c++ vector的使用,sort,find,易错点

你离开我真会死。 提交于 2020-01-13 04:40:29

闲话:

c++容器,使用的最多的有vector,deque与map,各自有不同的特色。而vector也使用得最多,最方便,所有在这里写下vector最常用的sort,find函数以及一些易错点。

正文:

vector的优点:申请的空间都是连续的,而且不用自己new,delete分配释放空间,减少内存溢出的风险,访问速度快,可以直接下标访问(list就不可以),对sort函数很友好。
vector的缺点:不可以向头节点添加元素(不可以用作队列),申请空间不可以太大(记得有个函数capacity可以查看最大空间)。
sort排序:
eg1:运算符重载进行排序
这里使用到了运算符重载,bool operator <(node node1),含义是前一个node(定义的结构体)与后一个node1进行’<'运算是根据哪种规则进行排序(注意是判断真假,所以是bool型的),例子里的规则是比较前一个的序号与后一序号,序号小的排在前面。这里类似于离散数学中自己定义一个偏序关系。

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
template <class T>
struct node
{
    T data;
    int serialNum;
    bool operator <(node node1)
    {
        return serialNum<node1.serialNum ? 1:0;
    }
};
int main()
{
    vector<node<int> > a;
    node<int> temp;
    temp.data=1;temp.serialNum=4;
    a.push_back(temp);
    temp.data=3;temp.serialNum=9;
    a.push_back(temp);
    temp.data=6;temp.serialNum=1;
    a.push_back(temp);
    temp.data=9;temp.serialNum=10;
    a.push_back(temp);
    temp.data=1;temp.serialNum=2;
    a.push_back(temp);
    sort(a.begin(),a.end());
    vector<node<int> >::iterator iter;
    for(iter=a.begin();iter!=a.end();iter++)
        cout<<(*iter).serialNum<<" ";
}

eg2:自定义函数进行排序
与上面类似,只是可以多定义几种排序方式。

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
template <class T>
struct node
{
    T data;
    int serialNum;
};
bool up(node<int> a1,node<int> a2)
{
    return a1.serialNum<a2.serialNum ? 1:0;
}
int main()
{
    vector<node<int> > a;
    node<int> temp;
    temp.data=1;temp.serialNum=4;
    a.push_back(temp);
    temp.data=3;temp.serialNum=9;
    a.push_back(temp);
    temp.data=6;temp.serialNum=1;
    a.push_back(temp);
    temp.data=9;temp.serialNum=10;
    a.push_back(temp);
    temp.data=1;temp.serialNum=2;
    a.push_back(temp);
    sort(a.begin(),a.end(),up);
    vector<node<int> >::iterator iter;
    for(iter=a.begin();iter!=a.end();iter++)
        cout<<(*iter).serialNum<<" ";
}

eg3:find的使用:
这里也需要定义运算符“==”,当比较为int型时bool operator ==(int a),
当结构体之间比较时bool operator ==(node a),注意find返回的是指针,只可以由迭代器访问。

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
template <class T>
struct node
{
    T data;
    int serialNum;
    bool operator ==(int a)
    {
        return serialNum==a;
    }
};
int main()
{
    vector<node<int> > a;
    node<int> temp;
    temp.data=1;temp.serialNum=4;
    a.push_back(temp);
    temp.data=3;temp.serialNum=9;
    a.push_back(temp);
    temp.data=6;temp.serialNum=1;
    a.push_back(temp);
    temp.data=9;temp.serialNum=10;
    a.push_back(temp);
    temp.data=1;temp.serialNum=2;
    a.push_back(temp);
    vector<node<int> >::iterator iter = find(a.begin(), a.end(), 4);
    if (iter != a.end())
        cout<<(*iter).data<<endl;
    else
        cout<<"can not find"<<endl;
}

易错点与需要注意的地方:

  1. .end()返回的不是尾地址,.end()-1才是。
  2. vector中大部分操作都是迭代器执行的,不可以用下标执行,如erase,find,sort等
  3. vector后端插入删除效率很高,但中间插入删除效率低,因为要执行多次赋值移位

结束:

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