android之对不同的页面管理

本小妞迷上赌 提交于 2020-01-11 08:25:18

一、界面状态有哪些

在Android中,不管是activity或者fragment,在加载视图的时候都有可能会出现多种不同的状态页面View。比较多的有下面几种:

1、内容界面,也就是正常有数据页面

2、加载数据中,加载loading

3、加载数据错误,请求数据异常

4、加载后没有数据,请求数据为空

5、没有网络,网络异常

场景:

a、加载网络数据时,需要用户等待的场景,显示一个加载的Loading动画可以让用户知道App正在加载数据,而不是程序卡死,给用这样可以给户较好的使用体验。

b、当加载的数据为空时显示一个数据为空的视图、在数据加载失败时显示加载失败对应的UI并支持点击重试会比白屏的用户体验更好一些。

c、加载中、加载失败、空数据等不同状态页面风格,一般来说在App内的所有页面中需要保持一致,也就是需要做到全局统一。

二、采用include方式管理

直接把这些界面include到main界面中,然后动态去切换界面,具体一点的做法如下所示。

在布局中,会存放多个状态的布局。然后在页面中根据逻辑将对应的布局给显示或者隐藏,但存在诸多问题。

存在的问题分析

1、后来发现这样处理不容易复用到其他项目中,代码复用性很低

2、在activity中处理这些状态的显示和隐藏比较乱

3、调用setContentView方法时,是将所有的布局给加载绘制出来。其实没有必要

4、如果将逻辑写在BaseActivity中,利用子类继承父类特性,在父类中写切换状态,但有些界面如果没有继承父类,又该如何处理

三、在Base类中处理逻辑

1、定义一个自定义的控件,比如把它命名成LoadingView,然后在这个里面include一个布局,该布局包含一些不同状态的视图。代码思路如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/activity_main"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <!--正常时布局-->
    <include layout="@layout/activity_content"/>
    <!--加载loading布局-->
    <include layout="@layout/activity_loading"/>
    <!--异常时布局-->
    <include layout="@layout/activity_error"/>
    <!--空数据时布局-->
    <include layout="@layout/activity_emptydata"/>

</LinearLayout>

 布局初始化

public class LoadingView extends LinearLayout implements View.OnClickListener {

    public static final int LOADING = 0;
    public static final int STOP_LOADING = 1;
    public static final int NO_DATA = 2;
    public static final int NO_NETWORK = 3;
    public static final int GONE = 4;
    public static final int LOADING_DIALOG = 5;

    private TextView mNoDataTextView;
    private ProgressBar mLoadingProgressBar;
    private RelativeLayout mRlError;
    private LinearLayout mLlLoading;
    private View mView;

    private OnRefreshListener mListener;

    public void setRefrechListener(OnRefreshListener mListener) {
        this.mListener = mListener;
    }

    public interface OnRefreshListener {
        void refresh();
    }

    public LoadingView(Context context) {
        super(context);
        init(context);
    }

    public LoadingView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init(context);
    }

    public LoadingView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        init(context);
    }

    private void init(Context context) {
        LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
        mView = inflater.inflate(R.layout.common_loading_get, this);
        mLoadingProgressBar = (ProgressBar) mView.findViewById(R.id.mLoadingProgressBar);
        mNoDataTextView  = (TextView) mView.findViewById(R.id.mNoDataTextView);
        mLlLoading = (LinearLayout) mView.findViewById(R.id.ll_loading);
        mRlError = (RelativeLayout) mView.findViewById(R.id.rl_error);
        mRlError.setOnClickListener(this);
        setStatue(GONE);
    }

