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一 线程的定义
1.1 概述
线程是一个程序的多个执行路径,执行调度的单位,依托于进程存在
1.2 定义
1.继承Thread类
/**
* 使用继承java.lang.Thread类的方式创建一个线程
*
* @author DreamSea 2011-12-29 20:17:06
*/
public class ThreadTest extends Thread {
/**
* 重写(Override)run()方法 JVM会自动调用该方法
*/
public void run() {
System.out.println("I'm running!");
}
}
缺陷:不建议使用此方法定义线程,因为采用继承Thread的方式定义线程后,你不能再继承
其他的类了,导致程序的可扩展性大大降低。
2.实现java.lang.Runnable接口
/**
* 通过实现Runnable接口创建一个线程
* @author DreamSea
*/
public class ThreadTest implements Runnable {
public void run() {
System.out.println("I'm running!");
}
}
3. 通过Callable和Future
1.实现Callable接口,重写call方法
2.创建实现类对象
3.通过实现类对象创建一个FutureTask类的对象
4.通过该FutureTask类创建Thread对象,最后start
public class MyCallable implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception {
return 100;
}
public static void main(String[] args) {
MyCallable callable = new MyCallable();
FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(callable);
new Thread(task).start();
System.out.println("线程返回值:" + task.get());
}
}
callable和runable的区别:callable有返回值
二 interrupt
- 如果本线程是处于阻塞状态,调用了它的interrupt()方法,那么它的“中断状态”会被清除并且会收到一个InterruptedException异常。
例如,线程通过wait()进入阻塞状态,此时通过interrupt()中断该线程;调用interrupt()会立即将线程的中断标记设为“true”,但是由于线程处于阻塞状态,所以该“中断标记”会立即被清除为false,同时,会产生一个InterruptedException的异常。
- 如果线程被阻塞在一个Selector选择器中,那么通过interrupt()中断它时;线程的中断标记会被设置为true,并且它会立即从选择操作中返回。
- 如果不属于前面所说的情况,那么通过interrupt()中断线程时,它的中断标记会被设置为true。
终止线程的方式
终止处于“阻塞状态”的线程
通过捕获InterruptedException 来退出循环,中断线程
终止处于“运行状态”的线程
通过“标记”方式终止处于“运行状态”的线程。其中,包括中断标记
和额外添加标记
。
(01) 通过中断标记
终止线程
@Override
public void run() {
while (!isInterrupted()) {
// 执行任务...
}
}
(02) 通过额外添加标记
。
private volatile boolean flag= true;
protected void stopTask() {
flag = false;
}
@Override
public void run() {
while (flag) {
// 执行任务...
}
}
结合
@Override
public void run() {
try {
// 1. isInterrupted()保证,只要中断标记为true就终止线程。
while (!isInterrupted()) {
// 执行任务...
}
} catch (InterruptedException ie) {
// 2. InterruptedException异常保证,当InterruptedException异常产生时,线程被终止。
}
}
interrupted() 和 isInterrupted()的区别
interrupted() 和 isInterrupted()都能够用于检测对象的“中断标记”。
区别是,interrupted()除了返回中断标记之外,它还会清除中断标记
(即将中断标记设为false);而isInterrupted()仅仅
返回中断标记
参考
Java多线程系列–“基础篇”09之 interrupt()和线程终止方式
三线程状态
线程共包括以下5种状态。
- 新建状态(New) : 线程对象被创建后,就进入了新建状态。例如,Thread thread = new Thread()。
- 就绪状态(Runnable): 也被称为“可执行状态”。线程对象被创建后,其它线程调用了该对象的
start()方法
,从而来启动该线程。例如,thread.start()。处于就绪状态的线程,随时可能被CPU调度执行。 - 运行状态(Running) : 线程获取CPU权限进行执行。需要注意的是,线程只能从就绪状态进入到运行状态。
- 阻塞状态(Blocked) : 阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:
(01) 等待阻塞 – 通过调用线程的wait()方法,让线程等待某工作的完成。
(02) 同步阻塞 – 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态。
(03) 其他阻塞 – 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。 - 死亡状态(Dead) : 线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
为什么等待Blocked的下一个状态是锁定Blocked?
因为wait必定是在同步块中
使用的,所以被唤醒后,会进入锁池等待。
四 常用方法
sleep和wait
- sleep()不会释放锁(会释放cpu资源);
wait()会释放对象锁
,唤醒后,从wait下面继续执行。 - wait
必须在同步块中
执行,否则会抛异常。会在notify或者notifyAlll或者指定睡眠时间来唤醒(三种情况) - wait是
对象
的(所以会释放对象锁),slepp是Thread的静态方法
参考
来源:CSDN
作者:ycCoding
链接:https://blog.csdn.net/m0_38060977/article/details/104079428