10.01 运动员和教练案例分析
教练和运动员案例:运动员分乒乓球运动员和篮球运动员,教练分乒乓球教练和篮球教练。为了出国交流,跟乒乓球相关的人员都需要学习英语。
分析:
10.02 运动员和教练案例实现
1 //定义一个说英语的接口 2 interface SpeakEnglish 3 { 4 //说英语 5 public abstract void speak(); 6 } 7 8 //定义人的抽象类 9 abstract class Person 10 { 11 private String name; 12 private int age; 13 14 public Person() {} 15 16 public Person(String name,int age) 17 { 18 this.name = name; 19 this.age = age; 20 } 21 22 public String getName() 23 { 24 return name; 25 } 26 27 public void setName(String name) 28 { 29 this.name = name; 30 } 31 32 public int getAge() 33 { 34 return age; 35 } 36 37 public void setAge(int age) 38 { 39 this.age = age; 40 } 41 42 //睡觉 43 public void sleep() 44 { 45 System.out.println("人都是要睡觉的"); 46 } 47 48 //吃饭 49 public abstract void eat(); 50 } 51 52 //定义运动员抽象类 53 abstract class Player extends Person 54 { 55 public Player() {} 56 57 public Player(String name,int age) 58 { 59 super(name,age); 60 } 61 62 //学习 63 public abstract void study(); 64 } 65 66 //定义教练抽象类 67 abstract class Coach extends Person 68 { 69 public Coach() {} 70 71 public Coach(String name,int age) 72 { 73 super(name,age); 74 } 75 76 //教学 77 public abstract void teach(); 78 } 79 80 //定义乒乓球运动员具体类 81 class PingPangPlayer extends Player implements SpeakEnglish 82 { 83 public PingPangPlayer(){} 84 85 public PingPangPlayer(String name,int age) 86 { 87 super(name,age); 88 } 89 90 //吃 91 public void eat() 92 { 93 System.out.println("乒乓球运动员吃大白菜,喝小米粥"); 94 } 95 96 //学习 97 public void study() 98 { 99 System.out.println("乒乓球运动员学习如何发球和接球"); 100 } 101 102 //说英语 103 public void speak() 104 { 105 System.out.println("乒乓球运动员说英语"); 106 } 107 } 108 109 //定义篮球运动员具体类 110 class BasketballPlayer extends Player 111 { 112 public BasketballPlayer(){} 113 114 public BasketballPlayer(String name,int age) 115 { 116 super(name,age); 117 } 118 119 //吃 120 public void eat() 121 { 122 System.out.println("篮球运动员吃牛肉,喝牛奶"); 123 } 124 125 //学习 126 public void study() 127 { 128 System.out.println("篮球运动员学习如何运球和投篮"); 129 } 130 } 131 132 //定义乒乓球教练具体类 133 class PingPangCoach extends Coach implements SpeakEnglish 134 { 135 public PingPangCoach(){} 136 137 public PingPangCoach(String name,int age) 138 { 139 super(name,age); 140 } 141 142 //吃 143 public void eat() 144 { 145 System.out.println("乒乓球教练吃小白菜,喝大米粥"); 146 } 147 148 //教 149 public void teach() 150 { 151 System.out.println("乒乓球教练教如何发球和接球"); 152 } 153 154 //说英语 155 public void speak() 156 { 157 System.out.println("乒乓球教练说英语"); 158 } 159 } 160 161 //定义篮球教练具体类 162 class BasketballCoach extends Coach 163 { 164 public BasketballCoach(){} 165 166 public BasketballCoach(String name,int age) 167 { 168 super(name,age); 169 } 170 171 //吃 172 public void eat() 173 { 174 System.out.println("篮球教练吃羊肉,喝羊奶"); 175 } 176 177 //教 178 public void teach() 179 { 180 System.out.println("篮球教练教如何运球和投篮"); 181 } 182 }