    public void setStatue(int status) {
        setVisibility(View.VISIBLE);
        try {
            if (status == LOADING) {//更新
                mRlError.setVisibility(View.GONE);
                mLlLoading.setVisibility(View.VISIBLE);
            } else if (status == STOP_LOADING) {
                setVisibility(View.GONE);
            } else if (status == NO_DATA) {//无数据情况
                mRlError.setVisibility(View.VISIBLE);
                mLlLoading.setVisibility(View.GONE);
                mNoDataTextView.setText("暂无数据");
            } else if (status == NO_NETWORK) {//无网络情况
                mRlError.setVisibility(View.VISIBLE);
                mLlLoading.setVisibility(View.GONE);
                mNoDataTextView.setText("网络加载失败,点击重新加载");
            } else {
                setVisibility(View.GONE);
            }
        } catch (OutOfMemoryError e) {
        }
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        mListener.refresh();
        setStatue(LOADING);
    }
}

然后在BaseActivity/BaseFragment中封装LoadingView的初始化逻辑,并封装加载状态切换时的UI显示逻辑,暴露给子类以下方法:void showLoading(); //调用此方法显示加载中的动画

void showLoadFailed(); //调用此方法显示加载失败界面
void showEmpty(); //调用此方法显示空页面
void onClickRetry(); //子类中实现,点击重试的回调方法

2、在BaseActivity/BaseFragment的子类中可通过上一步的封装比较方便地使用加载状态显示功能。这种使用方式耦合度太高,每个页面的布局文件中都需要添加LoadingView,使用起来不方便而且维护成本较高,比如说有时候异常状态的布局各个页面不同,那么难以自定义处理,修改起来成本较高。

同时如果是要用这种状态管理工具,则需要在需要的页面布局中添加该LoadingView视图。这样也能够完成需求,但是感觉有点麻烦。

3、具体如何使用它进行状态管理呢?可以看到在对应的布局中需要写上LoadingView

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <com.cheoo.app.view.recyclerview.TypeRecyclerView
        android:id="@+id/mRecyclerView"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:overScrollMode="never"
        android:scrollbars="none">

    </com.cheoo.app.view.recyclerview.TypeRecyclerView>

    <com.cheoo.app.view.LoadingView
        android:id="@+id/mLoadingView"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" />

</RelativeLayout>

那么,如果某个子类不想继承BaseActivity类,如何使用该状态管理器呢?代码中可以这种使用。

mLoadingView  = (LoadingView)findViewById(R.id.mLoadingView);
mLoadingView.setStatue(LoadingView.LOADING);
mLoadingView.setStatue(LoadingView.STOP_LOADING);
mLoadingView.setStatue(LoadingView.NO_NETWORK);
mLoadingView.setStatue(LoadingView.NO_DATA);

四、如何降低偶性和入侵性

1、让View状态的切换和Activity彻底分离开,必须把这些状态View都封装到一个管理类中,然后暴露出几个方法来实现View之间的切换。

2、在不同的项目中可以需要的View也不一样,所以考虑把管理类设计成builder模式来自由的添加需要的状态View。

3、那么如何降低耦合性,让代码入侵性低。方便维护和修改,且移植性强呢?大概具备这样的条件……

1)可以运用在activity或者fragment中

2)不需要在布局中添加LoadingView,而是统一管理不同状态视图,同时暴露对外设置自定义状态视图方法,方便UI特定页面定制

3)支持设置自定义不同状态视图,即使在BaseActivity统一处理状态视图管理,也支持单个页面定制

4)在加载视图的时候像异常和空页面能否用ViewStub代替,这样减少绘制,只有等到出现异常和空页面时,才将视图给inflate出来

5)当页面出现网络异常页面,空页面等,页面会有交互事件,这时候可以设置点击设置网络或者点击重新加载等等

五、封装低入侵性状态库

1、自定义帧布局

首先需要自定义一个状态StateFrameLayout布局,它是继承FrameLayout。在这个类中,目前是设置五种不同状态的视图布局,主要的功能操作是显示或者隐藏布局。为了后期代码维护性,根据面向对象的思想,类尽量保证单一职责,所以关于状态切换,以及设置自定义状态布局,把这个功能分离处理,放到一个StateLayoutManager中处理。

