HashMap源码解析(jdk1.8)

纵然是瞬间 提交于 2020-01-23 08:19:01

HashMap在开发中经常用,而且面试的时候肯定也会被问到,所以了解源码是很有必要的,能够让我们更好的使用HashMap,今天总结一下,在最后面会有相关面试题。本文不会对红黑树代码由太多深入研究,特别是删除方面太复杂,我们知道红黑树的特点和基本实现原理差不多就可以了,这里推荐先学习2-3树,然后学习红黑树就会水到渠成,然后能够手写实现红黑树就挺好的。

这里HashMap源码基于jdk1.8,我们都知道1.8版本的HashMap有很大改变,而且现在开发一般也都是使用jdk1.8+版本,HashMap底层通过数组+链表+红黑树实现,对红黑树和链表不了解可以参考:

  1. Java数据结构和算法(四)–链表
  2. Java数据结构和算法(八)–红黑树与2-3树

HashMap数据结构:

Hashmap

基本结构:

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
 
    private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;
}

继承了AbstractMap,又实现了Map,这里算是jdk集合开发者的一个失误吧,后来证明这样写应该是没什么用的,只是一直保留下来了。实现Cloneable和Serializable接口。

成员变量:

static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; //默认初始容量16,容量一定是2的次幂
 
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;  //最大容量
 
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; //默认加载因子
 
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; //树形化阀值,也就是当链表的节点个数大于等于这个值时,会将链表转化为红黑树
 
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;   //解除树形化阀值,也就是当链表的节点个数小于等于这个值时,会将红黑树转换成普通的链表
 
//树形化的另一条件Map数组的长度阈值64。当数组的长度小于这个值时,就算树形化阈达标,链表也不会转化为红黑树,而是优先扩容数组resize()
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
 
transient Node<K,V>[] table;  //保存元素的内部数组
 
transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet; //保存Entry的set
 
transient int size; //当前存储的键值对的数量
 
transient int modCount; //集合被修改的次数,用于迭代器的快速失败
 
int threshold;  //阀值=Capacity*loadFactor
 
final float loadFactor; //加载因子

构造方法:

public HashMap() {
    this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
}
public HashMap(int initialCapacity) {
    this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
    if (initialCapacity < 0) //初始容量<0,抛出异常
        throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                           initialCapacity);
    if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)  //初始容量 > MAXIMUM_CAPACITY,赋值为MAXIMUM_CAPACITY
        initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
    if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))  //初始容量<0,或者不是数字,抛出异常
        throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                           loadFactor);
    this.loadFactor = loadFactor;
    this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity); //初始容量,返回的是initialCapacity的最小二次幂
}

tableSizeFor():

static final int tableSizeFor(int cap) {
    int n = cap - 1;
    n |= n >>> 1;
    n |= n >>> 2;
    n |= n >>> 4;
    n |= n >>> 8;
    n |= n >>> 16;
    return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}

这里>>>无符号右移,高位补0,最终返回最小二次幂,例如:cap=13,返回16,cap=17,返回32,因为容量要求为2的次幂。

Node:

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
    final int hash; //key的hash值
    final K key;
    V value;
    Node<K,V> next;   //next node
 
    Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
        this.hash = hash;
        this.key = key;
        this.value = value;
        this.next = next;
    }
 
    public final K getKey()        { return key; }
    public final V getValue()      { return value; }
    public final String toString() { return key + "=" + value; }
 
    public final int hashCode() {
        return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
    }
 
    public final V setValue(V newValue) {
        V oldValue = value;
        value = newValue;
        return oldValue;
    }
 
    public final boolean equals(Object o) {
        if (o == this)
            return true;
        if (o instanceof Map.Entry) {
            Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
            if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                Objects.equals(value, e.getValue()))
                return true;
        }
        return false;
    }
}

Node为HashMap的内部类,就是单向链表,比较简单,而关于TreeNode是红黑树实现,本文不做介绍。

put():

public V put(K key, V value) {
    return putVal(hash(key), key, value, false, true);  //调用putVal()
}
 
//onlyIfAbsent为false,可以update oldValue,为true,不会update
//evict为false,处于创建模式,HashMap中不起作用,在LinkedHashMap有作用
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
               boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) //如果当前数组为null,或者数组的length为0,进行扩容(有初始化的作用)
        n = (tab = resize()).length;
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)  //(n-1)&hash就是寻址,找到key对应的下标,对应位置如果没有数据,直接生成一个新的节点
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    else {  //否则对应下标有值
        Node<K,V> e; K k;
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) //key对应位置的首节点和key相同,直接覆盖value
            e = p;
        else if (p instanceof TreeNode) //如果首节点是红黑树
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        else {  //首节点为链表
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                if ((e = p.next) == null) { //新生成一个节点,添加到链表尾部
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) //如果>=8-1,尝试进行树形化
                        treeifyBin(tab, hash);
                    break;
                }
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    break;
                p = e;  //
            }
        }
        if (e != null) { //覆盖oldValue
            V oldValue = e.value;
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            afterNodeAccess(e);
            return oldValue;
        }
    }
    ++modCount; //修改次数+1
    if (++size > threshold)  //如果元素个数大于阈值,进行扩容
        resize();
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}

