类、抽象类、接口的综合练习
1.形式参数和返回值的问题(理解)
2.包(理解)
3.导包(掌握)
4.权限修饰符(掌握)
5.常见的修饰符(理解)
6.内部类(理解)
作业
类、抽象类、接口的综合练习
/* 教练和运动员案例(学生分析然后讲解) 乒乓球运动员和篮球运动员。 乒乓球教练和篮球教练。 为了出国交流,跟乒乓球相关的人员都需要学习英语。 请用所学知识: 分析,这个案例中有哪些抽象类,哪些接口,哪些具体类。 整个分析过程,我是通过画图讲解的。 */ //定义一个说英语的接口 interface SpeakEnglish { //说英语 public abstract void speak(); } //定义人的抽象类 abstract class Person { private String name; private int age; public Person() {} public Person(String name,int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } //睡觉 public void sleep() { System.out.println("人都是要睡觉的"); } //吃饭 public abstract void eat(); } //定义运动员抽象类 abstract class Player extends Person { public Player() {} public Player(String name,int age) { super(name,age); } //学习 public abstract void study(); } //定义教练抽象类 abstract class Coach extends Person { public Coach() {} public Coach(String name,int age) { super(name,age); } //教 public abstract void teach(); } //定义乒乓球运动员具体类 class PingPangPlayer extends Player implements SpeakEnglish { public PingPangPlayer(){} public PingPangPlayer(String name,int age) { super(name,age); } //吃 public void eat() { System.out.println("乒乓球运动员吃大白菜,喝小米粥"); } //学习 public void study() { System.out.println("乒乓球运动员学习如何发球和接球"); } //说英语 public void speak() { System.out.println("乒乓球运动员说英语"); } } //定义篮球运动员具体类 class BasketballPlayer extends Player { public BasketballPlayer(){} public BasketballPlayer(String name,int age) { super(name,age); } //吃 public void eat() { System.out.println("篮球运动员吃牛肉,喝牛奶"); } //学习 public void study() { System.out.println("篮球运动员学习如何运球和投篮"); } } //定义乒乓球教练具体类 class PingPangCoach extends Coach implements SpeakEnglish { public PingPangCoach(){} public PingPangCoach(String name,int age) { super(name,age); } //吃 public void eat() { System.out.println("乒乓球教练吃小白菜,喝大米粥"); } //教 public void teach() { System.out.println("乒乓球教练教如何发球和接球"); } //说英语 public void speak() { System.out.println("乒乓球教练说英语"); } } //定义篮球教练具体类 class BasketballCoach extends Coach { public BasketballCoach(){} public BasketballCoach(String name,int age) { super(name,age); } //吃 public void eat() { System.out.println("篮球教练吃羊肉,喝羊奶"); } //教 public void teach() { System.out.println("篮球教练教如何运球和投篮"); } } class InterfaceDemo { public static void main(String[] args) { //测试运动员(乒乓球运动员和篮球运动员) //乒乓球运动员 PingPangPlayer ppp = new PingPangPlayer(); ppp.setName("王浩"); ppp.setAge(33); System.out.println(ppp.getName()+"---"+ppp.getAge()); ppp.eat(); ppp.sleep(); ppp.study(); ppp.speak(); System.out.println("----------------"); //通过带参构造给数据(留给你们) //篮球运动员 BasketballPlayer bp = new BasketballPlayer(); bp.setName("姚明"); bp.setAge(34); System.out.println(bp.getName()+"---"+bp.getAge()); bp.eat(); bp.sleep(); bp.study(); //bp.speak(); //没有该方法 //测试教练自己做 } }
1:形式参数和返回值的问题(理解)
(1)形式参数:
类名:需要该类的对象
抽象类名:需要该类的子类对象
接口名:需要该接口的实现类对象
(2)返回值类型:
类名:返回的是该类的对象
抽象类名:返回的是该类的子类对象
接口名:返回的是该接口的实现类的对象
(3)链式编程
对象.方法1().方法2().......方法n();
这种用法:其实在方法1()调用完毕后,应该一个对象;
方法2()调用完毕后,应该返回一个对象。
方法n()调用完毕后,可能是对象,也可以不是对象。
PersonTest.java
