主页:https://www.open3mod.com/index.htm
Github:https://github.com/acgessler/open3mod,使用C#语言开发,基于Open Asset Import Library。
适用于3D设计人员,3D打印爱好者和游戏程序员的免费开放源代码生产力工具。
特性:
大量3D格式支持
强大的3D查看器和基本编辑器,可处理40多种文件格式,包括OBJ,3DS,BLEND,STL(更多信息),FBX,DXF,LWO,LWS,MD5,MD3,MD2,NDO,X,IFC和Collada。少数几个独立FBX查看器之一。
快速用户界面
“模型查看器”具有选项卡式UX,因此可以同时打开多个场景。 3D视图最多分为四个视口。每个视口可使用不同的摄影机模式(轨道,FPS或轴对齐)。新文件将在后台加载。
即将推出:3D打印的网格修复
很快将有3D打印专用工具来解决可能影响3D打印质量的任何问题。
编辑和修复
常见的毛刺,例如不正确的法线向量,翻转的UV坐标(或纹理)或退化的几何形状,可以直接在open3mod中修复。
导出
将场景,场景的一部分和纹理导出为多种目标格式,包括OBJ,PLY,3DS,Collada和STL。
骨骼动画
播放复杂的骨骼动画。可以锁定各个帧,可以调整播放速度,并且可以随时检查场景变换。
层次检查器
深入研究场景层次结构,以需要将3D场景集成到其引擎中的3D开发人员为目标。
内置例子欣赏:
来源:https://www.cnblogs.com/MakeView660/p/12195595.html