Java双缓冲技术

我是研究僧i 提交于 2020-01-07 17:42:26

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双缓冲技术是为了解决Java在游戏编程的过程中由于页面刷新频率太快,而引起的页面闪烁问题。

它的执行过程是这样的:repaint() 到update()再到paint(),而我们的双缓冲代码就写在update()里,

下面是一段代码:

Image offScreenImage=null;
	public void update(Graphics g) {              //双缓冲技术
		if(offScreenImage==null){
			offScreenImage=this.createImage(GAME_WIDTH,GAME_HEIGHT);  
		}
		Graphics goffScreen=offScreenImage.getGraphics();
		Color c=goffScreen.getColor();
		goffScreen.setColor(Color.GREEN);
		goffScreen.fillRect(0, 0, GAME_WIDTH,GAME_HEIGHT);
		goffScreen.setColor(c);
		paint(goffScreen);
		g.drawImage(offScreenImage, 0, 0,null);
 
	}
	...
}

这就是它的核心代码。

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