对js中Function的浅见

北城余情 提交于 2020-01-15 08:56:05

它到底是什么

String Array 都是系统内置对象(已经定义好,可以直接使用)当然,这货也是一样,我们之前定义的函数,其实就是一个这货的实例。

JS中,所有的对象都是由函数实现的,函数的数据类型是objectSo,我们以前定义的函数也是一个对象。

 

几种写法

 1  function fn1(a,b){
 2   return a+b;
 3  }
 4 
 5   //前面表示参数,后面表示函数语句
 6   var fn2 = new Function("a","b","return a+b");
 7 
 8   // 匿名函数
 9   var fn3=function(a,b){
10     return a+b;
11   }
12 
13 
14   console.log(fn1(1,2));
15   console.log(fn2(1,2));
16   console.log(fn3(1,2));    // 注意,一定要在声明函数的后面调用

 

另外,如果函数没有明确的返回值,或者调用了没有参数的return,那么它真正返回的值是undefined

 1 function fn(){
 2   //.....
 3 }
 4 
 5 
 6 function fn1(){
 7   return;
 8 }
 9 
10 
11 console.log(fn()===undefined);  // true
12 console.log(fn1()===undefined); // true

 

arguments  

arguments只有在代码运行的时候才起作用,它是一个数组(准确的说是伪数组),保存函数的参数。

 1 function fn(){
 2     var sum=0;
 3     for(var i=0;i<arguments.length;i++){
 4         sum+=arguments[i];
 5     }
 6     return sum;
 7   }
 8 
 9   var sum = fn(1,2);
10   var sum2 = fn(1,2,3);
11   console.log(sum);      // 3
12   console.log(sum2);     // 6
13 
14   function fn1(a,b,c,d){
15       console.log(arguments.length);
16       console.log(arguments[0]);
17   }
18 
19   fn1();                    //  0 、  undefined
20   fn1(1);                   //  1 、 1
21   fn1('a',2);               //  2 、 a
22   fn1('李志',2,3);          //  3 、 李志
23   fn1('李B',2,2,3,4,4);     //  6 、 李B

 

Length

我们需要了解两个东东,形参与实参(不同的资料书籍可能叫法有所差异)

形参:函数定义的时候的参数  实参:调用函数的时候传递的参数

length指的是形参个数   arguments.length指的是实参个数

1  function fn(a, b) {
2     console.log(fn.length);
3     console.log(arguments.length);
4  }
5 
6 fn(1, 2);  // 2   2
7 fn(1);     // 2   1

 

call  apply

1,借用另一个对象的方法  2,替换this指向

Apply方法  调用函数,并用指定对象替换函数的this值,同时用指定数组替换函数的参数。

Call方法    调用一个对象的方法,用另一个对象替换当前对象。

 1     //对象1
 2     var obj1={
 3         getAllStudentsNumbers:function(sum,sum1){
 4             return sum+sum1}
 5     };
 6 
 7     //对象2
 8     var obj2={
 9         getDetail:function(){
10             return {name:'阿拉三',age:'18'}
11         }
12     };
13     console.log(obj1.getAllStudentsNumbers.call(obj2,10,200));      // 210
14     console.log(obj1.getAllStudentsNumbers.apply(obj2,[10,200]));   // 210

Function.apply(obj,args)方法能接收两个参数
obj:这个对象将代替Function类里this对象
args:这个是数组,它将作为参数传给Functionargs-->arguments

 

我们通过如下方式将其转换成数组

1 /* slice : 截取数组,返回的还是数组,这里我们截取全部  */
2 var divs = document.getElementsByTagName("div")
3 var domNodes =  Array.prototype.slice.call(divs);

还可以实现继承,在上篇文章中说过,这里不做赘述。

 

caller callee

caller属性 获取调用当前函数的函数。caller属性只有当函数正在执行时才被定义。

返回函数调用者,主要用于察看函数本身被哪个函数调用.

