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(注:本文旨在简单的说明集线器、交换机与路由器的区别,因而忽略了很多细节。三者实际的发展过程和工作原理并非文中所写的这么简单。如果你看完本文能大概了解到三者的异同,本文的目的就达到了。至于更具体的技术问题,欢迎在留言中探讨。)
以下为正文:
我相信我们都玩过一款特别火的游戏:帝国时代。小时候想要玩帝国时代,需要到软件城购买盗版光盘安装(大概3块钱一张左右的样子,当时已经觉得很便宜了,谁想到现在有了网络之后是免费)。下载完成后只能进行单机模式。
小A是一个帝国时代大神,他打通了游戏的所有关卡,可以一个人单挑8个疯狂的电脑。渐渐他觉得无聊了,想要找小伙伴一起PK。
但是如何实现两台设备的互联呢?小A很聪明,他发明了一个类似于USB口一样的可以传输数据的端口,他将其命名为网口。小A通过一根网线将自己的电脑与小B的网口相连,实现了两台电脑间的互连。
两个小伙伴很开心,联机玩了起来,这时被路过的小C看见了,小C也要加入进来。但是我们知道,每台电脑只有一个网口,无法实现三台电脑的相互连接,那要要怎么办呢?
这时候小B出了一个主意:咱们再找一台计算机,给他多设计几个网口,我们每个人都连到这台计算机的网口上,不也实现咱们哥几个之间的互连了吗。
说干就干,于是他们设计出了一款微型计算机,他本身具备多个网口,专门实现多台计算机的互联作用,这个微型计算机就是集线器(HUB)。顾名思义,集线器起到了一个将网线集结起来的作用,实现最初级的网络互通。集线器是通过网线直接传送数据的,我们说他工作在物理层。
有了集线器后,越来越多的小伙伴加入到游戏中,小D、小E等人都慕名而来。然而集线器有一个问题,由于和每台设备相连,他不能分辨出具体信息是发送给谁的,只能广泛的广播出去。例如小A本来想问小C:你吃了吗?结果小B,小D和小E等所有连接在集线器上的用户都收到了这一信息,且由于处于同一网络,小A说话时其他人不能发言,否则信息间会产生碰撞,引发错误,我们叫做各设备处于同一冲突域内。
这样的设备用户体验极差,于是小伙伴们一起讨论改进措施。这时聪明的小D发话了:我们给这台设备加入一个指令,让他可以根据网口名称自动寻址传输数据。比如我把小A的网口命名为macA,将小C的命名为macC,这时如果小A想要将数据传给小C,则设备会根据网口名称macA和macC自动将资料从A的电脑传送到C的电脑中,而不让小B、小D和小E收到。也就是说,这台设备解决了冲突的问题,实现了任意两台电脑间的互联,大大地提升了网络间的传输速度,我们把它叫做交换机。由于交换机是根据网口地址传送信息,比网线直接传送多了一个步骤,我们也说交换机工作在数据链路层。
这回小伙伴们高兴了,他们愉快地玩耍起来。渐渐地,他们在当地有了名气,吸引了越来越多的小伙伴加入到他们的队伍中。直到有一天,一个外村的小伙突然找上门来,希望能和他们一起互联,实现跨村间的网络对战。
小A说可以呀,于是他们找了一根超长的网线将两个村落的交换机连在了一起。结果发现一件奇怪的事:两个村落间竟然不能相互通信。怎么着,原来那边的电脑和他们用的不是一套操作系统,这导致信息间的传送形式的不匹配。在这期间,还有其他村落的人也来找过小A,可是小A发现,每个村子之间用的操作系统都不一样。
这可咋办呐?难道以后只能各自村子玩各自的了吗?为了解决这一问题,各村的小伙伴们坐在一起组织了一场会议,最终得出了一套解决方案:采用同样的信息传送形式(像不像秦始皇统一度量衡)。那如何实现呢?小伙伴们规定,不同的村子间先在各自的操作系统上加上一套相同的协议。不同村落通信时,信息经协议加工成统一形式,再经由一个特殊的设备传送出去。这个设备就叫做路由器。路由器通过IP地址寻址,我们说它工作在计算机的网络层。
这样,经由如此的一系列改装,小A终于带领村民们实现了整个乡镇的通信。随着越来越多的城里人也加入小A的协议,小A带领村民逐步实现了全市、全国乃至全世界的通信。这一套协议便是TCP/IP协议簇,互联网也便这样形成了。
然而,即便如今全网络已遍布了全世界,在小A和村里的小伙伴对战帝国时代的时候,也仍然用着交换机。只有和外面更大的世界交流的时候才用到路由器。
总结:交换机适合局域网内互联,路由器实现全网段互联。
这里再单独解释一下猫:猫的学名叫调制解调器,它的作用是将数字信号(电脑想要发送的信息)转换成模拟信号(网线中的电流脉冲)从而使信息在网线中传输。
由于计算机的一切信号都要由电流脉冲传送出去,因而猫是必须的。目前的家用路由器一般都是路由猫,即路由器兼顾了猫和简单交换机的功能,因而在选购时,选一款性价比超高的路由猫就可以了。
至于物理地址,逻辑地址,交换机与路由器的寻址方式等问题属于更专业的范畴,在这里就不再赘述了。如有兴趣的朋友可以留言,我有时间会另开专题。
来源:https://www.cnblogs.com/TvvT-kevin/p/12216881.html