这个类的功能非常明确,就是隐藏或者展示视图作用。

/**
 * 
 *     time  : 2019/71/9
 *     desc  : 自定义帧布局
 *     revise:
 * 
 */
public class StateFrameLayout extends FrameLayout {

    /**
     *  loading 加载id
     */
    public static final int LAYOUT_LOADING_ID = 1;

    /**
     *  内容id
     */
    public static final int LAYOUT_CONTENT_ID = 2;

    /**
     *  异常id
     */
    public static final int LAYOUT_ERROR_ID = 3;

    /**
     *  网络异常id
     */
    public static final int LAYOUT_NETWORK_ERROR_ID = 4;

    /**
     *  空数据id
     */
    public static final int LAYOUT_EMPTY_DATA_ID = 5;

    /**
     *  存放布局集合
     */
    private SparseArray<View> layoutSparseArray = new SparseArray<>();

    //private HashMap<Integer,View> map = new HashMap<>();

    /**
     *  布局管理器
     */
    private StateLayoutManager mStatusLayoutManager;


    public StateFrameLayout(Context context) {
        super(context);
    }

    public StateFrameLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public StateFrameLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }


    public void setStatusLayoutManager(StateLayoutManager statusLayoutManager) {
        mStatusLayoutManager = statusLayoutManager;
        //添加所有的布局到帧布局
        addAllLayoutToRootLayout();
    }

    private void addAllLayoutToRootLayout() {
        if (mStatusLayoutManager.contentLayoutResId != 0) {
            addLayoutResId(mStatusLayoutManager.contentLayoutResId, StateFrameLayout.LAYOUT_CONTENT_ID);
        }
        if (mStatusLayoutManager.loadingLayoutResId != 0) {
            addLayoutResId(mStatusLayoutManager.loadingLayoutResId, StateFrameLayout.LAYOUT_LOADING_ID);
        }

        if (mStatusLayoutManager.emptyDataVs != null) {
            addView(mStatusLayoutManager.emptyDataVs);
        }
        if (mStatusLayoutManager.errorVs != null) {
            addView(mStatusLayoutManager.errorVs);
        }
        if (mStatusLayoutManager.netWorkErrorVs != null) {
            addView(mStatusLayoutManager.netWorkErrorVs);
        }
    }

    private void addLayoutResId(@LayoutRes int layoutResId, int id) {
        View resView = LayoutInflater.from(mStatusLayoutManager.context).inflate(layoutResId, null);
        layoutSparseArray.put(id, resView);
        addView(resView);
    }

    /**
     *  显示loading
     */
    public void showLoading() {
        if (layoutSparseArray.get(LAYOUT_LOADING_ID) != null) {
            showHideViewById(LAYOUT_LOADING_ID);
        }
    }

    /**
     *  显示内容
     */
    public void showContent() {
        if (layoutSparseArray.get(LAYOUT_CONTENT_ID) != null) {
            showHideViewById(LAYOUT_CONTENT_ID);
        }
    }

    /**
     *  显示空数据
     */
    public void showEmptyData(int iconImage, String textTip) {
        if (inflateLayout(LAYOUT_EMPTY_DATA_ID)) {
            showHideViewById(LAYOUT_EMPTY_DATA_ID);
            emptyDataViewAddData(iconImage, textTip);
        }
    }


    /**
     * 根据ID显示隐藏布局
     * @param id                        id值
     */
    private void showHideViewById(int id) {
        for (int i = 0; i < layoutSparseArray.size(); i++) {
            int key = layoutSparseArray.keyAt(i);
            View valueView = layoutSparseArray.valueAt(i);
            //显示该view
            if(key == id) {
                valueView.setVisibility(View.VISIBLE);
                if(mStatusLayoutManager.onShowHideViewListener != null) {
                    mStatusLayoutManager.onShowHideViewListener.onShowView(valueView, key);
                }
            } else {
                if(valueView.getVisibility() != View.GONE) {
                    valueView.setVisibility(View.GONE);
                    if(mStatusLayoutManager.onShowHideViewListener != null) {
                        mStatusLayoutManager.onShowHideViewListener.onHideView(valueView, key);
                    }
                }
            }
        }
    }

