背景
- 有一个生产王国的工厂,可以生产城堡、国王、军队。
- 国王也有不同的分类
- 军队也有不同的种类
- 城堡也有不同的种类
实现方式一
- KingdomFactory:国王加工的工厂接口
- ElfKingdomFactory:具体加工国王王国的工厂类,可以生产出来一些列的王国信息
- Castle:城堡的基类
- ElfCastle:具体的城堡实现类,实现了Castle
- 其他的类实现细节与上述的功能一致
方式二
- 该类图在上述的基础上,增加了工厂制造的类FactoryMaker,可以屏蔽掉client端对具体国王王国加工厂的细节。遵循了开闭原则
来源:CSDN
作者:LuckyZhouStar
链接:https://blog.csdn.net/ZHOUCHAOQIANG/article/details/103959567