字符串的扩展
- 字符的Unicode表示法
- codePointAt()
- String.fromCodePoint()
- 字符串的遍历器接口
- at()
- normalize()
- includes(), startsWith(), endsWith()
- repeat()
- padStart(),padEnd()
- 模板字符串
- 实例:模板编译
- 标签模板
- String.raw()
- 模板字符串的限制
ES6加强了对Unicode的支持,并且扩展了字符串对象。
字符的Unicode表示法
JavaScript允许采用\uxxxx
形式表示一个字符,其中“xxxx”表示字符的码点。
"\u0061" // "a"
但是,这种表示法只限于\u0000
——\uFFFF
之间的字符。超出这个范围的字符,必须用两个双字节的形式表达。
"\uD842\uDFB7" // "𠮷" "\u20BB7" // " 7"
上面代码表示,如果直接在\u
后面跟上超过0xFFFF
的数值(比如\u20BB7
),JavaScript会理解成\u20BB+7
。由于\u20BB
是一个不可打印字符,所以只会显示一个空格,后面跟着一个7
。
ES6 对这一点做出了改进,只要将码点放入大括号,就能正确解读该字符。
"\u{20BB7}" // "𠮷" "\u{41}\u{42}\u{43}" // "ABC" let hello = 123; hell\u{6F} // 123 '\u{1F680}' === '\uD83D\uDE80' // true
上面代码中,最后一个例子表明,大括号表示法与四字节的UTF-16编码是等价的。
有了这种表示法之后,JavaScript共有6种方法可以表示一个字符。
'\z' === 'z' // true '\172' === 'z' // true '\x7A' === 'z' // true '\u007A' === 'z' // true '\u{7A}' === 'z' // true
codePointAt()
JavaScript内部,字符以UTF-16的格式储存,每个字符固定为2
个字节。对于那些需要4
个字节储存的字符(Unicode码点大于0xFFFF
的字符),JavaScript会认为它们是两个字符。
var s = "𠮷"; s.length // 2 s.charAt(0) // '' s.charAt(1) // '' s.charCodeAt(0) // 55362 s.charCodeAt(1) // 57271
上面代码中,汉字“𠮷”(注意,这个字不是”吉祥“的”吉“)的码点是0x20BB7
,UTF-16编码为0xD842 0xDFB7
(十进制为55362 57271
),需要4
个字节储存。对于这种4
个字节的字符,JavaScript不能正确处理,字符串长度会误判为2
,而且charAt
方法无法读取整个字符,charCodeAt
方法只能分别返回前两个字节和后两个字节的值。
ES6提供了codePointAt
方法,能够正确处理4个字节储存的字符,返回一个字符的码点。
var s = '𠮷a'; s.codePointAt(0) // 134071 s.codePointAt(1) // 57271 s.codePointAt(2) // 97
codePointAt
方法的参数,是字符在字符串中的位置(从0开始)。上面代码中,JavaScript将“𠮷a”视为三个字符,codePointAt方法在第一个字符上,正确地识别了“𠮷”,返回了它的十进制码点134071(即十六进制的20BB7
)。在第二个字符(即“𠮷”的后两个字节)和第三个字符“a”上,codePointAt
方法的结果与charCodeAt
方法相同。
总之,codePointAt
方法会正确返回32位的UTF-16字符的码点。对于那些两个字节储存的常规字符,它的返回结果与charCodeAt
方法相同。
codePointAt
方法返回的是码点的十进制值,如果想要十六进制的值,可以使用toString
方法转换一下。
var s = '𠮷a'; s.codePointAt(0).toString(16) // "20bb7" s.codePointAt(2).toString(16) // "61"
你可能注意到了,codePointAt
方法的参数,仍然是不正确的。比如,上面代码中,字符a
在字符串s
的正确位置序号应该是1,但是必须向codePointAt
方法传入2。解决这个问题的一个办法是使用for...of
循环,因为它会正确识别32位的UTF-16字符。
var s = '𠮷a'; for (let ch of s) { console.log(ch.codePointAt(0).toString(16)); } // 20bb7 // 61
codePointAt
方法是测试一个字符由两个字节还是由四个字节组成的最简单方法。
function is32Bit(c) { return c.codePointAt(0) > 0xFFFF; } is32Bit("𠮷") // true is32Bit("a") // false
String.fromCodePoint()
ES5提供String.fromCharCode
方法,用于从码点返回对应字符,但是这个方法不能识别32位的UTF-16字符(Unicode编号大于0xFFFF
)。
String.fromCharCode(0x20BB7) // "ஷ"
上面代码中,String.fromCharCode
不能识别大于0xFFFF
的码点,所以0x20BB7
就发生了溢出,最高位2
被舍弃了,最后返回码点U+0BB7
对应的字符,而不是码点U+20BB7
对应的字符。
ES6提供了String.fromCodePoint
方法,可以识别0xFFFF
的字符,弥补了String.fromCharCode
方法的不足。在作用上,正好与codePointAt
方法相反。