 1     function fn() {
 2         //判断某函数是否被调用
 3         if (fn.caller) {
 4             alert(fn.caller.toString());
 5         } else {
 6             alert("函数直接执行");
 7         }
 8     }
 9 
10     function fn1() {
11         fn();
12     }
13     fn1();
14     fn();

 

callee属性 返回正被执行的 Function 对象,即指定的Function 对象的正文。

如下是一个递归算法 计算 1+2+3+4+...+n

什么是递归?    可以这样理解,一个方法,自己调用自己,用上一次调用得出的结果作为这次的参数。

传统方式的缺点:

1、破坏了,零重复法则,当一旦函数名称更改,需要更改多处

2、fn是一个全局变量,fn内部一般使用局部变量,而这里是一个全局变量,这是一个潜在的全局变量污染

1 var fn=function(n){
2     return n>0 ? n+fn(n-1) : 0;
3 }
4 console.log('采用传统方式:'+fn(10));

优点:这样就让代码更加简练。又防止了全局变量的污染

1 var fn=(function(n){
2     return  n>0 ? n+arguments.callee(n-1) : 0;
3 })(10);
4 console.log('采用callee方式: '+fn);

 

constructor prototype

constructor属性,就是用来构造对象实例的函数引用。

prototype属性,获取对象的原型。

每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。这意味着,我们可以把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype对象上。

 contructorprototype属性是系统自动生成的。但本质上只是是函数对象的属性而已。

对象是一个函数,而函数对象含有contructorprototype等属性,

那么实例化的过程就是拷贝构造函数属性的过程,所以每个实例自然就拥有了contructorprototype这两个属性。

 

自定义对象:函数实现的--函数又是Function的一个实例,所以这个自定义对象含有Function对象的一切属性和方法

1 var product = function(){}
2 /*自动有一个 prototype属性 它是一个对象--- 原型对象*/
3 /* product.prototype也是对象,对象都是函数实现的,这货也包含Function对象的一切属性和方法,所以他也有。*/
4 product.prototype.buy=function(){}
5 product.prototype={}

 

bind  

Bind方法,创建具有与原始函数相同的主体的绑定函数。 在绑定功能中,this对象解析为传入的对象。 该绑定函数具有指定的初始参数。

为了能在改变了上下文之后继续引用到this,大家通常选择使用self that _this 等方式先保存起来。这是完全可以的,现在有了bind:

 

 1 var obj={
 2       fn1:function(){
 3         console.log(1);
 4       },
 5       fn2:function(){
 6         console.log(2);
 7       },
 8       fn3:function(fn){
 9         fn();
10         console.log(3);
11       },
12       fn4:function(){
13         // var that=this;           // 还保存吗?
14         // this.fn3(function(){
15         //   console.log(4);
16         //   that.fn1();
17         //   that.fn2();
18         // });
19         this.fn3(function(){
20           console.log(4);
21           this.fn1();
22           this.fn2();
23         }.bind(this));        //  咦,发生什么?
24       },
25     }
26     obj.fn4();

再看一眼:

1  var foo={
2       x:3,
3     }
4     var bar=function(){
5       console.log(this.x);
6     }
7     bar();
8     var boundFunc=bar.bind(foo);
9     boundFunc();

想到了什么?call? apply? 没错,看下面三者的区别:

1 fn1.hello.call(fn2,1,2,3);
2 fn1.hello.apply(fn2,[1,2,3]);
3 fn1.hello.bind(fn2)(1,2,3);

好消息是,IE8以下并不支持。肿么办?  

没关系,大牛们写好了,我们来看一下

 1 if (!Function.prototype.bind) {
 2         Function.prototype.bind = function (oThis) {
 3           if (typeof this !== "function") {
 4             throw new TypeError("Function.prototype.bind - what is trying to be bound is not callable");
 5           }
 6         var aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 1),
 7           fToBind = this,
 8           fNOP = function () {},
 9           fBound = function () {
10             return fToBind.apply(this instanceof fNOP  ? this : oThis || this ,
11                                  aArgs.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)));
12           };
13           fNOP.prototype = this.prototype;
14           fBound.prototype = new fNOP();
15           return fBound;
16 
17         };
18       }

 

最后:

JS中,函数的使用是非常之灵活,比如闭包、立即函数、等等等等,以后有机会专门讨论。

 

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