用户点击了播放视频,但是此时手机是静音状态,产品说静音状态下也需要把声音给播放出来,so~ 原文: https://www.jianshu.com/p/998709165dfd
首先你要确保player的属性muted为NO,即非静音,当然NO是系统默认的。然后设置一下category即可
//静音状态下播放
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];
AVAudioSessionCategory是一个字符串枚举,讲一下几个常用的category的含义:
// app的声音可与其它app共存,但锁屏和静音模式会被静音,除非当前app是唯一播放的app
AVAudioSessionCategoryAmbient
// 会停止其他程序的音频播放。当设备被设置为静音模式,音频会随之静音
AVAudioSessionCategorySoloAmbient
// 仅用来录音,无法播放音频
AVAudioSessionCategoryRecord
// 会停止其它音频播放,并且能在后台播放,锁屏和静音模式都能播放声音
AVAudioSessionCategoryPlayback
// 能播也能录,播放默认声音是从听筒出来
AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord
上面提到的静音模式,指的是点击了iPhone手机上的静音按钮(静音按钮在AssistiveTouch,就是屏幕上的虚拟home键中比较容易找到),并不是指慢慢慢慢地降低声音直到静音,那不是静音模式,只是声音降到了0而已
AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord 有个小坑, 默认是听筒的声音,需要在设置下输出端口
- (BOOL)overrideOutputAudioPort:(AVAudioSessionPortOverride)portOverride error:(NSError * _Nullable *)outError;
其中portOverride参数有2个可选参数:
AVAudioSessionPortOverrideNone:我的理解是将音频输出设置听筒,系统默认应该就是听筒,因为官方文档给出的解释是:
AVAudioSessionPortOverrideSpeaker:音频输出设置为扬声器。
3.App占用听筒或扬声器
由于你的APP使用音频通道时其他App可能正在使用它,所以需要调用这个方法。
- (BOOL)setActive:(BOOL)active error:(NSError * _Nullable *)outError;
使用方法:
//拿到AVAudioSession的单例对象
AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
//设置为听筒模式
//[audioSession overrideOutputAudioPort:AVAudioSessionPortOverrideNone error:nil];
//设置为公放模式
[audioSession overrideOutputAudioPort:AVAudioSessionPortOverrideSpeaker error:nil];
//让我的App占用听筒或扬声器
[audioSession setActive:YES error:nil];
https://www.jianshu.com/p/47c7144db817 , 后台播放音乐,耳机控制,锁屏显示音乐信息,https://www.jianshu.com/p/771b45e53619
平时经常用到头条来看新闻和视频,如果后台还在播放着音乐,在播放视频的时候,音乐会被中断,视频播放结束或者退出页面,音乐就会再次响起,很好奇这是怎么做到的,今天看到了.
其它App播放声音打断
如果用户当时在后台听音乐,如QQ音乐,或者喜马拉雅这些App,这个时候播放视频后,其会被我们打断,当我们不再播放视频的时候,自然需要继续这些后台声音的播放。
首先,我们需要先向设备注册激活声音打断AudioSessionSetActive(YES);,当然我们也可以通过 [AVAudioSession sharedInstance].otherAudioPlaying;这个方法来判断还有没有其它业务的声音在播放。 当我们播放完视频后,需要恢复其它业务或App的声音,这时我们可以调用如下方法:
// AVplayer初始化的时候记录下是否有别的播放器在播放
if ([AVAudioSession sharedInstance].isOtherAudioPlaying) {
NSLog(@"当前有其他播放器在播放!!");
}
// 如果有别的播放器,在用户暂停或者退出页面,恢复其他播放器的播放
NSError *error =nil;
BOOL isSuccess = [[AVAudioSession sharedInstance] setActive:NO withOptions:AVAudioSessionSetActiveOptionNotifyOthersOnDeactivation error:&error];
if (!isSuccess) {
NSLog(@"__%@",error);
}else{
NSLog(@"成功播放了后台音乐");
}
当有打电话,闹铃等其他的事件导致了播放暂停
//中断的通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(handleInterruption:) name:AVAudioSessionInterruptionNotification object:[AVAudioSession sharedInstance]];
//中断事件
- (void)handleInterruption:(NSNotification *)notification{
NSDictionary *info = notification.userInfo;
//一个中断状态类型
AVAudioSessionInterruptionType type =[info[AVAudioSessionInterruptionTypeKey] integerValue];
//判断开始中断还是中断已经结束
if (type == AVAudioSessionInterruptionTypeBegan) {
//停止播放
[self.player pause];
}else {
//如果中断结束会附带一个KEY值,表明是否应该恢复音频
AVAudioSessionInterruptionOptions options =[info[AVAudioSessionInterruptionOptionKey] integerValue];
if (options == AVAudioSessionInterruptionOptionShouldResume) {
//恢复播放
[self.player play];
}
}
}
在用户插入和拔出耳机时,导致视频暂停,解决方法如下
//耳机插入和拔掉通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(audioRouteChangeListenerCallback:) name:AVAudioSessionRouteChangeNotification object:[AVAudioSession sharedInstance]];
//耳机插入、拔出事件
- (void)audioRouteChangeListenerCallback:(NSNotification*)notification {
NSDictionary *interuptionDict = notification.userInfo;
NSInteger routeChangeReason = [[interuptionDict valueForKey:AVAudioSessionRouteChangeReasonKey] integerValue];
switch (routeChangeReason) {
case AVAudioSessionRouteChangeReasonNewDeviceAvailable:
break;
case AVAudioSessionRouteChangeReasonOldDeviceUnavailable:
{
//判断为耳机接口
AVAudioSessionRouteDescription *previousRoute =interuptionDict[AVAudioSessionRouteChangePreviousRouteKey];
AVAudioSessionPortDescription *previousOutput =previousRoute.outputs[0];
NSString *portType =previousOutput.portType;
if ([portType isEqualToString:AVAudioSessionPortHeadphones]) {
// 拔掉耳机继续播放
if (self.playing) {
[self.player play];
}
}
}
break;
case AVAudioSessionRouteChangeReasonCategoryChange:
// called at start - also when other audio wants to play
break;
}
}
正常情况下,音频退到后台继续播放需要这么做.申请后台运行权限
-(void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application{
//开启后台处理多媒体事件
AVAudioSession *session=[AVAudioSession sharedInstance];
[session setActive:YES error:nil];
//后台播放
[session setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];
}
但是我在前面做了静音状态下播放,[AVAudioSession sharedInstance]的Category已经是AVAudioSessionCategoryPlayback,所以在applicationWillResignActive就可以不用写了.
对了,还有一个小坑,就是AVPlayer光这么设置是不行的, 这个是针对音频的,视频的话,需要在applicationDidEnterBackground把AVPlayer的AVPlayerLayer设置为nil , 如果AVPlayerLayer还存在的话 , 是不能进行后台播放的. 同理,applicationWillEnterForeground需要在把AVPlayerLayer与AVPlayer关联起来.
来源:CSDN
作者:想名真难
链接:https://blog.csdn.net/u014600626/article/details/103720354