String.fromCodePoint(0x20BB7) // "𠮷" String.fromCodePoint(0x78, 0x1f680, 0x79) === 'x\uD83D\uDE80y' // true
上面代码中,如果String.fromCodePoint
方法有多个参数,则它们会被合并成一个字符串返回。
注意,fromCodePoint
方法定义在String
对象上,而codePointAt
方法定义在字符串的实例对象上。
字符串的遍历器接口
ES6为字符串添加了遍历器接口(详见《Iterator》一章),使得字符串可以被for...of
循环遍历。
for (let codePoint of 'foo') { console.log(codePoint) } // "f" // "o" // "o"
除了遍历字符串,这个遍历器最大的优点是可以识别大于0xFFFF
的码点,传统的for
循环无法识别这样的码点。
var text = String.fromCodePoint(0x20BB7); for (let i = 0; i < text.length; i++) { console.log(text[i]); } // " " // " " for (let i of text) { console.log(i); } // "𠮷"
上面代码中,字符串text
只有一个字符,但是for
循环会认为它包含两个字符(都不可打印),而for...of
循环会正确识别出这一个字符。
at()
ES5对字符串对象提供charAt
方法,返回字符串给定位置的字符。该方法不能识别码点大于0xFFFF
的字符。
'abc'.charAt(0) // "a" '𠮷'.charAt(0) // "\uD842"
上面代码中,charAt
方法返回的是UTF-16编码的第一个字节,实际上是无法显示的。
目前,有一个提案,提出字符串实例的at
方法,可以识别Unicode编号大于0xFFFF
的字符,返回正确的字符。
'abc'.at(0) // "a" '𠮷'.at(0) // "𠮷"
这个方法可以通过垫片库实现。
normalize()
许多欧洲语言有语调符号和重音符号。为了表示它们,Unicode提供了两种方法。一种是直接提供带重音符号的字符,比如Ǒ
(\u01D1)。另一种是提供合成符号(combining character),即原字符与重音符号的合成,两个字符合成一个字符,比如O
(\u004F)和ˇ
(\u030C)合成Ǒ
(\u004F\u030C)。
这两种表示方法,在视觉和语义上都等价,但是JavaScript不能识别。
'\u01D1'==='\u004F\u030C' //false '\u01D1'.length // 1 '\u004F\u030C'.length // 2
上面代码表示,JavaScript将合成字符视为两个字符,导致两种表示方法不相等。
ES6提供字符串实例的normalize()
方法,用来将字符的不同表示方法统一为同样的形式,这称为Unicode正规化。
'\u01D1'.normalize() === '\u004F\u030C'.normalize() // true
normalize
方法可以接受一个参数来指定normalize
的方式,参数的四个可选值如下。
NFC
,默认参数,表示“标准等价合成”(Normalization Form Canonical Composition),返回多个简单字符的合成字符。所谓“标准等价”指的是视觉和语义上的等价。NFD
,表示“标准等价分解”(Normalization Form Canonical Decomposition),即在标准等价的前提下,返回合成字符分解的多个简单字符。NFKC
,表示“兼容等价合成”(Normalization Form Compatibility Composition),返回合成字符。所谓“兼容等价”指的是语义上存在等价,但视觉上不等价,比如“囍”和“喜喜”。(这只是用来举例,normalize
方法不能识别中文。)NFKD
,表示“兼容等价分解”(Normalization Form Compatibility Decomposition),即在兼容等价的前提下,返回合成字符分解的多个简单字符。
'\u004F\u030C'.normalize('NFC').length // 1 '\u004F\u030C'.normalize('NFD').length // 2
上面代码表示,NFC
参数返回字符的合成形式,NFD
参数返回字符的分解形式。
不过,normalize
方法目前不能识别三个或三个以上字符的合成。这种情况下,还是只能使用正则表达式,通过Unicode编号区间判断。
includes(), startsWith(), endsWith()
传统上,JavaScript只有indexOf
方法,可以用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中。ES6又提供了三种新方法。
- includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
- startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的头部。
- endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的尾部。
var s = 'Hello world!'; s.startsWith('Hello') // true s.endsWith('!') // true s.includes('o') // true
这三个方法都支持第二个参数,表示开始搜索的位置。
var s = 'Hello world!'; s.startsWith('world', 6) // true s.endsWith('Hello', 5) // true s.includes('Hello', 6) // false