10.03 运动员和教练案例测试
1 //定义一个说英语的接口 2 interface SpeakEnglish 3 { 4 //说英语 5 public abstract void speak(); 6 } 7 8 //定义人的抽象类 9 abstract class Person 10 { 11 private String name; 12 private int age; 13 14 public Person() {} 15 16 public Person(String name,int age) 17 { 18 this.name = name; 19 this.age = age; 20 } 21 22 public String getName() 23 { 24 return name; 25 } 26 27 public void setName(String name) 28 { 29 this.name = name; 30 } 31 32 public int getAge() 33 { 34 return age; 35 } 36 37 public void setAge(int age) 38 { 39 this.age = age; 40 } 41 42 //睡觉 43 public void sleep() 44 { 45 System.out.println("人都是要睡觉的"); 46 } 47 48 //吃饭 49 public abstract void eat(); 50 } 51 52 //定义运动员抽象类 53 abstract class Player extends Person 54 { 55 public Player() {} 56 57 public Player(String name,int age) 58 { 59 super(name,age); 60 } 61 62 //学习 63 public abstract void study(); 64 } 65 66 //定义教练抽象类 67 abstract class Coach extends Person 68 { 69 public Coach() {} 70 71 public Coach(String name,int age) 72 { 73 super(name,age); 74 } 75 76 //教学 77 public abstract void teach(); 78 } 79 80 //定义乒乓球运动员具体类 81 class PingPangPlayer extends Player implements SpeakEnglish 82 { 83 public PingPangPlayer(){} 84 85 public PingPangPlayer(String name,int age) 86 { 87 super(name,age); 88 } 89 90 //吃 91 public void eat() 92 { 93 System.out.println("乒乓球运动员吃大白菜,喝小米粥"); 94 } 95 96 //学习 97 public void study() 98 { 99 System.out.println("乒乓球运动员学习如何发球和接球"); 100 } 101 102 //说英语 103 public void speak() 104 { 105 System.out.println("乒乓球运动员说英语"); 106 } 107 } 108 109 //定义篮球运动员具体类 110 class BasketballPlayer extends Player 111 { 112 public BasketballPlayer(){} 113 114 public BasketballPlayer(String name,int age) 115 { 116 super(name,age); 117 } 118 119 //吃 120 public void eat() 121 { 122 System.out.println("篮球运动员吃牛肉,喝牛奶"); 123 } 124 125 //学习 126 public void study() 127 { 128 System.out.println("篮球运动员学习如何运球和投篮"); 129 } 130 } 131 132 //定义乒乓球教练具体类 133 class PingPangCoach extends Coach implements SpeakEnglish 134 { 135 public PingPangCoach(){} 136 137 public PingPangCoach(String name,int age) 138 { 139 super(name,age); 140 } 141 142 //吃 143 public void eat() 144 { 145 System.out.println("乒乓球教练吃小白菜,喝大米粥"); 146 } 147 148 //教 149 public void teach() 150 { 151 System.out.println("乒乓球教练教如何发球和接球"); 152 } 153 154 //说英语 155 public void speak() 156 { 157 System.out.println("乒乓球教练说英语"); 158 } 159 } 160 161 //定义篮球教练具体类 162 class