1076: [SCOI2008]奖励关
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Description
你正在玩你最喜欢的电子游戏,并且刚刚进入一个奖励关。在这个奖励关里,系统将依次随机抛出k次宝物,
每次你都可以选择吃或者不吃(必须在抛出下一个宝物之前做出选择,且现在决定不吃的宝物以后也不能再吃)。
宝物一共有n种,系统每次抛出这n种宝物的概率都相同且相互独立。也就是说,即使前k-1次系统都抛出宝物1(
这种情况是有可能出现的,尽管概率非常小),第k次抛出各个宝物的概率依然均为1/n。 获取第i种宝物将得到Pi
分,但并不是每种宝物都是可以随意获取的。第i种宝物有一个前提宝物集合Si。只有当Si中所有宝物都至少吃过
一次,才能吃第i种宝物(如果系统抛出了一个目前不能吃的宝物,相当于白白的损失了一次机会)。注意,Pi可
以是负数,但如果它是很多高分宝物的前提,损失短期利益而吃掉这个负分宝物将获得更大的长期利益。 假设你
采取最优策略,平均情况你一共能在奖励关得到多少分值?
Input
第一行为两个正整数k和n,即宝物的数量和种类。以下n行分别描述一种宝物,其中第一个整数代表分值,随
后的整数依次代表该宝物的各个前提宝物(各宝物编号为1到n),以0结尾。
Output
输出一个实数,保留六位小数,即在最优策略下平均情况的得分。
Sample Input
1 0
2 0
Sample Output
思路{
发现种类数很少,可以直接状压,那么$DP$.
设$ DP [ i ] [ j ] $为第$ i $个宝物时状态为 $ j $的期望值.
由于要保证选过之后不要选,就从后往前搞 ,$ DP[ i ] [ j ]+=( DP [ i + 1] [ j | ( BL[ k ] ) ] + v [ k ] ) / K $
这个直接根据期望值的定义求出来的.那么最后的答案就是DP[1][0]
}
#include<bits/stdc++.h> #define il inline #define RG register #define ll long long #define db double #define N 65580 using namespace std; db dp[101][N]; int bb[N],n,k,v[N]; int main(){ scanf("%d%d",&k,&n); for(int i=1;i<=n;++i){ scanf("%d",&v[i]); int x;scanf("%d",&x); while(x){ bb[i]|=(1<<(x-1)); scanf("%d",&x); } } for(int i=k;i;i--){ for(int j=0;j<(1<<n);++j){ for(int p=1;p<=n;++p){ if((j&bb[p])==bb[p]) dp[i][j]+=max(dp[i+1][j],dp[i+1][j|(1<<(p-1))]+v[p]); else dp[i][j]+=dp[i+1][j]; }dp[i][j]/=n; } }printf("%.6lf",dp[1][0]); return 0; }
来源:https://www.cnblogs.com/zzmmm/p/7568023.html