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1 函数设计原则
函数设计原则1:
- 函数从意义上应该是一个独立的功能模块。
- 函数名要在一定程度上反映函数的功能。
- 函数参数名要能够体现参数的意义。
- 尽量避免在函数中使用全局变量。
函数设计原则2: - 当函数参数不应该在函数体内部被修改时,应加上const声明。
- 如果参数是指针,且仅作输入参数,则应加上const声明。
函数设计原则3: - 不能省略返回值的类型
- 如果函数没有返回值,那么应声明为void类型。
- 对参数进行有效性检查
- 对于指针参数的检查尤为重要。
- 不要返回指向“栈内存”的指针
- 栈内存在函数体结束时被自动释放。
函数设计原则4:
- 函数体的规模要小,尽量控制在80行代码之内。
- 相同的输入对应相同的输出,避免函数带有“记忆”功能。
- 避免函数有过多的参数,参数个数尽量控制在4个以内。
函数设计原则5:
- 有时候函数不需要返回值,但为了增加灵活性,如支持链式表达,可以附加返回值。
- 函数名与返回值类型在语义上不可冲突。
(getchar返回值为int类型。)
参考资料:
来源:CSDN
作者:SlowIsFastLemon
链接:https://blog.csdn.net/SlowIsFastLemon/article/details/104092870