文字对象都一个TextStyle属性,用这个属性可以设置,或取到文字对象的文字样式。
下面代码演示设置一个文字对象的字体为黑体,如果没有文字样式,就添加文字样式。
var ent = mxOcx.GetEntity("选择实体对象:"); if(ent == null) { return; } // 得到数据库对象. var database = mxOcx.GetDatabase(); // 得到文本式表. var textStyleTable = database.GetTextStyleTable(); var sTextStyleName = "MyTextStyleName"; // 得到文本式 var textStyle = textStyleTable.GetAt(sTextStyleName, true); if (textStyle == null) { // 如果没有就新建一个。 mxOcx.AddTextStyle2(sTextStyleName, "黑体", 0.7); } else { // 如果被删除,就反删除。 textStyle.SetProp("unErase", null); textStyle.SetFont("黑体", false, false, 0, 0); } // 设置实体文字样式。 ent.TextStyle = sTextStyleName; alert("已将该实体设置文字样式");
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