1、函数防抖就是让某个函数在上一次执行后,满足等待某个时间内不再触发此函数后再执行,而在这个等待时间内再次触发此函数,等待时间会重新计算。
使用场景:假设我们网站有个搜索框,用户输入文本我们会自动联想匹配出一些结果供用户选择。我们可能首先想到的做法就是监听keypress事件,然后异步去查询结果。这个方法本身是没错的,但是如果用户快速的输入了一连串的字符,假设是10个字符,那么就会在瞬间触发了10次的请求,这无疑不是我们想要的。我们想要的是用户停止输入的时候才去触发查询的请求,这时候函数防抖可以帮到我们。
function throttle(method , duration ,delay ){
var timer = null,
// 记录下开始执行函数的时间
begin = new Date();
return function(){
var context = this,
args = arguments,
// 记录下当前时间
current = new Date();
// 函数节流里的思路
clearTimeout(timer);
// 记录下的两个时间相减再与duration进行比较
if(current-begin >= duration){
method.apply(context , args);
begin = current;
}else{
timer = setTimeout(function(){
method.apply(context , args);
} , delay);
}
}
}
2、函数节流不是要在每完成等待某个时间后去执行某函数,而是要每间隔某个时间去执行某函数,避免函数的过多执行。
使用场景:滚动浏览器滚动条的时候,更新页面上的某些布局内容或者去调用后台的某接口查询内容。同样的,如果不对函数调用的频率加以限制的话,那么可能我们滚动一次滚动条就会产生N次的调用了。
throttle: function (method, context) {//函数节流
clearTimeout(method.tId);
method.tId = setTimeout(function () {
method.call(context);
}, 100);
}
**underscore.js中提供了这两种方法,可以直接调用。
来源:https://www.cnblogs.com/yyhuqd/p/6116636.html