前端基础之JAVAScript

一世执手 提交于 2020-01-29 05:32:40

                              JavaScript的历史

  • 1992年Nombas开发出C-minus-minus(C--)的嵌入式脚本语言(最初绑定在CEnvi软件中).后将其改名ScriptEase.(客户端执行的语言)
  • Netscape(网景)接收Nombas的理念,(Brendan Eich)在其Netscape Navigator 2.0产品中开发出一套livescript的脚本语言.Sun和Netscape共同完成.后改名叫Javascript
  • 微软随后模仿在其IE3.0的产品中搭载了一个JavaScript的克隆版叫Jscript.
  • 为了统一三家,ECMA(欧洲计算机制造协会)定义了ECMA-262规范.国际标准化组织及国际电工委员会(ISO/IEC)也采纳 ECMAScript 作为标准(ISO/IEC-16262)。从此,Web 浏览器就开始努力(虽然有着不同的程度的成功和失败)将 ECMAScript 作为 JavaScript 实现的基础。EcmaScript是规范

                  ECMAScript

尽管 ECMAScript 是一个重要的标准,但它并不是 JavaScript 唯一的部分,当然,也不是唯一被标准化的部分。实际上,一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:

  • 核心(ECMAScript) 
  • 文档对象模型(DOM) Document object model (整合js,css,html)
  • 浏览器对象模型(BOM) Broswer object model(整合js和浏览器)
  • Javascript 在开发中绝大多数情况是基于对象的.也是面向对象的.

简单地说,ECMAScript 描述了以下内容:

  • 语法 
  • 类型 
  • 语句 
  • 关键字 
  • 保留字 
  • 运算符 
  • 对象 (封装 继承 多态) 基于对象的语言.使用对象.

 

              JAVAScript引入方式

      Script标签内写代码

<script>

 //  在这里写你的JS代码

</script>

      引入额外的JS文件

<script src="myscript.js"></script>

  

         注释(注释是代码之母)

// 这是单行注释

/*
这是多行注释
*/

结束符

JavaScript中的语句要以分号(;)为结束符。

JavaScript语言基础

变量声明

  1. JavaScript的变量名可以使用_,数字,字母,$组成,不能以数字开头。
  2. 声明变量使用 var 变量名; 的格式来进行声明
var name = "Alex";
var age = 18;

 

注意:

变量名是区分大小写的。

推荐使用驼峰式命名规则。

JavaScript数据类型

JavaScript拥有动态类型

var x;  // 此时x是undefined
var x = 1;  // 此时x是数字
var x = "Alex"  // 此时x是字符串 

数字类型

JavaScript不区分整型和浮点型,就只有一种数字类型。

var a = 12.34;
var b = 20;
var c = 123e5;  // 12300000
var d = 123e-5;  // 0.00123

常用方法:

parseInt("123")  // 返回123
parseInt("ABC")  // 返回NaN,NaN属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。
parseFloat("123.456")  // 返回123.456

 

字符串

var a = "Hello"
var b = "world;
var c = a + b; 
console.log(c);  // 得到Helloworld

常用方法:

方法 说明
obj.length 返回长度
obj.trim() 移除空白
obj.trimLeft() 移除左边的空白
obj.trimRight() 移除右边的空白
obj.charAt(n) 返回第n个字符
obj.concat(value, ...) 拼接
obj.indexOf(substring, start) 子序列位置
obj.substring(from, to) 根据索引获取子序列
obj.slice(start, end) 切片
obj.toLowerCase() 小写
obj.toUpperCase() 大写
obj.split(delimiter, limit) 分割

 

拼接字符串一般使用“+”

布尔类型

区别于Python,true和false都是小写。

var a = true;
var b = false;

数组

类似于Python中的列表。

var a = [123, "ABC"];
console.log(a[1]);  // 输出"ABC"

 常用方法:

方法 说明
obj.length 数组的大小
obj.push(ele) 尾部追加元素
obj.pop() 获取尾部的元素
obj.unshift(ele) 头部插入元素
obj.shift() 头部移除元素
obj.slice() 切片
obj.reverse() 反转
obj.join(seq) 将数组元素连接成字符串
obj.concat(val, ...) 连接数组
obj.sort() 排序

遍历数组中的元素:

var a = [10, 20, 30, 40];
for (var i=0;i<a.length;i++) {
  console.log(i);
}

null和undefined

  • undefined表示的是当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。
  • null表示值不存在

undefined表示声明了变量,但是还没有赋值。null声明了变量并且变量是空值。

类型查询

typeof "abc"  // "string"
typeof null  // "object"
typeof true  // "boolean"
typeof 123 // "number"

typeof是一个一元运算符(就像++,--,!,- 等一元运算符),不是一个函数,也不是一个语句。

运算符

算数运算符

+ - * / % ++ --

 

比较运算符

> >= < <= != == === !==

注意:

1 == “1”  // true
1 === "1"  // false

 

逻辑运算符

&& || !

 

赋值运算符

= += -= *= /=

流程控制

if-else

复制代码
var a = 10;
if (a > 5){
  console.log("yes");
}else {
  console.log("no");
}
复制代码

 

if-else if-else 

复制代码
var a = 10;
if (a > 5){
  console.log("a > 5");
}else if (a < 5) {
  console.log("a < 5");
}else {
  console.log("a = 5");
}
复制代码

switch

复制代码
var day = new Date().getDay();
switch (day) {
  case 0:
  console.log("Sunday");
  break;
  case 1:
  console.log("Monday");
  break;
default:
  console.log("...")
}
复制代码

for

for (var i=0;i<10;i++) {
  console.log(i);
}

while

var i = 0;
while (i < 10) {
  console.log(i);
  i++;
}

三元运算

var a = 1;
var b = 2;
var c = a > b ? a : b

函数

函数定义

JavaScript中的函数和Python中的非常类似,只是定义方式有点区别。

复制代码
// 普通函数定义
function sum(a, b){
  return a + b;
}
sum(1, 2)
// 匿名函数方式
var sum = function(a, b){
  return a + b;
}
sum(1, 2)
// 立即执行函数
(function(a, b){
  return a + b;
})(1, 2);
复制代码

 

函数的全局变量和局部变量

全局变量:定义在函数外部,并且推荐使用var进行显示声明

局部变量:定义在函数内容,并且必须使用var进行显示声明

作用域

首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层,即windows对象。

内置对象和方法

JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据。

我们在学习基本数据类型的时候已经带大家了解了,JavaScript中的Number对象、String对象、Array对象等。

自定义对象

类似于(某方面类似)Python中的字典数据类型

var a = {"name": "Alex", "age": 18};
console.log(a.name);
console.log(a["age"]);

遍历对象中的内容:

var a = {"name": "Alex", "age": 18};
for (var i in a){
  console.log(i, a[i]);
}

事情并没有那么简单...

JavaScript中的面向对象

Date对象

复制代码
var d = new Date(); 
//getDate()                 获取日
//getDay ()                 获取星期
//getMonth ()               获取月(0-11)
//getFullYear ()            获取完整年份
//getYear ()                获取年
//getHours ()               获取小时
//getMinutes ()             获取分钟
//getSeconds ()             获取秒
//getMilliseconds ()        获取毫秒
//getTime ()                返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)
复制代码

JSON对象

复制代码
var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}';
var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18};
// JSON字符串转换成对象
var obj = JSON.parse(str1); 
// 对象转换成JSON字符串
var str = JSON.stringify(obj1);
复制代码

 

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