平衡二叉树
平衡二叉树,首先要是一种二叉排序树,
然后,其中每一个结点的左子树,右子树的高度差(左子树的高度 – 右子树的高度)至多等于1,二叉树的高度就是这棵树有几层。
将二叉树上结点的左子树深度减去右子树深度的值称为平衡因子BF,所有结点的平衡因子的值,只可能是-1, 0, 1。只要二叉树上有一个结点的平衡因子绝对值大于1,则该二叉树就是不平衡的。
距离插入结点最近的,且平衡因子的绝对值大于1的结点为跟的子树,称为最小不平衡子树。
当新插入结点37时,距离37这个结点最近的平衡因子绝对值超过1的结点是58,所以58就是最小不平衡子树。
为了构建平衡二叉树,需要在构建时,每次插入结点,先要检查是否因为插入结点破坏了树的平衡性,如果破坏了,就找出最小不平衡树,进行旋转,使之成为新的不平衡子树。
平衡二叉树,就是在二叉排序树的创建过程中保证他的平衡性,一旦插入结点出现不平衡,就马上旋转使其平衡。
当最小不平衡子树根结点的平衡因子BF大于1时,做右旋;当BF小于-1时做左旋;
当最小不平衡子树的BF与它的子树的BF符号相反时,就要先对它的子树进行一次旋转使得符号相同后,在反向旋转最小不平衡树,完成平衡操作。
依据上面的二叉排序树的插入,旋转策略,来实现构建一棵平衡二叉树。
现在有10个结点,
Int a[10] = {3, 2, 1, 4, 5, 6, 7, 10, 9, 8}
- 插入前两个结点3,2时都是正常的构建,当插入第三个数1的时候,发现根结点3的BF变成了2,如图1,此时整棵树就是最小不平衡子树,因为BF为正,将其右旋,如图2。继续插入结点4。
- 增加结点5时,结点3的BF变为-2,如图4,说明要左旋了,如图5.
- 增加结点6时,结点2的BF变为-2,如图6,所以要左旋,如图7,
- 增加结点7时,也要左旋,如图8,图9.
5,增加结点10,没有变化,在增加结点9时,结点7的BF变为-2,如图11,如果直接左旋7,9,10,因为结点9变成10的右孩子,不符合二叉排序树的特性,所以不能简单的左旋,前面我们说,如果最小不平衡子树的BF跟他的子树的BF符号不一致,要先选择其子树,使他们的BF符号统一,在反向旋转最小不平衡子树。
所以先要对9,10做右旋,在对7,9,10做左旋,如图12,图13,
6,在插入结点8,因为6的BF变为-2,它的右孩子9的BF变为1,如图14,所以要先对9右旋,如图15,在对6左旋,如图16.
代码实现:
#ifndef DATA_STRUCTURE_BINARY_BF_TREE_CLASS_H #define DATA_STRUCTURE_BINARY_BF_TREE_CLASS_H #define OK 1 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define MAXSIZE 100 //存储空间初始分配量 #define MAX_TREE_SIZE 100 //二叉树最大结点树 typedef int Status; //表示函数结果的状态码 typedef int TreeElemType; //树节点的数据类型,暂定int typedef TreeElemType SqBiTree[MAX_TREE_SIZE]; //顺序存储结构数组 typedef struct BiTNode { int data;//结点的值 int bf;//平衡因子 struct BiTNode *lchild, *rchild;//左右孩子指针 }BiTNode, *BiTree; TreeElemType Nil = 0; //表示空元素 Status Delete(BiTree *p); void R_Rotate(BiTree *p); void L_Rotate(BiTree *p); #endif
#include "BinaryBFTree.h" #include "iostream" #include "cstdlib" #include "cmath" using namespace std; #define arrayLength(array) sizeof(array) / sizeof(array[0]) const int array[10]={3,2,1,4,5,6,7,10,9,8}; Status visit(BiTree T) { if (NULL != T) { cout << "value=" << T->data << endl; } else { cout << "T is null!" <<endl; } return OK; } void InOrderTraverseBST(BiTree T) { if (NULL == T) { //cout << "T is null!" <<endl; return; } else { InOrderTraverseBST(T->lchild); visit(T); InOrderTraverseBST(T->rchild); } } /* *对以P为跟结点的二叉排序树做右旋,旋转后p为新的根结点。 */ void R_Rotate(BiTree *p) { BiTree L; L = (*p)->lchild; //p的左孩子,为新的根结点 (*p)->lchild = L->rchild; //p的左孩子的右孩子,为p的左孩子 L->rchild = (*p);//新的根结点右孩子,为原来的p *p = L;//指向新的根结点,原根结点的左孩子的左孩子指向没有变。 } /* *对p为根的二叉排序树做左旋处理,旋转后p为新的根结点 */ void L_Rotate(BiTree *p) { BiTree R; R= (*p)->rchild; (*p)->rchild = R->lchild; R->lchild = (*p); *p = R; } //最小不平衡子树的子树的高度值。 #define LH +1 //左高 #define EH 0 //等高 #define RH -1 //右高 /* * 对T为根结点的最小不平衡子树做左平衡旋转 */ void LeftBalance(BiTree *T) { BiTree L, Lr; L = (*T)->lchild; switch(L->bf) { //新插入结点在T的左孩子的左子树上,做右旋 case LH: (*T)->bf = L->bf = EH; R_Rotate(T); break; //新插入结点在T的左孩子的右子树上,做双旋 case RH: Lr = L->rchild; switch(Lr->bf) { case LH: (*T)->bf = RH; L->bf = EH; break; case EH: (*T)->bf = L->bf = EH; break; case RH: (*T)->bf = EH; L->bf = LH; break; } Lr->bf = EH; //对T的左子树做左旋 L_Rotate(&((*T)->lchild)); //对T做右旋 R_Rotate(T); } } /* *对T为根结点的最小不平衡子树作右平衡旋转处理, */ void RightBalance(BiTree *T) { BiTree R, Rl; R = ( * T)->rchild; /* R指向T的右子树根结点 */ switch (R -> bf) { /* 检查T的右子树的平衡度,并作相应平衡处理 */ case RH: /* 新结点插入在T的右孩子的右子树上,要作单左旋处理 */ ( * T)->bf = R -> bf = EH; L_Rotate(T); break; case LH: /* 新结点插入在T的右孩子的左子树上,要作双旋处理 */ Rl = R -> lchild; /* Rl指向T的右孩子的左子树根 */ switch (Rl -> bf) { /* 修改T及其右孩子的平衡因子 */ case RH: ( * T)->bf = LH; R -> bf = EH; break; case EH: ( * T)->bf = R -> bf = EH; break; case LH: ( * T)->bf = EH; R -> bf = RH; break; } Rl -> bf = EH; R_Rotate( & ( * T)->rchild); /* 对T的右子树作右旋平衡处理 */ L_Rotate(T); /* 对T作左旋平衡处理 */ } } /* 若在平衡的二叉排序树T中不存在和e有相同关键字的结点,则插入一个 * 数据元素为e的新结点,并返回1,否则返回0。若因插入而使二叉排序树 * 失去平衡,则作平衡旋转处理,布尔变量taller反映T长高与否 */ Status InsertAVL(BiTree *T, int e, Status *taller) { if (! * T) { /* 插入新结点,树“长高”,置taller为TRUE */ *T = (BiTree) malloc(sizeof(BiTNode)); ( * T)->data = e; ( * T)->lchild = ( * T)->rchild = NULL; ( * T)->bf = EH; *taller = TRUE; } else { if (e == ( * T)->data) { /* 树中已存在和e有相同关键字的结点则不再插入 */ *taller = FALSE; return FALSE; } if (e < ( * T)->data) { /* 应继续在T的左子树中进行搜索 */ if (!InsertAVL( & ( * T)->lchild, e, taller)) /* 未插入 */ return FALSE; if (*taller) { /* 已插入到T的左子树中且左子树“长高” */ switch (( * T)->bf) {/* 检查T的平衡度 */ case LH: /* 原本左子树比右子树高,需要作左平衡处理 */ LeftBalance(T); *taller = FALSE; break; case EH: /* 原本左、右子树等高,现因左子树增高而使树增高 */ ( * T)->bf = LH; *taller = TRUE; break; case RH: /* 原本右子树比左子树高,现左、右子树等高 */ ( * T)->bf = EH; *taller = FALSE; break; } } } else { /* 应继续在T的右子树中进行搜索 */ if (!InsertAVL( & ( * T)->rchild, e, taller)) /* 未插入 */ return FALSE; if (*taller) { /* 已插入到T的右子树且右子树“长高” */ switch (( * T)->bf) {/* 检查T的平衡度 */ case LH: /* 原本左子树比右子树高,现左、右子树等高 */ ( * T)->bf = EH; *taller = FALSE; break; case EH: /* 原本左、右子树等高,现因右子树增高而使树增高 */ ( * T)->bf = RH; *taller = TRUE; break; case RH: /* 原本右子树比左子树高,需要作右平衡处理 */ RightBalance(T); *taller = FALSE; break; } } } } return TRUE; } int main() { BiTree T = NULL; Status taller; for(int i=0;i<arrayLength(array);i++) { InsertAVL(&T,array[i],&taller); } InOrderTraverseBST(T); }
/*output*/
/BinaryTree$ g++ -g BinaryBFTree.cpp -o BFTree /BinaryTree$ ./BFTree value=1 value=2 value=3 value=4 value=5 value=6 value=7 value=8 value=9 value=10
对图16按中序遍历的输出结果,是一致的。
来源:CSDN
作者:lin-0410
链接:https://blog.csdn.net/lin20044140410/article/details/103943929