    /**
     * 这个是处理ViewStub的逻辑,主要有网络异常布局,加载异常布局,空数据布局
     * @param id                        布局id
     * @return                          布尔值
     */
    private boolean inflateLayout(int id) {
        boolean isShow = true;
        //如果为null,则直接返回false
        if (layoutSparseArray.get(id) == null) {
            return false;
        }
        switch (id) {
            case LAYOUT_NETWORK_ERROR_ID:
                if (mStatusLayoutManager.netWorkErrorVs != null) {
                    View view = mStatusLayoutManager.netWorkErrorVs.inflate();
                    retryLoad(view, mStatusLayoutManager.netWorkErrorRetryViewId);
                    layoutSparseArray.put(id, view);
                    isShow = true;
                } else {
                    isShow = false;
                }
                break;
            case LAYOUT_ERROR_ID:
                if (mStatusLayoutManager.errorVs != null) {
                    View view = mStatusLayoutManager.errorVs.inflate();
                    if (mStatusLayoutManager.errorLayout != null) {
                        mStatusLayoutManager.errorLayout.setView(view);
                    }
                    retryLoad(view, mStatusLayoutManager.errorRetryViewId);
                    layoutSparseArray.put(id, view);
                    isShow = true;
                } else {
                    isShow = false;
                }
                break;
            case LAYOUT_EMPTY_DATA_ID:
                if (mStatusLayoutManager.emptyDataVs != null) {
                    View view = mStatusLayoutManager.emptyDataVs.inflate();
                    if (mStatusLayoutManager.emptyDataLayout != null) {
                        mStatusLayoutManager.emptyDataLayout.setView(view);
                    }
                    retryLoad(view, mStatusLayoutManager.emptyDataRetryViewId);
                    layoutSparseArray.put(id, view);
                    isShow = true;
                } else {
                    isShow = false;
                }
                break;
            default:
                break;
        }
        return isShow;
    }
}

2、自定义状态管理器

上面状态的自定义布局创建出来了,且隐藏和展示都做了。

1、loadingLayoutResId和contentLayoutResId代表等待加载和显示内容的xml文件

2、几种异常状态要用ViewStub,因为在界面状态切换中loading和内容View都是一直需要加载显示的,但是其他的3个只有在没数据或者网络异常的情况下才会加载显示,所以用ViewStub来加载他们可以提高性能。

3、采用builder模式,十分简单,代码如下所示。创建StateFrameLayout对象,然后再设置setStatusLayoutManager,这一步操作是传递一个Manager对象到StateFrameLayout,建立连接。

public final class StateLayoutManager {

    final Context context;

    final int netWorkErrorRetryViewId;
    final int emptyDataRetryViewId;
    final int errorRetryViewId;
    final int loadingLayoutResId;
    final int contentLayoutResId;
    final int retryViewId;
    final int emptyDataIconImageId;
    final int emptyDataTextTipId;
    final int errorIconImageId;
    final int errorTextTipId;

    final ViewStub emptyDataVs;
    final ViewStub netWorkErrorVs;
    final ViewStub errorVs;
    final AbsViewStubLayout errorLayout;
    final AbsViewStubLayout emptyDataLayout;

    private final StateFrameLayout rootFrameLayout;
    final OnShowHideViewListener onShowHideViewListener;
    final OnRetryListener onRetryListener;

    public static Builder newBuilder(Context context) {
        return new Builder(context);
    }