BasketballCoach extends Coach 163 { 164 public BasketballCoach(){} 165 166 public BasketballCoach(String name,int age) 167 { 168 super(name,age); 169 } 170 171 //吃 172 public void eat() 173 { 174 System.out.println("篮球教练吃羊肉,喝羊奶"); 175 } 176 177 //教 178 public void teach() 179 { 180 System.out.println("篮球教练教如何运球和投篮"); 181 } 182 } 183 class Demo 184 { 185 public static void main(String[] args) 186 { 187 //测试运动员(乒乓球运动员和篮球运动员) 188 //乒乓球运动员 189 PingPangPlayer ppp = new PingPangPlayer(); 190 ppp.setName("王浩"); 191 ppp.setAge(33); 192 System.out.println(ppp.getName()+"---"+ppp.getAge()); 193 ppp.eat(); 194 ppp.sleep(); 195 ppp.study(); 196 ppp.speak(); 197 System.out.println("----------------"); 198 199 //篮球运动员 200 BasketballPlayer bp = new BasketballPlayer(); 201 bp.setName("姚明"); 202 bp.setAge(34); 203 System.out.println(bp.getName()+"---"+bp.getAge()); 204 bp.eat(); 205 bp.sleep(); 206 bp.study(); 207 //bp.speak(); //没有该方法 208 } 209 }
运行结果:
王浩---33 乒乓球运动员吃大白菜,喝小米粥 人都是要睡觉的 乒乓球运动员学习如何发球和接球 乒乓球运动员说英语 ---------------- 姚明---34 篮球运动员吃牛肉,喝牛奶 人都是要睡觉的 篮球运动员学习如何运球和投篮
10.04 类名作为形式参数
形式参数和返回值问题
形式参数:基本类型、引用类型(类、抽象类、接口)
返回值类型:基本类型、引用类型(类、抽象类、接口)
例:
1 class Student 2 { 3 public void study() 4 { 5 System.out.println("好好学习"); 6 } 7 } 8 class StudentTest 9 { 10 //形式参数是一个类 11 public void method(Student s) 12 { 13 s.study(); 14 } 15 } 16 class Demo 17 { 18 public static void main(String[] args) 19 { 20 StudentTest st = new StudentTest(); 21 Student s = new Student(); 22 //需要的是该类的对象 23 st.method(s); 24 } 25 }
运行结果:
好好学习
10.05 抽象类名作为形式参数
例:
1 abstract class Person 2 { 3 public abstract void study(); 4 } 5 6 class Student extends Person 7 { 8 public void study() 9 { 10 System.out.println("好好学习"); 11 } 12 } 13 class PersonTest 14 { 15 //形式参数是一个抽象类 16 public void method(Person p) 17 { 18 p.study(); 19 } 20 } 21 class Demo 22 { 23 public static void main(String[] args) 24 { 25 PersonTest pt = new PersonTest(); 26 Person p = new Student(); 27 //需要该抽象类的子类对象 28 pt.method(p); 29 } 30 }
运行结果:
好好学习
10.06 接口名作为形式参数
例:
1 interface Love 2 { 3 public abstract void love(); 4 } 5 class Teacher implements Love 6 { 7 public void love() 8 { 9 System.out.println("老师爱学生"); 10 } 11 } 12 class LoveTest 13 { 14 //形式参数是一个接口 15 public void method(Love l) 16 { 17 l.love(); 18 } 19 } 20 class Demo 21 { 22 public static void main(String[] args) 23 { 24 LoveTest lt = new LoveTest(); 25 Love l = new Teacher(); 26 //需要该接口的实现类对象 27 lt.method(l); 28 } 29 }
运行结果:
老师爱学生
10.07 类名作为返回值类型
例:
