CH03 k近邻法
文章目录
前言
章节目录
- k近邻算法
- k近邻模型
- 模型
- 距离度量
- k值选择
- 分类决策规则
- k近邻法的实现: KDTree
- 构造KDTree
- 搜索KDTree
导读
kNN是一种基本分类与回归方法。
- kNN是机器学习中被分析的最透彻的算法之一。
- 多数表决规则等价于0-1损失函数下的经验风险最小化,支持多分类, 有别于前面的感知机算法
- kNN的k和KDTree的k含义不同,书上这部分有注释说明(最近邻的k个点;k维空间)
- KDTree是一种存储k维空间数据的树结构,KDTree是平衡二叉树
- KNN应用的一个实践问题是如何建立高效的索引。建立空间索引的方法在点云数据处理中也有广泛的应用,KDTree和八叉树在3D点云数据组织中应用比较广
- 书中的KDTree搜索实现的时候针对了一种的特殊的情况,实际是最近邻搜索
- KDTree的搜索问题分为k近邻查找和范围查找,一个是已知,求点集范围,一个是已知范围,求里面有k个点。范围查找问题在维度高的时候复杂度非常高,不太推荐用KDTree做范围查找。
- K近邻问题在杭电ACM里面有收录,HUD4347
- 图像的特征点匹配,数据库查询,图像检索本质上都是同一个问题–相似性检索问题。Facebook开源了一个高效的相似性检索工具Faiss,用于有效的相似性搜索和稠密矢量聚类。
- 这一章有个经典的图,在很多文章和教材上都能看到,就是第一个图3.1。这个图画出了1NN算法在实例空间上的决策面形状。这种类型的图经常被称为在训练集上的的Voronoi图,也叫Thiessen Polygons。可以通过检索Delaunay三角剖分和Voronoi划分进一步了解。
- 在scipy.spatial.KDTree中有KDTree的实现,KDTree在创建马赛克照片的时候可以用到。
最近邻算法
的情形,称为最近邻算法。书中后面的分析都是按照最近邻做例子,这样不用判断类别,可以略去一些细节。
k近邻模型
算法
输入: KaTeX parse error: Undefined control sequence: \cal at position 51: …y_N)\}, x_i\in \̲c̲a̲l̲{X}\sube{\bf{R}…; 实例特征向量
输出: 实例所属的
步骤:
-
根据指定的距离度量,在中查找的最近邻的个点,覆盖这个点的的邻域定义为
-
在中应用分类决策规则决定的类别
这里提到了近邻模型的三要素,如算法描述中黑体标注的部分, 注意这里的三要素和前面说的统计学习方法的三要素不是一个东西。后面讲到隐马尔可夫模型的时候也有三要素。
距离度量
特征空间中的两个实例点的距离是两个实例点相似程度的反映。
书中是如上描述的,这里要注意距离越近(数值越小), 相似度越大。
这里用到了距离, 可以参考Wikipedia上 Space词条[^1]
- 对应 曼哈顿距离
- 对应 欧氏距离
- 任意 对应 闵可夫斯基距离
考虑二维的情况,上图给出了不同的值情况下与原点距离为1的点的图形。
这个图有几点理解下:
- 与原点的距离
- 与原点距离为1的点
- 前一点换个表达方式,图中的点向量(, )的范数都为1
- 图中包含多条曲线,关于p=1并没有对称关系
- 定义中,这一组曲线中刚好是凸的
这里要补充一点:
范数是对向量或者矩阵的度量,是一个标量,这个里面两个点之间的距离可以认为是两个点坐标差值的范数。
参考下例题3.1的测试案例,这个实际上没有用到模型的相关内容。
不同的距离度量确定的最近近邻点是不同的
值选择
- 关于大小对预测结果的影响,书中给的参考文献是ESL,这本书还有个先导书叫ISL。
- 通过交叉验证选取最优,算是超参数
- 二分类问题,选择奇数有助于避免平票
k值过小——噪声影响——模型复杂过拟合
k值过大——远端样本影响——模型简单欠拟合
k=N时结果永远是类别最多的那一类
分类决策规则
Majority Voting Rule
误分类率
如果分类损失函数是0-1损失,误分类率最低即经验风险最小。
关于经验风险,参考书上CH01第一章 (1.11)和(1.16)
实现
主要考虑的问题:如何对训练数据进行快速 k 近邻搜索
kNN在实现的时候,要考虑多维数据的存储,这里会用到树结构。
在Scipy Cookbook里面有个kd树具体的实现[^2]可参考
构造KDTree
KDTree的构建是一个递归的过程
注意: KDTree左边的点比父节点小,右边的点比父节点大。
这里面有提到,KDTree搜索时效率未必是最优的,这个和样本分布有关系。随机分布样本KDTree搜索(这里应该是最近邻搜索)的平均计算复杂度是,空间维数接近训练样本数时,搜索效率急速下降,几乎
看维度,如果维度比较高,搜索效率很低。当然,在考虑维度的同时也要考虑样本的规模。
考虑个例子
[[1, 1],
[2, 1],
[3, 1],
[4, 1],
[5, 1],
[6, 1],
[100, 1],
[1000, 1]]
这个数据,如果找[100, 1]
搜索KDTree
这部分书中的例子是最近邻的搜索例子。
近邻查找
KNN查找已知查询点,树当前节点,近邻数目
可以用一个优先队列存储最优的个点,每次比对回溯节点是否比当前最优点更优的时候,就只需用当前最优中距离最远的节点来对比,而这个工作对于优先队列来说是的[^3]
范围查询
给定一个范围,问其中有多少点。比较常见的应用是GIS类应用,使用者附近多大半径内包含多少单车,多少酒店等。
实际上为了实现快速搜索, 在空间数据的存储结构上要有考虑。
例子
例3.1
分析值对最近邻点的影响,这个有一点要注意关于闵可夫斯基距离的理解:
- 两点坐标差的范数
具体看相关测试案例的实现
例3.2
KDTree创建
例3.3
KDTree搜索
graph TD
subgraph 对应图3.5
A[A]---B((B))
A---C((C))
B(B)---F((F))
B---D((D))
C(C)---G((G))
C---E((E))
end
这个例子说明了搜索的方法,理解一下书中的图3.5,对应的KDTree如上。
其他资料
KNN 特点
KNN是一种非参的,惰性的算法模型。什么是非参,什么是惰性呢?