    private StateLayoutManager(Builder builder) {
        this.context = builder.context;
        this.loadingLayoutResId = builder.loadingLayoutResId;
        this.netWorkErrorVs = builder.netWorkErrorVs;
        this.netWorkErrorRetryViewId = builder.netWorkErrorRetryViewId;
        this.emptyDataVs = builder.emptyDataVs;
        this.emptyDataRetryViewId = builder.emptyDataRetryViewId;
        this.errorVs = builder.errorVs;
        this.errorRetryViewId = builder.errorRetryViewId;
        this.contentLayoutResId = builder.contentLayoutResId;
        this.onShowHideViewListener = builder.onShowHideViewListener;
        this.retryViewId = builder.retryViewId;
        this.onRetryListener = builder.onRetryListener;
        this.emptyDataIconImageId = builder.emptyDataIconImageId;
        this.emptyDataTextTipId = builder.emptyDataTextTipId;
        this.errorIconImageId = builder.errorIconImageId;
        this.errorTextTipId = builder.errorTextTipId;
        this.errorLayout = builder.errorLayout;
        this.emptyDataLayout = builder.emptyDataLayout;

        //创建帧布局
        rootFrameLayout = new StateFrameLayout(this.context);
        ViewGroup.LayoutParams layoutParams = new ViewGroup.LayoutParams(
                ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);
        rootFrameLayout.setLayoutParams(layoutParams);

        //设置状态管理器
        rootFrameLayout.setStatusLayoutManager(this);
    }


    /**
     * 显示loading
     */
    public void showLoading() {
        rootFrameLayout.showLoading();
    }

    /**
     * 显示内容
     */
    public void showContent() {
        rootFrameLayout.showContent();
    }

    /**
     * 显示空数据
     */
    public void showEmptyData(int iconImage, String textTip) {
        rootFrameLayout.showEmptyData(iconImage, textTip);
    }

    /**
     * 显示空数据
     */
    public void showEmptyData() {
        showEmptyData(0, "");
    }

    /**
     * 显示空数据
     */
    public void showLayoutEmptyData(Object... objects) {
        rootFrameLayout.showLayoutEmptyData(objects);
    }

    /**
     * 显示网络异常
     */
    public void showNetWorkError() {
        rootFrameLayout.showNetWorkError();
    }

    /**
     * 显示异常
     */
    public void showError(int iconImage, String textTip) {
        rootFrameLayout.showError(iconImage, textTip);
    }

    /**
     * 显示异常
     */
    public void showError() {
        showError(0, "");
    }

    public void showLayoutError(Object... objects) {
        rootFrameLayout.showLayoutError(objects);
    }

    /**
     * 得到root 布局
     */
    public View getRootLayout() {
        return rootFrameLayout;
    }

Builder类

   public static final class Builder {

        private Context context;
        private int loadingLayoutResId;
        private int contentLayoutResId;
        private ViewStub netWorkErrorVs;
        private int netWorkErrorRetryViewId;
        private ViewStub emptyDataVs;
        private int emptyDataRetryViewId;
        private ViewStub errorVs;
        private int errorRetryViewId;
        private int retryViewId;
        private int emptyDataIconImageId;
        private int emptyDataTextTipId;
        private int errorIconImageId;
        private int errorTextTipId;
        private AbsViewStubLayout errorLayout;
        private AbsViewStubLayout emptyDataLayout;
        private OnShowHideViewListener onShowHideViewListener;
        private OnRetryListener onRetryListener;

        Builder(Context context) {
            this.context = context;
        }

        /**
         * 自定义加载布局
         */
        public Builder loadingView(@LayoutRes int loadingLayoutResId) {
            this.loadingLayoutResId = loadingLayoutResId;
            return this;
        }

        /**
         * 自定义网络错误布局
         */
        public Builder netWorkErrorView(@LayoutRes int newWorkErrorId) {
            netWorkErrorVs = new ViewStub(context);
            netWorkErrorVs.setLayoutResource(newWorkErrorId);
            return this;
        }

        /**
         * 自定义加载空数据布局
         */
        public Builder emptyDataView(@LayoutRes int noDataViewId) {
            emptyDataVs = new ViewStub(context);
            emptyDataVs.setLayoutResource(noDataViewId);
            return this;
        }

