有些时候需要读取文件,小文件的时候效率的影响可以忽略,但是当文件上M,上G的时候,这个时候,效率问题就非常重要了,下面将对一个3G的文件,用C#的方式读取,对比效率的影响。
1. FileStream对象表示在磁盘或网络路径上指向文件的流,操作的是字节和字节数组,可以用于任何数据文件,而不仅仅是文本文件,也可以读取类似图像和声音的文件
2. BufferedStream类主要用来处理流数据的,减少某些流直接操作存储设备的时间,提高读写效率,也可以读取字节,当读取文件的时候,用字节读取有可能会把字符分开,最后转换而成的字符可能就有问题。
3. StreamReader,StreamWriter 类操作的是字符数据,一般用于读写文件
#FileMode
1. Create:创建新文件;如果存在这样的文件,将重写
2. CreateNew:创建新文件,但是如果已经存在此文件,则抛出异常
3. Open:打开现有的文件,但是不存在所指定的文件,则抛出异常
4. OpenOrCreate:如果文件存在,则规定打开文件,否则就创建新文件
5. Truncate:打开现有文件,清除其内容
6. Append:如果文件存在,就打开文件,将文件位置移动到文件的末尾,否则创建一个新文件。
以下代码是在.net core环境下运行的
Stopwatch watch = new Stopwatch();watch.Restart(); using (StreamWriter newFile = new StreamWriter(@"D:\gitPublic\NetFrameTest\NetFrameTest\NetCore\big4.txt")) using (StreamReader reader = new StreamReader(@"D:\gitPublic\NetFrameTest\NetFrameTest\NetCore\test.txt")) { string line; while ((line = reader.ReadLine()) != null) { newFile.WriteLine(line); } } watch.Stop(); Console.WriteLine($"StreamReader StreamWriter 程序运行花费的时间:{(double)watch.ElapsedMilliseconds / 1000:0.000} secs"); watch.Restart(); int length = 2048; byte[] array = new byte[length]; int bytesRead = 0; using (FileStream fileStream = new FileStream(@"D:\gitPublic\NetFrameTest\NetFrameTest\NetCore\test.txt", FileMode.Open)) using (FileStream newFile = new FileStream(@"D:\gitPublic\NetFrameTest\NetFrameTest\NetCore\test5.txt", FileMode.Create)) using (BufferedStream bufferedStream = new BufferedStream(fileStream)) { while ((bytesRead = bufferedStream.Read(array, 0, length)) > 0) { if (bytesRead == length) newFile.Write(array); else newFile.Write(array, 0, bytesRead); } } watch.Stop(); Console.WriteLine($"BufferedStream FileStream 程序运行花费的时间:{(double)watch.ElapsedMilliseconds / 1000:0.000} secs"); watch.Restart(); using (FileStream fileStream = new FileStream(@"D:\gitPublic\NetFrameTest\NetFrameTest\NetCore\test.txt", FileMode.Open)) using (StreamWriter newFile = new StreamWriter(@"D:\gitPublic\NetFrameTest\NetFrameTest\NetCore\test6.txt")) using (BufferedStream bufferedStream = new BufferedStream(fileStream)) using (StreamReader reader = new StreamReader(fileStream)) { string line; while ((line = reader.ReadLine()) != null) { newFile.WriteLine(line); } } watch.Stop(); Console.WriteLine($"StreamReader StreamWriter(结合BufferedStream) 程序运行花费的时间:{(double)watch.ElapsedMilliseconds / 1000:0.000} secs");
没有读写文件的计算机性能
读写文件的时候计算机性能
当读写文件的时候,CPU和磁盘使用率提高,如果服务器经常读写文件的话,需要好的CPU和硬盘
3G的文件读写运行效率对比
小文件运行效率对比
对比以上结果,读取字节效率最高,增加BufferedStream的时候效率要比不增加的时候快
来源:https://www.cnblogs.com/zhao123/p/10985340.html