Spring框架学习笔记-ThreadLocal基础知识

守給你的承諾、 提交于 2020-01-26 07:33:25

在前面我们已经说过,Spring通过各种模板降低了开发者使用各种数据持久化技术的难度。这些模板类都是线程安全的,也就是说,多个DAO可以复用同一个模板实例而不会发生冲突。
我们使用模板类访问底层数据,根据持久化技术的不同,模板类需要绑定数据连接或会话的资源。但这些资源本身是非线性安全的,也就是说它们不能在同一时刻被多个线程共享,虽然模板类通过资源池获取数据连接或对话,但资源池本身解决的是数据连接或对话的缓存问题,并非数据连接或对话的线程安全问题。
按照传统经验,如果某个对象是非线程安全的,在多线程环境下,对对象的访问必须采用线程同步。但模板类并未采用线程同步机制,因为线程同步会降低并发性,影响系统性能。
那么模板类是靠的什么,可以在无需线程同步的情况下就化解了线程安全的难题呢?答案就是ThreadLocal!
ThreadLocal在Spring里发挥着重要的作用,在管理request作用域的Bean、事务管理以及任务调度、AOP等模块都出现了它们的身影,起着举足轻重的作用。要想了解Spring事务管理的底层技术,ThreadLocal是必须攻克的山头堡垒。

1.ThreadLocal是什么

ThreadLocal是服务于Thread的一种本地私有数据机制,threadlocalvariable(线程局部变量), 即为每一个使用该变量的线程都提供一个变量值的副本,与使用的线程绑定,每一个线程都可以独立地改变自己的副本,不会产生冲突。 其在Thread处于活跃状态,并且threadLocal对象可用的情况下,就可以在其中存放数据。在线程被销毁之后,则ThreadLocal中使用的资源和内存同时也被回收。本质上,JVM通过ThreadLocal为多线程情况下,进行资源的访问提供了一种隔离机制,简化了编程的复杂度。

2.ThreadLocal的接口方法

ThreadLocal类接口很简单,只有4个方法,我们先来了解一下:

void set(Object value)

设置当前线程的线程局部变量的值

public Object get()

该方法返回当前线程所对应的线程局部变量

public void remove()

将当前线程局部变量的值删除。需要注意的是,当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,所以显式调用该方法清除线程的局部变量并不是必须的操作,但是可以加快内存回收的速度。

protected Object initialValue()

返回该线程局部变量的初始值,若使用protected限制父类的方法,则该方法仅父类和子类内部(即定义父类和子类的代码中)可以调用,所以这个方法显然是为了子类覆盖而设计的。这个方法是一个延迟调用方法,在线程第1次调用get()或set(Object)时才执行,并且仅执行1次。ThreadLocal中的缺省实现直接返回一个null。

ThreadLocal是如何做到为每一个线程维护一份独立的变量副本呢?其实实现的思路很简单:在ThreadLocal类中有一个Map,用于存储每一个线程的变量副本,Map中元素的键为线程对象,而值对应线程的变量副本。我们自己就可以提供一个简单的实现版本:

public class SimpleThreadLocal{
	private Map valueMap=Collection.synchronizedMap(new HashMap());//让你创建的new HashMap()支持多线程数据的同步。保证多线程访问数据的一致性
	public void set(Object newValue){
		valueMap.put(Thread.currentThread(),newValue)//键为线程对象,值为本线程的变量副本。
	}
	public Object get(){
		Thread currentThread=Thread.currentThread();//Thread.currentThread表示当前代码段正在被哪个线程调用的相关信息
		Object o=valueMap.get(currentThread);//返回本线程所对应的变量
		if(o==null&&!valueMap.containsKey(currentThread)){//如果在Map中不存在,放到Map中保存起来
			o==initialValue();
			valueMap.put(currentThread,o);
		}
		return o;
	}
	public void remove(){
		valueMap.remove(Thread.currentThread());
	}
	public Object initialValue(){
		return null;
	}
}

3.与Thread同步机制的比较

ThreadLocal和线程同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题,那么,ThreadLocal和线程同步机制相比有什么优势呢?
在同步机制中,通过对象的锁机制保证同一时间只有一个线程访问变量。这时该变量是多个线程共享的,使用同步机制要求程序慎密地分析什么时候对变量进行读写,什么时候需要锁定某个对象,什么时候释放对象锁等繁杂的问题,程序设计和编写难度相对较大。
而ThreadLocal则从另一个角度来解决多线程的并发访问。ThreadLocal会为每一个线程提供一个独立的变量副本,从而隔离了多个线程对数据的访问冲突。因为每一个线程都拥有自己的变量副本,从而也就没有必要对该变量进行同步了。ThreadLocal提供了线程安全的共享对象,在编写多线程代码时,可以把不安全的变量封装进ThreadLocal。
概括起来说,对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了“以时间换空间”的方式,访问串行化,对象共享化。而ThreadLocal采用了“以空间换时间”的方式。访问并行化,对象独享化。前者仅提供一份变量,让不同的线程排队访问,而后者为每一个线程都提供了一份变量,因此可以同时访问而互不影响。

4.Spring使用ThreadLocal解决线程安全问题

在一般情况下,只有无状态的Bean从才能在多线程环境下共享,在Spring中,绝大部分Bean都可以声明为singleton作用域。(PS:Spring Bean实例的作用范围,一般由scope进行指定,scope配置项有5个属性,用于描述不同的作用域:1.singleton:使用该属性定义Bean时,IOC容器仅创建一个Bean实例,IOC容器每次返回的是同一个Bean实例。2.prototype:使用该属性定义Bean时,IOC容器可以创建多个Bean实例,每次返回的都是一个新的实例。)
绝大部分Bean都可以声明为singleton作用域。就是因为Spring对一些Bean中非线程安全的”状态性对象“采用ThreadLocal进行封装。因此有状态的Bean就能够以singleton的方式在多线程中正常工作了。
一般的Web应用划分为展现层、服务层和持久层三个层次,在不同的层中编写对应的逻辑,下层通过接口向上层开放功能调用。一般情况下,从接收请求到返回响应所经过的所有程序调用都属于同一个线程。
下面的示例能够体现Spring对有状态Bean的改造思路:

public class TopicDao{
	private Connection conn;//一个非线程安全的变量
	public void addTopic(){
		Statement stat=conn.createStatement();
	}
}

由于这个conn是一个非线程安全的成员变量,因此addTopic()方法是非线程安全的,必须在使用时创建一个新的TopicDao实例。下面,使用ThreadLocal对conn这个非线程安全的状态进行改造:

import java.sql.Connection;
import java.sql.Statement;
public class TopicDao{
	private static ThreadLocal<Connection> connThreadLocal=new ThreadLocal<Connection>();//使用ThreadLocal保存Connection变量
	public static Connection getConnection(){
		if(connThreadLocal.get()==null){//如果connThreadLocal没有本线程对应的Connection创建一个新的Connection
			Connection conn=ConnectionManager.getConnection();
			connThreadLocal.set(conn);
			return conn;
		}
		else{
			return connThreadLocal.get();//直接返回线程本地变量
		}
	}
	public void addTopic(){
		Statement stat=getConnection().createStatement();
	}
}

不同的线程在使用TopicDao时,先判断connThreadLocal.get()是否为null,如果是null,则说明当前线程还没有对应的Connection对象,这时创建一个Connection对象并添加到本地线程变量中,如果不为null,则说明当前的线程已经拥有了Connection对象,直接使用就可以了。这样,就保证了不同的线程使用自己独立的Connection,而不会使用其他线程的Connection,因此,这个TopicDao就可以做到singleton共享了。

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