        /**
         * 自定义加载错误布局
         */
        public Builder errorView(@LayoutRes int errorViewId) {
            errorVs = new ViewStub(context);
            errorVs.setLayoutResource(errorViewId);
            return this;
        }

        /**
         * 自定义加载内容正常布局
         */
        public Builder contentView(@LayoutRes int contentLayoutResId) {
            this.contentLayoutResId = contentLayoutResId;
            return this;
        }

        public Builder errorLayout(AbsViewStubLayout errorLayout) {
            this.errorLayout = errorLayout;
            this.errorVs = errorLayout.getLayoutVs();
            return this;
        }

        public Builder emptyDataLayout(AbsViewStubLayout emptyDataLayout) {
            this.emptyDataLayout = emptyDataLayout;
            this.emptyDataVs = emptyDataLayout.getLayoutVs();
            return this;
        }

        public Builder netWorkErrorRetryViewId(@LayoutRes int netWorkErrorRetryViewId) {
            this.netWorkErrorRetryViewId = netWorkErrorRetryViewId;
            return this;
        }

        public Builder emptyDataRetryViewId(@LayoutRes int emptyDataRetryViewId) {
            this.emptyDataRetryViewId = emptyDataRetryViewId;
            return this;
        }

        public Builder errorRetryViewId(@LayoutRes int errorRetryViewId) {
            this.errorRetryViewId = errorRetryViewId;
            return this;
        }

        public Builder retryViewId(@LayoutRes int retryViewId) {
            this.retryViewId = retryViewId;
            return this;
        }

        public Builder emptyDataIconImageId(@LayoutRes int emptyDataIconImageId) {
            this.emptyDataIconImageId = emptyDataIconImageId;
            return this;
        }

        public Builder emptyDataTextTipId(@LayoutRes int emptyDataTextTipId) {
            this.emptyDataTextTipId = emptyDataTextTipId;
            return this;
        }

        public Builder errorIconImageId(@LayoutRes int errorIconImageId) {
            this.errorIconImageId = errorIconImageId;
            return this;
        }

        public Builder errorTextTipId(@LayoutRes int errorTextTipId) {
            this.errorTextTipId = errorTextTipId;
            return this;
        }

        /**
         * 为状态View显示隐藏监听事件
         * @param listener                  listener
         * @return
         */
        public Builder onShowHideViewListener(OnShowHideViewListener listener) {
            this.onShowHideViewListener = listener;
            return this;
        }

        /**
         * 为重试加载按钮的监听事件
         * @param onRetryListener           listener
         * @return
         */
        public Builder onRetryListener(OnRetryListener onRetryListener) {
            this.onRetryListener = onRetryListener;
            return this;
        }

        /**
         * 创建对象
         * @return
         */
        public StateLayoutManager build() {
            return new StateLayoutManager(this);
        }
    }

}

3、如何管理多种状态

大约5种状态,如何管理这些状态?添加到集合中,Android中选用SparseArray比HashMap更省内存,在某些条件下性能更好,主要是因为它避免了对key的自动装箱(int转为Integer类型),它内部则是通过两个数组来进行数据存储的,一个存储key,另外一个存储value,为了优化性能,它内部对数据还采取了压缩的方式来表示稀疏数组的数据,从而节约内存空间

/**存放布局集合 */
private SparseArray<View> layoutSparseArray = new SparseArray();

/**将布局添加到集合 */
private void addLayoutResId(@LayoutRes int layoutResId, int id) {
    View resView = LayoutInflater.from(mStatusLayoutManager.context).inflate(layoutResId, null);
    layoutSparseArray.put(id, resView);
    addView(resView);
}

//那么哪里从集合中取数据呢
public void showContent() {
    if (layoutSparseArray.get(LAYOUT_CONTENT_ID) != null) {
        showHideViewById(LAYOUT_CONTENT_ID);
    }
}

                                                                                                                                                            -END

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