上面代码表示,使用第二个参数n
时,endsWith
的行为与其他两个方法有所不同。它针对前n
个字符,而其他两个方法针对从第n
个位置直到字符串结束。
repeat()
repeat
方法返回一个新字符串,表示将原字符串重复n
次。
'x'.repeat(3) // "xxx" 'hello'.repeat(2) // "hellohello" 'na'.repeat(0) // ""
参数如果是小数,会被取整。
'na'.repeat(2.9) // "nana"
如果repeat
的参数是负数或者Infinity
,会报错。
'na'.repeat(Infinity) // RangeError 'na'.repeat(-1) // RangeError
但是,如果参数是0到-1之间的小数,则等同于0,这是因为会先进行取整运算。0到-1之间的小数,取整以后等于-0
,repeat
视同为0。
'na'.repeat(-0.9) // ""
参数NaN
等同于0。
'na'.repeat(NaN) // ""
如果repeat
的参数是字符串,则会先转换成数字。
'na'.repeat('na') // "" 'na'.repeat('3') // "nanana"
padStart(),padEnd()
ES2017 引入了字符串补全长度的功能。如果某个字符串不够指定长度,会在头部或尾部补全。padStart()
用于头部补全,padEnd()
用于尾部补全。
'x'.padStart(5, 'ab') // 'ababx' 'x'.padStart(4, 'ab') // 'abax' 'x'.padEnd(5, 'ab') // 'xabab' 'x'.padEnd(4, 'ab') // 'xaba'
上面代码中,padStart
和padEnd
一共接受两个参数,第一个参数用来指定字符串的最小长度,第二个参数是用来补全的字符串。
如果原字符串的长度,等于或大于指定的最小长度,则返回原字符串。
'xxx'.padStart(2, 'ab') // 'xxx' 'xxx'.padEnd(2, 'ab') // 'xxx'
如果用来补全的字符串与原字符串,两者的长度之和超过了指定的最小长度,则会截去超出位数的补全字符串。
'abc'.padStart(10, '0123456789') // '0123456abc'
如果省略第二个参数,默认使用空格补全长度。
'x'.padStart(4) // ' x' 'x'.padEnd(4) // 'x '
padStart
的常见用途是为数值补全指定位数。下面代码生成10位的数值字符串。
'1'.padStart(10, '0') // "0000000001" '12'.padStart(10, '0') // "0000000012" '123456'.padStart(10, '0') // "0000123456"
另一个用途是提示字符串格式。
'12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-MM-12" '09-12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-09-12"
模板字符串
传统的JavaScript语言,输出模板通常是这样写的。
$('#result').append( 'There are <b>' + basket.count + '</b> ' + 'items in your basket, ' + '<em>' + basket.onSale + '</em> are on sale!' );
上面这种写法相当繁琐不方便,ES6引入了模板字符串解决这个问题。
$('#result').append(` There are <b>${basket.count}</b> items in your basket, <em>${basket.onSale}</em> are on sale! `);
模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。
// 普通字符串 `In JavaScript '\n' is a line-feed.` // 多行字符串 `In JavaScript this is not legal.` console.log(`string text line 1 string text line 2`); // 字符串中嵌入变量 var name = "Bob", time = "today"; `Hello ${name}, how are you ${time}?`
上面代码中的模板字符串,都是用反引号表示。如果在模板字符串中需要使用反引号,则前面要用反斜杠转义。
var greeting = `\`Yo\` World!`;
如果使用模板字符串表示多行字符串,所有的空格和缩进都会被保留在输出之中。
$('#list').html(` <ul> <li>first</li> <li>second</li> </ul> `);
上面代码中,所有模板字符串的空格和换行,都是被保留的,比如<ul>
标签前面会有一个换行。如果你不想要这个换行,可以使用trim
方法消除它。
$('#list').html(` <ul> <li>first</li> <li>second</li> </ul> `.trim());
模板字符串中嵌入变量,需要将变量名写在${}
之中。
function authorize(user, action) { if (!user.hasPrivilege(action)) { throw new Error( // 传统写法为 // 'User ' // + user.name // + ' is not authorized to do ' // + action // + '.' `User ${user.name} is not authorized to do ${action}.`); } }
