本文主要讲了一些移动端适配的基本思路和一些代码示例,并没有讲解具体的移动端适配的方案,主要从为什么这么做出发讲了一些自己粗浅的理解。
所谓移动端适配,就是页面运行在移动端并且会根据当前运行的移动端设备的大小自行进行调整。
实现移动端适配可以按照以下思路出发,
首先要将 viewport 的宽度等于设备的宽度,即
<meta name= "viewport" content="width=device-width initial-scale=1.0">
通过 rem, media query 等方式改变不同设备上元素的大小
rem 是一个相对单位,一般 1rem = html设置的 font-size 的值。
关于 rem 的详细介绍可以参考 移动 web 开发适配秘籍 Rem 这个免费课程。
通过设置不同设备 html 的 font-size 改变 rem 的值,令 1rem 单位的值随着设备的增大而增大。
media query 可以判断当前是什么设备,然后根据不同的设备设置不同的样式。
在设计上还要做一些事情,例如
隐藏:将 PC 端将一些不重要的内容(如友情链接等)在移动端直接隐藏掉
折行:在 PC 端显示在一行的内容在移动端可以显示几行(这一点上设置了 meta 标签后会自动帮你做,也可以在此基础上自己手动设置一些样式实现折行的效果)
自适应:例如在设置样式时设置一些元素的宽度是自适应的,随着设备宽度的不同会自动改变(例如使用 flex 就可以令有些元素实现自适应)
接下来对上面的内容做一些简单介绍和代码验证。
先说一下 viewport 这个 meta 标签。
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" >
为什么要让可视区域的宽度等于设备的宽度?
viewport 指的是可视区域(说白了就是展示页面的区域,一般情况下当然是设备的屏幕多大就让展示页面的区域是多大,如果屏幕的宽度是 320px,不设置可视区域的大小为 320px,将一个 960px 的页面(假设PC端页面是960px这么大)硬生生地展示在 320px 屏幕上,只能将页面整体缩小为原来的 1/3 去展示,那用户看起来页面上的字就太小了。
如果将可视区域的宽度调整为设备屏幕的宽度,这样会PC端 960px 的页面会在 320px 宽度的设备上重新布局,例如之前在 PC 端要展示在一行的内容,在移动端由于宽度只有 320px 一行肯定展示不下了,所以就会进行换行。经过这样布局显示出来的字体大小和 PC 端是一样的,用户体验就会比较好。
所以我们需要将可视区域的宽度设置为设备的宽度,接下来会有代码进行验证。
对于下面的代码
<style> .container{ margin:0 auto; max-width:800px; display: flex; border:1px solid black; } .left{ display: flex; width: 200px; background:red; margin:5px; } .right{ display: flex; flex: 1; background:blue; margin:5px; } </style> </head> <body> <div class="container"> <div class="left"> 这里是一些不重要的内容,比如友情链接、广告 </div> <div class="right"> 这里是一些重要的内容,比如一篇文章,文章是整个页面的核心内容。这里是一些重要的内容,比如一篇文章,文章是整个页面的核心内容。这里是一些重要的内容,比如一篇文章,文章是整个页面的核心内容。这里是一些重要的内容,比如一篇文章,文章是整个页面的核心内容。这里是一些重要的内容,比如一篇文章,文章是整个页面的核心内容。这里是一些重要的内容,比如一篇文章,文章是整个页面的核心内容。这里是一些重要的内容,比如一篇文章,文章是整个页面的核心内容。这里是一些重要的内容,比如一篇文章,文章是整个页面的核心内容。这里是一些重要的内容,比如一篇文章,文章是整个页面的核心内容。这里是一些重要的内容,比如一篇文章,文章是整个页面的核心内容。 </div> </div> </body>
如果不加 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" >
,在PC 端的页面如下
在 iPhonex上的页面
很明显,在移动端上并没有进行适配只是进行了等比例缩放,导致字体很小,用户体验差。
这个时候再加上 <meta name="viewport" content="width=device-width initial-scale=1.0">
,在移动端的页面如下所示
可见并不是进行整体缩放,而是根据设备的宽度通过换行等方式进行了适配,这个时候的字体和PC端的字体大小也差不多,用户体验好。
通过 <meta name="viewport" content="width=device-width initial-scale=1.0">
这条语句来进行移动端适配在一些比较简单的情况,对移动端适配要求比较低的情况下是可以的,但是如果想要进行更好的移动端适配还要采用一些其他的措施,例如媒体查询等。