添加/修改流程:

1、判断数据是否为空,如果为null,通过resize()进行初始化

2、如果key对应位置为null,直接生成节点,假如数组对应位置

3、否则就是可以对应位置有值

3.1).变量p为key对应位置节点,如果直接和key相等,也就是这个node只是一个节点,不是链表或者红黑树,直接通过变量e保存p

3.2).如果p instanceof 为红黑树,添加到红黑树

3.3).如果p为链表,循环链表是否有对应key,true先保存下来,false,key对应节点添加到尾部,并判断链表长度是否 >

TREEIFY_THRESHOLD - 1 = 7,true,尝试进行树形化

final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
    int n, index; Node<K,V> e;
    if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)  //判断数组长度与MIN_TREEIFY_CAPACITY,不大于64的情况下,进行扩容,而不是树形化
        resize();
    else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {   //树形化的具体步骤
        TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
        //省略后面代码
    }
}

4、覆盖oldValue

5、判断是否扩容

resize():

inal Node<K,V>[] resize() {
    Node<K,V>[] oldTab = table;
    int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
    int oldThr = threshold;
    int newCap, newThr = 0;
    if (oldCap > 0) {   
        if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {//oldCapacity > MAXIMUM_CAPACITY,赋值Integer.MAX_VALUE,直接返回
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return oldTab;
        }
        else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                 oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) //否则扩容为oldThreshold的2倍
            newThr = oldThr << 1; // double threshold
    }
    else if (oldThr > 0) //oldCap = 0,oldThr > 0,将oldThr赋值给newCap
        newCap = oldThr;
    else {               //oldCap = 0,oldThr = 0,进行初始化
        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
        newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
    }
    if (newThr == 0) {
        float ft = (float)newCap * loadFactor;
        newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                  (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
    }
    threshold = newThr; //新的阈值
    @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; //生成一个新的数组
    table = newTab;
    if (oldTab != null) {
        for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
            Node<K,V> e;
            if ((e = oldTab[j]) != null) {  //如果对应下标有值
                oldTab[j] = null;   //oldTab对应下标设置为null,便于GC
                if (e.next == null) //如果对应下标位置只是数组,赋值到新数组
                    newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                else if (e instanceof TreeNode) //如果对应下标位置为红黑树
                    ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                else { //如果对应下标位置为链表
                    Node<K,V> loHead = null, loTail = null;   //需要存放到原来的位置
                    Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;   //需要存放到原来的位置 + oldCap
                    Node<K,V> next;
                    do {
                        next = e.next;
                        if ((e.hash & oldCap) == 0) {   //hash对应oldCap的bit为0
                            if (loTail == null)
                                loHead = e;
                            else
                                loTail.next = e;
                            loTail = e;
                        }
                        else {  //hash对应oldCap的bit为1
                            if (hiTail == null)
                                hiHead = e;
                            else
                                hiTail.next = e;
                            hiTail = e;
                        }
                    } while ((e = next) != null);
                    if (loTail != null) {   //hash对应oldCap的bit为0的key放到原位
                        loTail.next = null;
                        newTab[j] = loHead;
                    }
                    if (hiTail != null) {   //hash对应oldCap的bit为1的key放到原位 + oldCap
                        hiTail.next = null;
                        newTab[j + oldCap] = hiHead;
                    }
                }
            }
        }
    }
    return newTab;
}

resize()在jdk1.8和之前版本的区别:

举例:

oldCapacity=8,之前hash等于3,11,19,27的key,index都是3。

jdk1.7的resize(),需要重新对地址重新寻址,扩容之后Capacity=16,index分别为3,11,3,11,但是有一点是会把之前index的数据先添加到链表的尾部,再把链表添加到对应数组位置,所以会导致同一位置的数据发生倒置,代码如下:

int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
e.next = newTable[i];
newTable[i] = e;
e = next;

而jdk1.8不需要进行重新hash,上述四个key,通过hash&oldCapacity分别得到:0,8,0,8,结果为0的,保存到原index,其他保存在原index + oldCapacity,而且hash冲突的数据扩容之后不会倒置。

