cocos2d 游戏开发实战

喜夏-厌秋 提交于 2020-01-20 11:25:01

文章转自:http://uliweb.clkg.org/tutorial/read/40

6   cocos2d 游戏开发实战
6.1   创建cocos2d项目

6.2   cocos2d v3 "hello world"
6.2.1   显示一个飞船 
6.3   精灵 
6.4   開始 space viking 之旅 
6.4.1   添加 sneakyinput 
6.5   精灵的移动效果,旋转效果
6.6   定时器效果
6.7   启动 cocos2d,默认竖屏 
6.8   检查精灵 碰撞參考 演示样例 
6.9   粒子效果
6.10   纹理图片的提取 


安装: http://www.cocos2d-iphone.org/ 下载安装

下载解压缩后:

https://s3.amazonaws.com/spritebuilder/Cocos2D+Installer+3.0.0.rc.4.zip

解压缩后出现以下的图标,点击图标进行安装: 

本书教材其它网址:

游戏下载:

http://itunes.apple.com/us/app/space-viking/id400657526?mt=8

分章节源码:

http://cocos2dbook.com/cocos2d/sourcecode/

全部的源码:

http://cocos2dbook.com/projects/LearningCocos2D_Resources_SourceCode_v1_2.dmg

创建cocos2d项目

安装后xcode 创建新项目是多出例如以下菜单。


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