大括号内部可以放入任意的JavaScript表达式,可以进行运算,以及引用对象属性。
var x = 1; var y = 2; `${x} + ${y} = ${x + y}` // "1 + 2 = 3" `${x} + ${y * 2} = ${x + y * 2}` // "1 + 4 = 5" var obj = {x: 1, y: 2}; `${obj.x + obj.y}` // 3
模板字符串之中还能调用函数。
function fn() { return "Hello World"; } `foo ${fn()} bar` // foo Hello World bar
如果大括号中的值不是字符串,将按照一般的规则转为字符串。比如,大括号中是一个对象,将默认调用对象的toString
方法。
如果模板字符串中的变量没有声明,将报错。
// 变量place没有声明 var msg = `Hello, ${place}`; // 报错
由于模板字符串的大括号内部,就是执行JavaScript代码,因此如果大括号内部是一个字符串,将会原样输出。
`Hello ${'World'}` // "Hello World"
模板字符串甚至还能嵌套。
const tmpl = addrs => ` <table> ${addrs.map(addr => ` <tr><td>${addr.first}</td></tr> <tr><td>${addr.last}</td></tr> `).join('')} </table> `;
上面代码中,模板字符串的变量之中,又嵌入了另一个模板字符串,使用方法如下。
const data = [ { first: '<Jane>', last: 'Bond' }, { first: 'Lars', last: '<Croft>' }, ]; console.log(tmpl(data)); // <table> // // <tr><td><Jane></td></tr> // <tr><td>Bond</td></tr> // // <tr><td>Lars</td></tr> // <tr><td><Croft></td></tr> // // </table>
如果需要引用模板字符串本身,在需要时执行,可以像下面这样写。
// 写法一 let str = 'return ' + '`Hello ${name}!`'; let func = new Function('name', str); func('Jack') // "Hello Jack!" // 写法二 let str = '(name) => `Hello ${name}!`'; let func = eval.call(null, str); func('Jack') // "Hello Jack!"
实例:模板编译
下面,我们来看一个通过模板字符串,生成正式模板的实例。
var template = ` <ul> <% for(var i=0; i < data.supplies.length; i++) { %> <li><%= data.supplies[i] %></li> <% } %> </ul> `;
上面代码在模板字符串之中,放置了一个常规模板。该模板使用<%...%>
放置JavaScript代码,使用<%= ... %>
输出JavaScript表达式。
怎么编译这个模板字符串呢?
一种思路是将其转换为JavaScript表达式字符串。
echo('<ul>'); for(var i=0; i < data.supplies.length; i++) { echo('<li>'); echo(data.supplies[i]); echo('</li>'); }; echo('</ul>');
这个转换使用正则表达式就行了。
var evalExpr = /<%=(.+?)%>/g; var expr = /<%([\s\S]+?)%>/g; template = template .replace(evalExpr, '`); \n echo( $1 ); \n echo(`') .replace(expr, '`); \n $1 \n echo(`'); template = 'echo(`' + template + '`);';
然后,将template
封装在一个函数里面返回,就可以了。
var script = `(function parse(data){ var output = ""; function echo(html){ output += html; } ${ template } return output; })`; return script;
将上面的内容拼装成一个模板编译函数compile
。
function compile(template){ var evalExpr = /<%=(.+?)%>/g; var expr = /<%([\s\S]+?)%>/g; template = template .replace(evalExpr, '`); \n echo( $1 ); \n echo(`') .replace(expr, '`); \n $1 \n echo(`'); template = 'echo(`' + template + '`);'; var script = `(function parse(data){ var output = ""; function echo(html){ output += html; } ${ template } return output; })`; return script; }
compile
函数的用法如下。
var parse = eval(compile(template)); div.innerHTML = parse({ supplies: [ "broom", "mop", "cleaner" ] }); // <ul> // <li>broom</li> // <li>mop</li> // <li>cleaner</li> // </ul>