1 class Student 2 { 3 public void study() 4 { 5 System.out.println("好好学习"); 6 } 7 } 8 class StudentTest 9 { 10 //返回值是一个类 11 public Student getStudent() 12 { 13 //真实返回的是该类的对象 14 return new Student(); 15 } 16 } 17 class Demo 18 { 19 public static void main(String[] args) 20 { 21 StudentTest st = new StudentTest(); 22 Student s = st.getStudent(); 23 s.study(); 24 } 25 }
10.08 抽象类名作为返回值类型
例:
1 abstract class Person 2 { 3 public abstract void study(); 4 } 5 class Student extends Person 6 { 7 public void study() 8 { 9 System.out.println("好好学习"); 10 } 11 } 12 class PersonTest 13 { 14 //返回值是一个抽象类 15 public Person getPerson() 16 { 17 //真实返回的是抽象类的子类对象 18 return new Student(); 19 } 20 } 21 class Demo 22 { 23 public static void main(String[] args) 24 { 25 PersonTest pt = new PersonTest(); 26 Person p = pt.getPerson(); 27 p.study(); 28 } 29 }
10.09 接口名作为返回值类型
例:
1 interface Love 2 { 3 public abstract void love(); 4 } 5 class Teacher implements Love 6 { 7 public void love() 8 { 9 System.out.println("老师爱学生"); 10 } 11 } 12 class LoveTest 13 { 14 //返回值是一个接口 15 public Love getLove() 16 { 17 //真实返回的是该接口的实现类对象 18 return new Teacher(); 19 } 20 } 21 class Demo 22 { 23 public static void main(String[] args) 24 { 25 LoveTest lt = new LoveTest(); 26 Love l = lt.getLove(); 27 l.love(); 28 } 29 }
10.10 链式编程
例:
1 class Student 2 { 3 public void study() 4 { 5 System.out.println("好好学习"); 6 } 7 } 8 class StudentTest 9 { 10 public Student getStudent() 11 { 12 return new Student(); 13 } 14 } 15 class Demo 16 { 17 public static void main(String[] args) 18 { 19 //链式编程,每次调用方法完毕后返回的是一个对象 20 new StudentTest().getStudent().study(); 21 } 22 }
10.11 package关键字的概述及作用
包的概述:其实就是文件夹
作用:对类进行分类管理
包的划分:
例:学生的增加,删除,修改,查询和老师的增加,删除,修改,查询
基本的划分:
按照功能分
cn.itcast.add(AddStudent,AddTeacher)
cn.itcast.delete(DeleteStudent,DeleteTeacher)
cn.itcast.update(UpdateStudent,UpdateTeacher)
cn.itcast.find(FindStudent,FindTeacher)
按照模块分
cn.itcast.teacher(AddTeacher,DeleteTeacher,UpdateTeacher,FindTeacher)
cn.itcast.student(AddStudent,DeleteStudent,UpdateStudent,FindStudent)
10.12 包的定义及注意事项
定义包的格式:package 包名; 多级包用.分开即可
注意事项:
1.package语句必须是程序的第一条可执行的代码
2.package语句在一个java文件中只能有一个
3.如果没有package,默认表示无包名
10.13 带包的类编译和运行
手动式
1:javac编译当前类文件
2:手动建立包对应的文件夹
3:把1步骤的class文件放到2步骤的最终文件夹下
4:通过java命令执行。
注意:需要带包名称执行
例:
1 package cn.itcast; 2 class Demo 3 { 4 public static void main(String[] args) 5 { 6 System.out.println("hello world"); 7 } 8 }
运行:
自动式
1:javac编译的时候带上-d即可
例:javac -d . HelloWorld.java (-d后面跟的是目录, .表示当前目录)
2:通过java命令执行。需要带包名称执行。
10.14 不同包下类之间的访问
例:
定义两个类:Demo,Test。
Demo:测试方法(main)
Test:求和方法(sum)
运行步骤如下:
10.15 import关键字的概述和使用
导包概述:不同包下的类之间的访问,每次使用不同包下的类的时候,都需要加包的全路径。比较麻烦。这个时候,java就提供了导包的功能。
导包格式:import 包名;
注意:这种方式导入是到类的名称。虽然可以最后写*,但是不建议。使用哪个类就导入哪个类。
例:
面试题:package,import,class有没有顺序关系?
