的路由器和/或网络防火墙必须停用客户端隔离,以便您的手机和开发计算机可通过您的网络相互直接通信。
- 您的路由器和/或网络防火墙必须允许端口 49838 上从您的开发计算机到多播地址 239.170.165.207 的广播流量。
3. 在 Unity 中,验证在 Edit > Project Settings > ARCore 中勾选了 Instant Preview Enabled。
4.在 Unity 编辑器中点击 Play,
5.将您的手机四处移动以检测平面、放置物体或使用其他您要在自己的应用中测试的 ARCore 功能。
6.有限的触摸支持,InstantPreviewInput
不支持:
官方教程地址:https://developers.google.cn/ar/develop/unity/instant-preview
Unity QQ交流群:299412191 欢迎对Unity感兴趣的同学加入.
来源:CSDN
作者:大亮
链接:https://blog.csdn.net/a451319296/article/details/104111579