标签模板
模板字符串的功能,不仅仅是上面这些。它可以紧跟在一个函数名后面,该函数将被调用来处理这个模板字符串。这被称为“标签模板”功能(tagged template)。
alert`123` // 等同于 alert(123)
标签模板其实不是模板,而是函数调用的一种特殊形式。“标签”指的就是函数,紧跟在后面的模板字符串就是它的参数。
但是,如果模板字符里面有变量,就不是简单的调用了,而是会将模板字符串先处理成多个参数,再调用函数。
var a = 5; var b = 10; tag`Hello ${ a + b } world ${ a * b }`; // 等同于 tag(['Hello ', ' world ', ''], 15, 50);
上面代码中,模板字符串前面有一个标识名tag
,它是一个函数。整个表达式的返回值,就是tag
函数处理模板字符串后的返回值。
函数tag
依次会接收到多个参数。
function tag(stringArr, value1, value2){ // ... } // 等同于 function tag(stringArr, ...values){ // ... }
tag
函数的第一个参数是一个数组,该数组的成员是模板字符串中那些没有变量替换的部分,也就是说,变量替换只发生在数组的第一个成员与第二个成员之间、第二个成员与第三个成员之间,以此类推。
tag
函数的其他参数,都是模板字符串各个变量被替换后的值。由于本例中,模板字符串含有两个变量,因此tag
会接受到value1
和value2
两个参数。
tag
函数所有参数的实际值如下。
- 第一个参数:
['Hello ', ' world ', '']
- 第二个参数: 15
- 第三个参数:50
也就是说,tag
函数实际上以下面的形式调用。
tag(['Hello ', ' world ', ''], 15, 50)
我们可以按照需要编写tag
函数的代码。下面是tag
函数的一种写法,以及运行结果。
var a = 5; var b = 10; function tag(s, v1, v2) { console.log(s[0]); console.log(s[1]); console.log(s[2]); console.log(v1); console.log(v2); return "OK"; } tag`Hello ${ a + b } world ${ a * b}`; // "Hello " // " world " // "" // 15 // 50 // "OK"
下面是一个更复杂的例子。
var total = 30; var msg = passthru`The total is ${total} (${total*1.05} with tax)`; function passthru(literals) { var result = ''; var i = 0; while (i < literals.length) { result += literals[i++]; if (i < arguments.length) { result += arguments[i]; } } return result; } msg // "The total is 30 (31.5 with tax)"
上面这个例子展示了,如何将各个参数按照原来的位置拼合回去。
passthru
函数采用rest参数的写法如下。
function passthru(literals, ...values) { var output = ""; for (var index = 0; index < values.length; index++) { output += literals[index] + values[index]; } output += literals[index] return output; }
“标签模板”的一个重要应用,就是过滤HTML字符串,防止用户输入恶意内容。
var message = SaferHTML`<p>${sender} has sent you a message.</p>`; function SaferHTML(templateData) { var s = templateData[0]; for (var i = 1; i < arguments.length; i++) { var arg = String(arguments[i]); // Escape special characters in the substitution. s += arg.replace(/&/g, "&") .replace(/</g, "<") .replace(/>/g, ">"); // Don't escape special characters in the template. s += templateData[i]; } return s; }
上面代码中,sender
变量往往是用户提供的,经过SaferHTML
函数处理,里面的特殊字符都会被转义。
var sender = '<script>alert("abc")</script>'; // 恶意代码 var message = SaferHTML`<p>${sender} has sent you a message.</p>`; message // <p><script>alert("abc")</script> has sent you a message.</p>
标签模板的另一个应用,就是多语言转换(国际化处理)。
i18n`Welcome to ${siteName}, you are visitor number ${visitorNumber}!` // "欢迎访问xxx,您是第xxxx位访问者!"