/* 形式参数: 基本类型(太简单,不是我今天要讲解的) 引用类型 类名:(匿名对象的时候其实我们已经讲过了)需要的是该类的对象 抽象类:需要的是该抽象的类子类对象 接口 */ abstract class Person { public abstract void study(); } class PersonDemo { public void method(Person p) {//p; p = new Student(); Person p = new Student(); //多态 p.study(); } } //定义一个具体的学生类 class Student extends Person { public void study() { System.out.println("Good Good Study,Day Day Up"); } } class PersonTest { public static void main(String[] args) { //目前是没有办法的使用的 //因为抽象类没有对应的具体类 //那么,我们就应该先定义一个具体类 //需求:我要使用PersonDemo类中的method()方法 PersonDemo pd = new PersonDemo(); Student p = new Student(); pd.method(p); } }
PersonTest2.java
/* 返回值类型 基本类型:(基本类型太简单,我不准备讲解) 引用类型: 类:返回的是该类的对象 抽象类:返回的是该抽象类的子类对象 接口: */ abstract class Person { public abstract void study(); } class PersonDemo { public Person getPerson() { //Person p = new Student(); //return p; return new Student(); } } class Student extends Person { public void study() { System.out.println("Good Good Study,Day Day Up"); } } class PersonTest2 { public static void main(String[] args) { //需求:我要测试Person类中的study()方法 PersonDemo pd = new PersonDemo(); Person p = pd.getPerson(); //new Student(); Person p = new Student(); 多态 p.study(); } }
StudentTest.java
/* 形式参数: 基本类型(太简单,不是我今天要讲解的) 引用类型 类名:(匿名对象的时候其实我们已经讲过了) 需要的是该类的对象 抽象类: 接口 */ class Student { public void study() { System.out.println("Good Good Study,Day Day Up"); } } class StudentDemo { public void method(Student s) { //ss; ss = new Student(); Student s = new Student(); s.study(); } } class StudentTest { public static void main(String[] args) { //需求:我要测试Student类的study()方法 Student s = new Student(); s.study(); System.out.println("----------------"); //需求2:我要测试StudentDemo类中的method()方法 StudentDemo sd = new StudentDemo(); Student ss = new Student(); sd.method(ss); System.out.println("----------------"); //匿名对象用法 new StudentDemo().method(new Student()); } }
StudentTest2.java
/* 返回值类型 基本类型:(基本类型太简单,我不准备讲解) 引用类型: 类:返回的是该类的对象 抽象类: 接口: */ class Student { public void study() { System.out.println("Good Good Study,Day Day Up"); } } class StudentDemo { public Student getStudent() { //Student s = new Student(); //Student ss = s; //Student s = new Student(); //return s; return new Student(); } } class StudentTest2 { public static void main(String[] args) { //需求:我要使用Student类中的study()方法 //但是,这一次我的要求是,不要直接创建Student的对象 //让你使用StudentDemo帮你创建对象 StudentDemo sd = new StudentDemo(); Student s = sd.getStudent(); //new Student(); Student s = new Student(); s.study(); } }
StudentTest2.java
/* 链式编程。 每次调用完毕方法后,返回的是一个对象。 */ class Student { public void study() { System.out.println("Good Good Study,Day Day Up"); } } class StudentDemo { public Student getStudent() { return new Student(); } } class StudentTest3 { public static void main(String[] args) { //如何调用的呢? StudentDemo sd = new StudentDemo(); //Student s = sd.getStudent(); //s.study(); //大家注意了 sd.getStudent().study(); } }
TeacherTest.java