有,package>import>class
package:只能有一个
import:可以有多个
class:可以有多个,建议只写一个
10.16 四种权限修饰符
10.17 类及其组成所使用的常见修饰符
权限修饰符:public、protected、默认的、private
状态修饰符:static、final
抽象修饰符:abstract
1.类:默认,public、final、abstract。其中使用public居多
2.成员变量:四种权限修饰符均可,final、static。其中使用private居多
3.构造方法:四种权限修饰符均可,其他不可以。其中使用public居多
4.成员方法:四种权限修饰符均可,fianl、static、abstract。其中使用public居多
10.18 内部类概述和访问特点
把类定义在其他类的内部,这个类就被称为内部类。
例:在类A中定义了一个类B,类B就是内部类。
内部类的访问特点:
内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有。
外部类要访问内部类的成员,必须创建对象。
例:
1 class Outer 2 { 3 private int num = 10; 4 //内部类 5 class Inner 6 { 7 public void show() 8 { 9 //内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有 10 System.out.println("show run..."+num); 11 } 12 } 13 public void method() 14 { 15 //外部类要访问内部类的方法必须创建内部类的对象 16 Inner in = new Inner(); 17 in.show(); 18 } 19 }
10.19 内部类分类及成员内部类的使用
按照内部类在类中定义的位置不同,可以分为如下两种格式:
在成员位置称为成员内部类
在局部位置称为局部内部类
例:
1 class Outer 2 { 3 //成员内部类 4 class Inner 5 { 6 } 7 public void method() 8 { 9 //局部内部类 10 class Inner 11 { 12 } 13 } 14 }
外界创建成员内部类对象的格式:
外部类名.内部类名对象名 = 外部类对象.内部类对象;
例:
1 class Outer 2 { 3 private int num = 10; 4 //成员内部类 5 class Inner 6 { 7 public void show() 8 { 9 System.out.println(num); 10 } 11 } 12 } 13 class Demo 14 { 15 public static void main(String[] args) 16 { 17 //访问Inner类的show()方法 18 //外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象; 19 Outer.Inner oi = new Outer().new Inner(); 20 oi.show(); 21 } 22 }
10.20 成员内部类的常见修饰符及应用
成员内部类的常见修饰符
1.private 为了保证数据的安全性
例:
1 class Outer 2 { 3 //成员内部类,私有 4 private class Inner 5 { 6 public void show() 7 { 8 System.out.println("满足条件输出"); 9 } 10 } 11 public void method(int num) 12 { 13 if(num > 0) 14 { 15 Inner i = new Inner(); 16 i.show(); 17 } 18 } 19 } 20 class Demo 21 { 22 public static void main(String[] args) 23 { 24 Outer o = new Outer(); 25 o.method(-8); 26 } 27 }
上例中,只有当method方法传入的参数大于0时,才可以创建内部类的对象调用方法,否则不创建
2.static 为了让数据访问更方便
- 被静态修饰的成员内部类只能访问外部类的静态成员
- 内部类被静态修饰后的方法可以有静态方法也可以有非静态方法
例:
1 class Outer 2 { 3 private static int num = 10; 4 //成员内部类,静态 5 public static class Inner 6 { 7 //静态方法 8 public static void show1() 9 { 10 System.out.println(num); 11 } 12 //非静态方法 13 public void show2() 14 { 15 System.out.println(num); 16 } 17 } 18 } 19 class Demo 20 { 21 public static void main(String[] args) 22 { 23 //成员内部类被静态修饰后的访问方式: 24 //外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名(); 25 Outer.Inner oi = new Outer.Inner(); 26 oi.show1(); 27 oi.show2(); 28 29 //静态方法show1()的另一种调用方式 30 Outer.Inner.show1(); 31 } 32 }
10.21 成员内部类的面试题
分别输出30、20、10
1 class Outer 2 { 3 public int num = 10; 4 class Inner 5 { 6 public int num = 20; 7 public void show() 8 { 9 int num = 30; 10 System.out.println(num);//30 11 System.out.println(this.num);//20 12 System.out.println(new Outer().num);//10 13 System.out.println(Outer.this.num);//10 14 } 15 } 16 } 17 class Demo 18 { 19 public static void main(String[] args) 20 { 21 Outer.Inner oi = new Outer().new Inner(); 22 oi.show(); 23 } 24 }