模板字符串本身并不能取代Mustache之类的模板库,因为没有条件判断和循环处理功能,但是通过标签函数,你可以自己添加这些功能。
// 下面的hashTemplate函数 // 是一个自定义的模板处理函数 var libraryHtml = hashTemplate` <ul> #for book in ${myBooks} <li><i>#{book.title}</i> by #{book.author}</li> #end </ul> `;
除此之外,你甚至可以使用标签模板,在JavaScript语言之中嵌入其他语言。
jsx` <div> <input ref='input' onChange='${this.handleChange}' defaultValue='${this.state.value}' /> ${this.state.value} </div> `
上面的代码通过jsx
函数,将一个DOM字符串转为React对象。你可以在Github找到jsx
函数的具体实现。
下面则是一个假想的例子,通过java
函数,在JavaScript代码之中运行Java代码。
java` class HelloWorldApp { public static void main(String[] args) { System.out.println(“Hello World!”); // Display the string. } } ` HelloWorldApp.main();
模板处理函数的第一个参数(模板字符串数组),还有一个raw
属性。
console.log`123` // ["123", raw: Array[1]]
上面代码中,console.log
接受的参数,实际上是一个数组。该数组有一个raw
属性,保存的是转义后的原字符串。
请看下面的例子。
tag`First line\nSecond line` function tag(strings) { console.log(strings.raw[0]); // "First line\\nSecond line" }
上面代码中,tag
函数的第一个参数strings
,有一个raw
属性,也指向一个数组。该数组的成员与strings
数组完全一致。比如,strings
数组是["First line\nSecond line"]
,那么strings.raw
数组就是["First line\\nSecond line"]
。两者唯一的区别,就是字符串里面的斜杠都被转义了。比如,strings.raw数组会将\n
视为\\
和n
两个字符,而不是换行符。这是为了方便取得转义之前的原始模板而设计的。
String.raw()
ES6还为原生的String对象,提供了一个raw
方法。
String.raw
方法,往往用来充当模板字符串的处理函数,返回一个斜杠都被转义(即斜杠前面再加一个斜杠)的字符串,对应于替换变量后的模板字符串。
String.raw`Hi\n${2+3}!`; // "Hi\\n5!" String.raw`Hi\u000A!`; // 'Hi\\u000A!'
如果原字符串的斜杠已经转义,那么String.raw
不会做任何处理。
String.raw`Hi\\n` // "Hi\\n"
String.raw
的代码基本如下。
String.raw = function (strings, ...values) { var output = ""; for (var index = 0; index < values.length; index++) { output += strings.raw[index] + values[index]; } output += strings.raw[index] return output; }
String.raw
方法可以作为处理模板字符串的基本方法,它会将所有变量替换,而且对斜杠进行转义,方便下一步作为字符串来使用。
String.raw
方法也可以作为正常的函数使用。这时,它的第一个参数,应该是一个具有raw
属性的对象,且raw
属性的值应该是一个数组。
String.raw({ raw: 'test' }, 0, 1, 2); // 't0e1s2t' // 等同于 String.raw({ raw: ['t','e','s','t'] }, 0, 1, 2);
模板字符串的限制
前面提到标签模板里面,可以内嵌其他语言。但是,模板字符串默认会将字符串转义,因此导致了无法嵌入其他语言。
举例来说,在标签模板里面可以嵌入Latex语言。
function latex(strings) { // ... } let document = latex` \newcommand{\fun}{\textbf{Fun!}} // 正常工作 \newcommand{\unicode}{\textbf{Unicode!}} // 报错 \newcommand{\xerxes}{\textbf{King!}} // 报错 Breve over the h goes \u{h}ere // 报错 `
上面代码中,变量document
内嵌的模板字符串,对于Latex语言来说完全是合法的,但是JavaScript引擎会报错。原因就在于字符串的转义。
模板字符串会将\u00FF
和\u{42}
当作Unicode字符进行转义,所以\unicode
解析时报错;而\x56
会被当作十六进制字符串转义,所以\xerxes
会报错。
为了解决这个问题,现在有一个提案,放松对标签模板里面的字符串转义的限制。如果遇到不合法的字符串转义,就返回undefined
,而不是报错,并且从raw
属性上面可以得到原始字符串。
function tag(strs) { strs[0] === undefined strs.raw[0] === "\\unicode and \\u{55}"; } tag`\unicode and \u{55}`
上面代码中,模板字符串原本是应该报错的,但是由于放松了对字符串转义的限制,所以不报错了,JavaScript引擎将第一个字符设置为undefined
,但是raw
属性依然可以得到原始字符串,因此tag
函数还是可以对原字符串进行处理。
注意,这种对字符串转义的放松,只在标签模板解析字符串时生效,不是标签模板的场合,依然会报错。
let bad = `bad escape sequence: \unicode`; // 报错
来源:https://www.cnblogs.com/sybboy/p/6420344.html