Horizontal Layout Group:水平布局组件,在父物体上添加该组件,可以使子物体水平排列。
属性:Spacing:子物体之间的间隔距离;
Child Alignment:排列位置,靠上、靠下、居左、居右、居中;
Child Controls Size:子物体与边框的距离;
Child Force Expand:子物体之间的间隔距离,和Spacing结合使用
Spring Joint 2D:弹簧组件:可以使物体围绕一个点进行来回摆动运动,不过会随着时间幅度渐渐减小
属性:Connected Rigid Body:连接的刚体组件,需要有一个刚体组件来进行连接,才能围绕组件摆动
Distance:该组件有一个距离范围控制,最大到达该距离;
剩下的属性在开发中尝试一下作用吧。
来源:https://blog.csdn.net/qq_44808226/article/details/99679737