10.22 局部内部类访问局部变量的问题
1.可以直接访问外部类的成员
2.在局部位置可以创建内部类对象,通过对象调用内部类方法,来使用局部内部类功能
例:
1 class Outer 2 { 3 private int num = 10; 4 public void method() 5 { 6 //局部内部类 7 class Inner 8 { 9 public void show() 10 { 11 //可以直接访问外部类的成员 12 System.out.println(num); 13 } 14 } 15 //在局部位置创建内部类对象 16 Inner i = new Inner(); 17 //通过对象调用内部类方法 18 i.show(); 19 } 20 } 21 class Demo 22 { 23 public static void main(String[] args) 24 { 25 Outer o = new Outer(); 26 o.method(); 27 } 28 }
局部内部类访问局部变量的注意事项:
例:
1 class Outer 2 { 3 public void method() 4 { 5 //局部变量 6 final int num = 20; 7 //局部内部类 8 class Inner 9 { 10 public void show() 11 { 12 //局部内部类访问局部变量,该局部变量必须被声明为最终类型 13 System.out.println(num); 14 } 15 } 16 17 Inner i = new Inner(); 18 i.show(); 19 } 20 } 21 class Demo 22 { 23 public static void main(String[] args) 24 { 25 Outer o = new Outer(); 26 o.method(); 27 } 28 }
因为局部变量会随着方法的调用完毕而消失,这个时候,局部对象并没有立马从堆内存中消失,还要使用那个变量。为了让数据还能继续被使用,就用fianl修饰,这样,在堆内存里面存储的其实是一个常量值。
10.23 匿名内部类的格式和理解
匿名内部类就是内部类的简化写法。
前提:存在一个类或者接口,这里的类可以是具体类也可以是抽象类。
格式:new 类名或者接口名() {重写方法;}
本质:是一个继承了该类或者实现了该接口的子类匿名对象
例:
10.24 匿名内部类的方法调用
例:
1 interface Inter 2 { 3 public abstract void show1(); 4 public abstract void show2(); 5 } 6 class Outer 7 { 8 public void method() 9 { 10 /* 一个方法的调用 11 new Inter() 12 { 13 public void show1() 14 { 15 System.out.println("show1"); 16 } 17 }.show1(); 18 */ 19 //两个方法的调用 20 Inter i = new Inter() 21 { 22 public void show1() 23 { 24 System.out.println("show1"); 25 } 26 public void show2() 27 { 28 System.out.println("show2"); 29 } 30 }; 31 i.show1(); 32 i.show2(); 33 } 34 } 35 class Demo 36 { 37 public static void main(String[] args) 38 { 39 Outer o = new Outer(); 40 o.method(); 41 } 42 }
10.25 匿名内部类在开发中的应用
例:
1 interface Person 2 { 3 public abstract void study(); 4 } 5 class PersonDemo 6 { 7 public void method(Person p) 8 { 9 p.study(); 10 } 11 } 12 class Demo 13 { 14 public static void main(String[] args) 15 { 16 PersonDemo pd = new PersonDemo(); 17 pd.method(new Person() 18 { 19 public void study() 20 { 21 System.out.println("好好学习"); 22 } 23 }); 24 } 25 }
当函数参数是接口类型时,而且接口中的方法不超过三个,可以用匿名内部类作为实际参数进行传递
10.26 匿名内部类的面试题
按照要求,补齐代码,要求在控制台输出”HelloWorld”
1 interface Inter 2 { 3 void show(); 4 } 5 class Outer 6 { 7 //补齐代码 8 } 9 class Demo 10 { 11 public static void main(String[] args) 12 { 13 Outer.method().show(); 14 } 15 }
补齐代码:
1 /* 2 分析: 3 1:Outer.method()可以看出method()是Outer中的一个静态方法 4 2:Outer.method().show()可以看出method()方法的返回值是一个对象。 5 又由于接口Inter中有一个show()方法,所以method()方法的返回值类型是一个接口。 6 */ 7 interface Inter 8 { 9 void show(); 10 } 11 class Outer 12 { 13 //补齐代码 14 public static Inter method() 15 { 16 return new Inter() 17 { 18 public void show() 19 { 20 System.out.println("helloworld"); 21 } 22 }; 23 } 24 } 25 class Demo 26 { 27 public static void main(String[] args) 28 { 29 Outer.method().show(); 30 } 31 }
来源:https://www.cnblogs.com/hoop-superman/p/5495697.html