/* 形式参数: 基本类型(太简单,不是我今天要讲解的) 引用类型 类名:(匿名对象的时候其实我们已经讲过了)需要的是该类的对象 抽象类:需要的是该抽象的类子类对象 接口:需要的是该接口的实现类对象 */ //定义一个爱好的接口 interface Love { public abstract void love(); } class LoveDemo { public void method(Love l) { //l; l = new Teacher(); Love l = new Teacher(); 多态 l.love(); } } //定义具体类实现接口 class Teacher implements Love { public void love() { System.out.println("老师爱学生,爱Java,爱林青霞"); } } class TeacherTest { public static void main(String[] args) { //需求:我要测试LoveDemo类中的love()方法 LoveDemo ld = new LoveDemo(); Love l = new Teacher(); ld.method(l); } }
2:包(理解)
(1)其实就是文件夹
(2)作用:
A:区分同名的类
B:对类进行分类管理
a:按照功能分
b:按照模块分
(3)包的定义(掌握)
package 包名;
多级包用.分开。
(4)注意事项:(掌握)
A:package语句必须在文件中的第一条有效语句
B:在一个java文件中,只能有一个package
C:如果没有package,默认就是无包名
(5)带包的编译和运行
A:手动式
B:自动式(掌握)
javac -d . HelloWorld.java
/* 包: A:其实就是文件夹 B:作用 a:把相同的类名放到不同的包中 b:对类进行分类管理 举例: 学生:增加,删除,修改,查询 老师:增加,删除,修改,查询 ... 方案1:按照功能分 cn.itcast.add AddStudent AddTeacher cn.itcast.delete DeleteStudent DeleteTeacher cn.itcast.update UpdateStudent UpdateTeacher cn.itcast.find FindStudent FindTeacher 方案2:按照模块分 cn.itcast.teacher AddTeacher DeleteTeacher UpdateTeacher FindTeacher cn.itcast.student AddStudent DeleteStudent UpdateStudent FindStudent 包的定义 package 包名; 多级包用.分开即可 注意事项: A:package语句必须是程序的第一条可执行的代码 B:package语句在一个java文件中只能有一个 C:如果没有package,默认表示无包名 带包的编译和运行: A:手动式 a:编写一个带包的java文件。 b:通过javac命令编译该java文件。 c:手动创建包名。 d:把b步骤的class文件放到c步骤的最底层包 e:回到和包根目录在同一目录的地方,然后运行 带包运行。 B:自动式 a:编写一个带包的java文件。 b:javac编译的时候带上-d即可 javac -d . HelloWorld.java c:回到和包根目录在同一目录的地方,然后运行 带包运行。 java cn.itcast.HelloWorld */ package cn.itcast; class HelloWorld { public static void main(String[] args) { System.out.println("HelloWorld"); } }
3:导包(掌握)
(1)我们多次使用一个带包的类,非常的麻烦,这个时候,Java就提供了一个关键字import。
(2)格式:
import 包名...类名;
另一种:
import 包名...*;(不建议)
(3)package,import,class的顺序
package > import > class
4:权限修饰符(掌握)
(1)权限修饰符
本类 同一个包下 不同包下的子类 不同包下的无关类
private Y
默认 Y Y
protected Y Y Y
public Y Y Y Y
(2)这四种权限修饰符在任意时刻只能出现一种。
public class Demo {}
5:常见的修饰符(理解)
(1)分类:
权限修饰符:private,默认,protected,public
状态修饰符:static,final
抽象修饰符:abstract
(2)常见的类及其组成的修饰
类:
默认,public,final,abstract
常用的:public
成员变量:
private,默认,protected,public,static,final
常用的:private
构造方法:
private,默认,protected,public
常用的:public
成员方法:
private,默认,protected,public,static,final,abstract
常用的:public
(3)另外比较常见的:
public static final int X = 10;
public static void show() {}
public final void show() {}
public abstract void show();
6:内部类(理解)
(1)把类定义在另一个类的内部,该类就被称为内部类。
举例:把类B定义在类A中,类B就被称为内部类。
(2)内部类的访问规则
A:可以直接访问外部类的成员,包括私有
B:外部类要想访问内部类成员,必须创建对象
(3)内部类的分类
A:成员内部类
B:局部内部类
(4)成员内部类
A:private 为了数据的安全性
B:static 为了访问的方便性
成员内部类不是静态的:
外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.new 内部类名();
成员内部类是静态的:
外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名();
(5)成员内部类的面试题(填空)
30,20,10
class Outer {
public int num = 10;
class Inner {
public int num = 20;
public viod show() {
int num = 30;
System.out.println(num);
System.out.println(this.num);
System.out.println(Outer.this.num);
}
}
}
(6)局部内部类
A:局部内部类访问局部变量必须加final修饰。
B:为什么呢?
