50.Algorithm Gossip: 4N魔方阵
说明
与奇数魔术方阵 相同,在于求各行、各列与各对角线的和相等,而这次方阵的维度是4的倍数。
解法
先来看看4X4方阵的解法:
简单的说,就是一个从左上由1依序开始填,但遇对角线不填,另一个由左上由16开始填,但只填在对角线,再将两个合起来就是解答了;如果N大于2,则以 4X4为单位画对角线:
至于对角线的位置该如何判断,有两个公式,有兴趣的可以画图印证看看,如下所示: 左上至右下:
j % 4 == i % 4
右上至左下:(j % 4 + i % 4) == 1
代码示例
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define N 8
int main(void) {
int i, j;
int square[ N + 1][N + 1] ={
0
} ;
for (j = 1; j <= N; j++) {
for (i = 1; i <= N; i++) {
if (j % 4 == i % 4 || (j % 4 + i % 4) == 1) square[i][j] = (N + 1 - i) * N - j + 1;
else
}
}
square[i][j] = (i - 1) * N + j;
for (i = 1; i <= N; i++) {
for (j = 1; j <= N; j++)
printf("%2d ", square[i][j]);
printf("\n");
}
return 0;
}
来源:CSDN
作者:cwl_java
链接:https://blog.csdn.net/weixin_42528266/article/details/104022431