抽象类
针对一个事物,如果这个事物并不是具体事物,而是概括性的(需要抽象修饰这个类),比如动物,应该定义不应该定义具体类
class Animal{},并且动物的eat()/sleep()每个具体动物吃和睡不同的,所以这些功能应该声明(方法不能方法主体)
将当前这个类定义为抽象类!
抽象类的特点: 抽象类不能实例化!(不能创建对象)
注意事项:
1)如果一个类中有抽象方法,那么这个类一定是抽象类
2)抽象类中一定是抽象方法吗?
不一定都是抽象方法,可以是非抽象的,也可以抽象的!
3)抽象类的子类是抽象类还是非抽象类呢?
子类是抽象类的情况: 一般情况没有意义的!
父类已经不能实例化(抽象了)
应该采用的父类引用指向子类对象
例如:Animal a = new Cat() ; 子类已经抽象了,无法实例化
抽象类其他特点:
抽象类成员特点:
成员变量
既可以是变量也可以是常量
成员方法:
既可以是抽象的(子类必须重写),也可以是非抽象的
构造方法:
抽象类中是可以存在构造方法(无参/有参),作用:对该类对象的数据进行构造初始化
abstract跟哪些关键字冲突
private:私有的,外界不能访问的,被private修饰的方法不能被继承
final :状态修饰符 被final修饰的成员方法,不能被重写,而抽象类中的抽象方法必须让子类重写这个功能!
static:静态,跟类相关,静态的成员方法,算不上方法重写,能够被static修饰,想通过类名调用
无论功能是抽象方法还是非抽象方法,只要存在方法重写,那么子类在重写父类的方法的时候,访问权限足够大
抽象类其他特点:
父类强制子类完成的事情!
抽象类成员特点:
成员变量
既可以是变量也可以是常量
成员方法:
既可以是抽象的(子类必须重写),也可以是非抽象的
构造方法:
抽象类中是可以存在构造方法(无参/有参),作用:对该类对象的数据进行构造初始化
抽象类和接口的区别
成员的区别
抽象类
成员变量:
既可以是常量,也可以是变量 !
构造方法:有,无参构造/有参构造方法 ,作用:通过具体的子类进行实例化!(对对象的数据初始化)
成员方法:
既可以是抽象的,也可以是非抽象的,
如果抽象的成员方法,必须携带public abstract 声明
接口
成员变量:
只能是常量: 存在默认的修饰符 :public static final
构造方法:不存在
成员方法: 存在默认修饰符
public abstract 可以省略不写! (建议刚开始写接口中的方法,带上修饰符)
2)关系的区别
类与类的关系: (类可以是抽象类)
extends 继承关系, 只支持单继承,不支持多继承,但是多层继承!
类与接口的关系:
implements 实现关系 并且一个类继承自另一个类的同时,可以实现多个接口 (Java底层源码中很多都是)
Java中的任意类(自定义的类,官方提供的api的类)继承自Object
接口与接口的关系:
extends 继承关系: 可以单继承,也可以多继承! (多继承技术仅限于Java中接口)
3)设计理念的区别
抽象类多态进行对象的创建, 体现的也是一种"is a"的关系
接口的实例化,需要通过子实现类实例化, (implements),体现的是一种"like a" 的关系
跳高狗/计算猫 —>都是通过学习了额外的动作实现的;
接口
意事项:
1)接口如何实例化呢?(创建对象)
接口不能实例化,如何解决?
2)接口的子实现类 和接口的关系 :implements 实现关系’
接口的子实现类是 抽象类的情况: 子类是抽象的; 无法实例化,没有意义!
接口中的成员特点
成员变量:
存在默认的修饰符 public static final ,接口变量只能是常量!
被静态修饰的成员变量: 可以被类名或者是接口名访问
构造方法:
没有构造方法
成员方法呢?
接口的方法是抽象方法,存在默认修饰符 public abstract (以后jdk8新特性)
类与类的关系:
extends 继承关系, 只支持单继承,不支持多继承,但是多层继承!
类与接口的关系:
implements 实现关系 并且一个类继承自另一个类的同时,可以实现多个接口 (Java底层源码中很多都是)
Java中的任意类(自定义的类,官方提供的api的类)继承自Object
接口与接口的关系:
extends 继承关系: 可以单继承,也可以多继承! (多继承技术仅限于Java中接口)
来源:CSDN
作者:飞飞 飞飞
链接:https://blog.csdn.net/weixin_46084532/article/details/103898059