非参的意思并不是说这个算法不需要参数,而是意味着这个模型不会对数据做出任何的假设,与之相对的是线性回归(我们总会假设线性回归是一条直线)。也就是说KNN建立的模型结构是根据数据来决定的,这也比较符合现实的情况,毕竟在现实中的情况往往与理论上的假设是不相符的。
惰性又是什么意思呢?想想看,同样是分类算法,逻辑回归需要先对数据进行大量训练(tranning),最后才会得到一个算法模型。而KNN算法却不需要,它没有明确的训练数据的过程,或者说这个过程很快。
KNN算法的优势和劣势
了解KNN算法的优势和劣势,可以帮助我们在选择学习算法的时候做出更加明智的决定。那我们就来看看KNN算法都有哪些优势以及其缺陷所在!
- 优点
- 简单易用,相比其他算法,KNN算是比较简洁明了的算法。即使没有很高的数学基础也能搞清楚它的原理。
- 模型训练时间快,上面说到KNN算法是惰性的,这里也就不再过多讲述。
- 预测效果好。
- 对异常值不敏感
- 缺点
- 对内存要求较高,因为该算法存储了所有训练数据
- 预测阶段可能很慢
- 对不相关的功能和数据规模敏感
简单得说,当需要使用分类算法,且数据比较大的时候就可以尝试使用KNN算法进行分类了。
Sklearn 实现
def KNeighborsClassifier(n_neighbors = 5,
weights='uniform',
algorithm = '',
leaf_size = '30',
p = 2,
metric = 'minkowski',
metric_params = None,
n_jobs = None
)
- n_neighbors:这个值就是指 KNN 中的 “K”了。前面说到过,通过调整 K 值,算法会有不同的效果。
- weights(权重):最普遍的 KNN 算法无论距离如何,权重都一样,但有时候我们想搞点特殊化,比如距离更近的点让它更加重要。这时候就需要 weight 这个参数了,这个参数有三个可选参数的值,决定了如何分配权重。参数选项如下:
• 'uniform':不管远近权重都一样,就是最普通的 KNN 算法的形式。
• 'distance':权重和距离成反比,距离预测目标越近具有越高的权重。
• 自定义函数:自定义一个函数,根据输入的坐标值返回对应的权重,达到自定义权重的目的。
- algorithm:在 sklearn 中,要构建 KNN 模型有三种构建方式,1. 暴力法,就是直接计算距离存储比较的那种放松。2. 使用 kd 树构建 KNN 模型 3. 使用球树构建。 其中暴力法适合数据较小的方式,否则效率会比较低。如果数据量比较大一般会选择用 KD 树构建 KNN 模型,而当 KD 树也比较慢的时候,则可以试试球树来构建 KNN。参数选项如下:
• 'brute' :蛮力实现
• 'kd_tree':KD 树实现 KNN
• 'ball_tree':球树实现 KNN
• 'auto': 默认参数,自动选择合适的方法构建模型
不过当数据较小或比较稀疏时,无论选择哪个最后都会使用 'brute'
- leaf_size:如果是选择蛮力实现,那么这个值是可以忽略的,当使用KD树或球树,它就是是停止建子树的叶子节点数量的阈值。默认30,但如果数据量增多这个参数需要增大,否则速度过慢不说,还容易过拟合。
- p:和metric结合使用的,当metric参数是"minkowski"的时候,p=1为曼哈顿距离, p=2为欧式距离。默认为p=2。
- metric:指定距离度量方法,一般都是使用欧式距离。
• 'euclidean' :欧式距离
• 'manhattan':曼哈顿距离
• 'chebyshev':切比雪夫距离
• 'minkowski': 闵可夫斯基距离,默认参数
- n_jobs:指定多少个CPU进行运算,默认是-1,也就是全部都算。
参考链接
来源:CSDN
作者:solejay
链接:https://blog.csdn.net/m0_37991005/article/details/103836850