unity中简单处理XML文件

时光总嘲笑我的痴心妄想 提交于 2020-01-25 09:46:13

C#提供了所有的文件读取和创建的方法,在unity中运用这些方法可以很容易存储数据:

1.序列化XML:

2.读取XML

将XML存储在了StreamAssets下了,如果有对路径有要求,这个路径的判断可以摘出来写,判断目录和存储的平台为PC还是Android,路径是否存在等。

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