因为局部变量使用完毕就消失,而堆内存的数据并不会立即消失。
所以,堆内存还是用该变量,而改变量已经没有了。
为了让该值还存在,就加final修饰。
通过反编译工具我们看到了,加入final后,堆内存直接存储的是值,而不是变量名。
(7)匿名内部类(掌握)
A:是局部内部类的简化形式
B:前提
存在一个类或者接口
C:格式:
new 类名或者接口名() {
重写方法;
}
D:本质:
其实是继承该类或者实现接口的子类匿名对象
(8)匿名内部类在开发中的使用
我们在开发的时候,会看到抽象类,或者接口作为参数。
而这个时候,我们知道实际需要的是一个子类对象。
如果该方法仅仅调用一次,我们就可以使用匿名内部类的格式简化。
interface Person {
public abstract void study();
}
class PersonDemo {
public void method(Person p) {
p.study();
}
}
class PersonTest {
public static void main(String[] args) {
PersonDemo pd = new PersonDemo();
pd.method(new Person() {
public void study() {
System.out.println("好好学习,天天向上");
}
});
}
}
(9)匿名内部类的面试题(补齐代码)
interface Inter {
void show();
}
class Outer {
//补齐代码
public static Inter method() {
return new Inter() {
public void show() {
System.out.println("HelloWorld");
}
};
}
}
class OuterDemo {
public static void main(String[] args) {
Outer.method().show(); //"HelloWorld"
}
}
InnerClassDemo.java
/* 内部类概述: 把类定义在其他类的内部,这个类就被称为内部类。 举例:在类A中定义了一个类B,类B就是内部类。 内部的访问特点: A:内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有。 B:外部类要访问内部类的成员,必须创建对象。 */ class Outer { private int num = 10; class Inner { public void show() { System.out.println(num); } } public void method() { //找不到符号 //show(); Inner i = new Inner(); i.show(); } } class InnerClassDemo { public static void main(String[] args) { } }
InnerClassDemo2.java
/* 内部类位置 成员位置:在成员位置定义的类,被称为成员内部类。 局部位置:在局部位置定义的类,被称为局部内部类。 成员位置:在成员位置定义的类,被称为成员内部类。 */ class Outer { private int num = 10; //成员位置 /* class Inner { } */ public void method() { //局部位置 class Inner { } } } class InnerClassDemo2 { public static void main(String[] args) { } }
InnerClassDemo3.java
/* 成员内部类: 如何直接访问内部类的成员。 外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象; */ class Outer { private int num = 10; class Inner { public void show() { System.out.println(num); } } } class InnerClassDemo3 { public static void main(String[] args) { //需求:我要访问Inner类的show()方法 //Inner i = new Inner(); //i.show(); //格式:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象; Outer.Inner oi = new Outer().new Inner(); oi.show(); } }
InnerClassDemo4.java
/* 成员内部类的修饰符: private 为了保证数据的安全性 static 为了方便访问数据 注意:静态内部类访问的外部类数据必须用静态修饰。 案例:我有一个人(人有身体,身体内有心脏。) class Body { private class Heart { public void operator() { System.out.println("心脏搭桥"); } } public void method() { if(如果你是外科医生) { Heart h = new Heart(); h.operator(); } } } 按照我们刚才的讲解,来使用一下 Body.Heart bh = new Body().new Heart(); bh.operator(); //加了private后,就不能被访问了,那么,怎么玩呢? Body b = new Body(); b.method(); */ class Outer { private int num = 10; private static int num2 = 100; //内部类用静态修饰是因为内部类可以看出是外部类的成员 public static class Inner { public void show() { //System.out.println(num); System.out.println(num2); } public static void show2() { //System.out.println(num); System.out.println(num2); } } } class InnerClassDemo4 { public static void main(String[] args) { //使用内部类 // 限定的新静态类 //Outer.Inner oi = new Outer().new Inner(); //oi.show(); //oi.show2(); //成员内部类被静态修饰后的访问方式是: //格式:外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名(); Outer.Inner oi = new Outer.Inner(); oi.show(); oi.show2(); //show2()的另一种调用方式 Outer.Inner.show2(); } }
InnerClassDemo5.java
/* 局部内部类 A:可以直接访问外部类的成员 B:在局部位置,可以创建内部类对象,通过对象调用内部类方法,来使用局部内部类功能 面试题: 局部内部类访问局部变量的注意事项? A:局部内部类访问局部变量必须用final修饰 B:为什么呢? 局部变量是随着方法的调用而调用,随着调用完毕而消失。 而堆内存的内容并不会立即消失。所以,我们加final修饰。 加入final修饰后,这个变量就成了常量。既然是常量。你消失了。 我在内存中存储的是数据20,所以,我还是有数据在使用。 */ class Outer { private int num = 10; public void method() { //int num2 = 20; //final int num2 = 20; class Inner { public void show() { System.out.println(num); //从内部类中访问本地变量num2; 需要被声明为最终类型 System.out.println(num2);//20 } } //System.out.println(num2); Inner i = new Inner(); i.show(); } } class InnerClassDemo5 { public static void main(String[] args) { Outer o = new Outer(); o.method(); } }