总结: 是否rehash、hash冲突的数据顺序是两个版本的主要区别。

PS:原数组如果存在null,扩容之后null仍然存在

remove():

public V remove(Object key) {
    Node<K,V> e;
    return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
        null : e.value;
}
final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
                           boolean matchValue, boolean movable) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {    //hash对应位置的数据不为null
        Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) //如果对应下标位置只是数组
            node = p;
        else if ((e = p.next) != null) {
            if (p instanceof TreeNode)  //如果对应下标位置为红黑树
                node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
            else {  //如果对应下标位置为链表
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key ||
                         (key != null && key.equals(k)))) {
                        node = e;
                        break;
                    }
                    p = e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                             (value != null && value.equals(v)))) {             //对应这三种情况,分别删除
            if (node instanceof TreeNode)
                ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
            else if (node == p)
                tab[index] = node.next;
            else
                p.next = node.next;
            ++modCount;
            --size;
            afterNodeRemoval(node);
            return node;
        }
    }
    return null;
}

get():

public V get(Object key) {
    Node<K,V> e;
    return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
        if (first.hash == hash && // always check first node
            ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            return first;
        if ((e = first.next) != null) {
            if (first instanceof TreeNode)
                return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
            do {
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    return e;
            } while ((e = e.next) != null);
        }
    }
    return null;
}

get()比较简单,也是三种情况下(数组、红黑树、链表)的搜索。

遍历:

public static void main(String[] args) throws IOException {
    HashMap<Integer,String> map = new HashMap(4);
    map.put(1, "a");
    map.put(2, "b");
    map.put(3, "c");
    map.put(4, "d");
    map.keySet().forEach((key) -> {
        System.out.println(key + " " + map.get(key));
    });
    map.values().forEach((value) -> {
        System.out.println(value);
    });
    Set<Map.Entry<Integer,String>> entry = map.entrySet();
    entry.forEach((entry1) -> {
        System.out.println(entry1.getKey() + " " + entry1.getValue());
    });
    Iterator<Map.Entry<Integer,String>> iterator = map.entrySet().iterator();
    while(iterator.hasNext()){
        Map.Entry<Integer,String> mapEntry = iterator.next();
        System.out.println(mapEntry.getKey() + " " + mapEntry.getValue());
    }
}

如果只是获取key/value,可以使用keySet()和values()。

否则建议使用后两种。

面试题一:为什么HashMap的Capacity要保持2的次幂?

1).因为HashMap寻址通过(length - 1) & hash,如果length不是2的次幂,例如10,通过前面的表达式,很多位置永远不可能被使用,例如0001,0100等。也就不能通过(length - 1) & hash来实现取模,位运算的效率是远远高于取余%运算的。包括resize()操作等,这些实现都需要修改。

2).如果不是这样计算下标位置的方法不能通过(length - 1) & hash实现,因为[]table有些位置永远不可能被占用,从而造成浪费,感兴趣的,可以试试。所以HashMap通过tableSizeFor()来保证Capacity一定是2的次幂。

面试题二:jdk1.8和之前版本对于HashMap实现的区别?

1、取消了成员变量Capacity,保存到threshold

2、链表和红黑树的转化,有两个条件,链表到红黑树的查询效率:从O(N)变成O(logn)

3、扩容resize()实现不同

4、hash()实现不同

面试题四:HashMap的table为什么是transient的

因为HashMap是基于HashCode的,HashCode作为Object的方法,是native的

这意味着HashCode和底层实现相关,不同的虚拟机可能有不同的HashCode算法。再进一步说得明白些就是,可能同一个Key在虚拟机A上的HashCode=1,在虚拟机B上的HashCode=2,在虚拟机C上的HashCode=3。

所以自己通过writeObject()达到序列化的目的。

面试题五:hashmap和hashtable区别:

1、HashMap的初始容量为16,扩容为2倍,Hashtable初始容量为11,扩容为2倍+1,两者的填充因子默认都是0.75

2、HashMap和Hashtable的底层实现都是数组+链表结构实现

3、两者计算hash的方法不同

4、hashtable的key和value都不能为null,而hashmap都可以

5、hashtable线程安全,hashmap线程不安全

面试题六:HashMap的key和value能为null吗?

key和value都可以为null,但是只能保存一个。key为null的元素保存在数组的下标0位置,发生扩容null照样存在。

HashMap<Integer,String> map = new HashMap(4);
map.put(null, null);
map.put(null, null);
map.put(2, "b");
map.put(3, "c");
map.put(4, "d");
map.put(5, "d");
Set<Map.Entry<Integer,String>> entry = map.entrySet();
entry.forEach((entry1) -> {
    System.out.println(entry1.getKey() + " " + entry1.getValue());
});

输出结果:
null null
2 b
3 c
4 d
5 d

内容参考:一文搞定HashMap的实现原理和面试

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