InnerClassDemo6.java
/* 匿名内部类 就是内部类的简化写法。 前提:存在一个类或者接口 这里的类可以是具体类也可以是抽象类。 格式: new 类名或者接口名(){ 重写方法; } 本质是什么呢? 是一个继承了该类或者实现了该接口的子类匿名对象。 */ interface Inter { public abstract void show(); public abstract void show2(); } class Outer { public void method() { //一个方法的时候 /* new Inter() { public void show() { System.out.println("show"); } }.show(); */ //二个方法的时候 /* new Inter() { public void show() { System.out.println("show"); } public void show2() { System.out.println("show2"); } }.show(); new Inter() { public void show() { System.out.println("show"); } public void show2() { System.out.println("show2"); } }.show2(); */ //如果我是很多个方法,就很麻烦了 //那么,我们有没有改进的方案呢? Inter i = new Inter() { //多态 public void show() { System.out.println("show"); } public void show2() { System.out.println("show2"); } }; i.show(); i.show2(); } } class InnerClassDemo6 { public static void main(String[] args) { Outer o = new Outer(); o.method(); } }
InnerClassTest.java
/* 面试题: 要求请填空分别输出30,20,10。 注意: 1:内部类和外部类没有继承关系。 2:通过外部类名限定this对象 Outer.this */ class Outer { public int num = 10; class Inner { public int num = 20; public void show() { int num = 30; System.out.println(num); System.out.println(this.num); //System.out.println(new Outer().num); System.out.println(Outer.this.num); } } } class InnerClassTest { public static void main(String[] args) { Outer.Inner oi = new Outer().new Inner(); oi.show(); } }
InnerClassTest2.java
/* 匿名内部类在开发中的使用 */ interface Person { public abstract void study(); } class PersonDemo { //接口名作为形式参数 //其实这里需要的不是接口,而是该接口的实现类的对象 public void method(Person p) { p.study(); } } //实现类 class Student implements Person { public void study() { System.out.println("好好学习,天天向上"); } } class InnerClassTest2 { public static void main(String[] args) { //测试 PersonDemo pd = new PersonDemo(); Person p = new Student(); pd.method(p); System.out.println("--------------------"); //匿名内部类在开发中的使用 //匿名内部类的本质是继承类或者实现了接口的子类匿名对象 pd.method(new Person(){ public void study() { System.out.println("好好学习,天天向上"); } }); } }
OuterDemo.java
/* 匿名内部类面试题: 按照要求,补齐代码 interface Inter { void show(); } class Outer { //补齐代码 } class OuterDemo { public static void main(String[] args) { Outer.method().show(); } } 要求在控制台输出”HelloWorld” */ interface Inter { void show(); //public abstract } class Outer { //补齐代码 public static Inter method() { //子类对象 -- 子类匿名对象 return new Inter() { public void show() { System.out.println("HelloWorld"); } }; } } class OuterDemo { public static void main(String[] args) { Outer.method().show(); /* 1:Outer.method()可以看出method()应该是Outer中的一个静态方法。 2:Outer.method().show()可以看出method()方法的返回值是一个对象。 又由于接口Inter中有一个show()方法,所以我认为method()方法的返回值类型是一个接口。 */ } }
/* 1:局部变量和成员变量的区别? 局部变量作用在方法内部,随着方法调用而存在,随着方法调用完毕而消失 成员变量在类的成员位置,随着对象的建立而存在,随着对象的消失而消失 2:形式参数分别为基本类型和引用类型的问题? 引用类型形式参数需要的是对应类或其子类的对象 3:匿名对象是什么?应用场景是什么? 匿名对象就是没有名字的对象,作用是座位实际参数进行传递 4:封装是什么?java中封装的体现有哪些?请举例说明。 把具体属性隐藏起来,只对外提供对应的公共访问方式 5:this关键字是什么?this关键字的应用场景? this 哪个对象调用,它就代表哪个对象 6:构造方法的作用是什么?构造方法的特点是什么?构造方法的注意事项是什么?构造方法中可不可以写return语句呢? 构造方法的作用是建该类的对象;特点是名字和类名相同;构造方法不可以写返回值类型;不可以写return语句。 7:给成员变量赋值有几种方式? 通过get/set方法赋值; 通过构造方法赋值; 8:标准的代码编写及测试: A:学生类的案例 B:手机类的案例 C:长方形类的案例 9:一个类的成员变量初始化过程 Student s = new Student(); 10:static关键字是什么?有什么特点?什么时候用呢? 11:main方法各种修饰符及参数的解释? */ //第8题 class Student { private String name; private int age; public Student(){} public Student(String name,int age){ this.name=name; this.age=age; public void setName(String name){ this.name=name; } public String getName(){ return name; } public void setAge(int age){ this.age=age; } public int getAge(){ return age; } } class StudentTest { public static void main(String [] args) { } }
来源:https://www.cnblogs.com/super90/p/4873247.html