上图中,红色的部分实际上在移动端可以不用显示的,因为它并不是重要的内容,这个时候就可以采用媒体查询的方式当设备的宽度小于某个值之后就隐藏左边红色的区域。
可以在上面的 css 代码中添加媒体查询,当设备的宽度小于 640px 时就隐藏左边的红色区域。
@media (max-width: 640px){ .left{ display: none; } }
在 iphonex 的显示情况如下图所示:
再来看一个案例:
HTML 代码:
<div class="container"> <div class="intro"> 介绍1 </div> <div class="intro"> 介绍2 </div> <div class="intro"> 介绍3 </div> <div class="intro"> 介绍4 </div> </div>
CSS 代码
.container{ margin:0 auto; max-width:800px; border:1px solid black; } .intro{ display: inline-block; width:180px; height:180px; line-height: 180px; text-align: center; border-radius: 90px; border:1px solid red; margin:7px; }
在 PC 端页面显示如下:
不加 <meta name="viewport" content="width=device-width initial-scale=1.0">
时移动端页面如下:
会发现页面只是在 pc 端的基础上进行了等比例缩放,现在加上 meta 标签,
可以看到添加meta标签后会自动根据设备的宽度进行适配,iphone 5 的宽度为 320px,圆圈的宽度为 182px, margin-left 为 7px,再加上右边还有 7px 的 margin-right,所以加起来一共占了 196px,所以还剩下 124px,所以第二个圆圈只能排在第二行。
现在有个问题是靠左边太多了,我们想让它在移动端时可以居中,所以利用媒体查询,加上下面的 css 代码。
@media (max-width: 640px) { .intro { margin: 7px auto; display: block; } }
注意这个地方必须加上 display: block,不加之前是 inline-block,在 inline-block 条件下 auto 是不会起效果的,左右没有 margin 值。
block 元素是会占据一行的,所以 auto 可以居中,向 inline-block 并不会单独占一行,它的宽度是有限的,谈不上 auto。
加上上面的媒体查询之后,当设备宽度小于 640px 时就会圆圈就会居中显示。
现在还有一个问题是由于圆圈的数值是通过 px 单位写死的,所以无论设备的大小如何改变,圆圈的大小是不会改变的,随着设备宽度(小于640px)的变化,圆圈的大小始终是不会变化的。
这样随着设备宽度的增加,圆圈就显得比较小了,那么有没有什么方法可以使得随着设备宽度的增加,圆圈也可以随着增加呢?
可以的,通过 rem 就可以实现。
rem 是一种根据 html 的 font-size 改变动态修改值的相对单位。
我们可以通过设置媒体查询,设置几个设备宽度下不同的 html 的 font-size ,这样当设备宽度变大时,1 rem 的值也随着变大,这样就可以实现圆圈跟着变大了。
这里假设 1rem = 20px
将 css 代码中的 px 变为 rem
.container{ margin:0 auto; max-width:800px; border:1px solid black; } .intro{ display: inline-block; width:9rem; height:9rem; line-height: 9rem; text-align: center; border-radius: 4.5rem; border:1px solid red; margin:.3rem; } @media (max-width: 375px){ html{ font-size:24px; } } @media (max-width: 320px){ html{ font-size:20px; } } @media (max-width: 640px) { .intro { margin: .3rem auto; display: block; } }
注意 @media (max-width: 375px) 一定要写在 @media (max-width: 320px) 的前面,否则将会一直应用 @media (max-width: 375px) 的样式,例如 设备的宽度为 220px,这个时候两个都满足,但是由于@media (max-width: 375px) 在后面所以它设置的样式会覆盖前面的样式。
设置完后,当设备宽度为 375 时 html 的 font-size为 24px,此时 1rem = 24px(之前 1rem = 20px)所以圆圈会被放大一些。
通过上图可以看到,圆圈的大小变成了 218*218
,不再是之前的 182*182
。
注意 使用 rem 时有时计算出来的像素是不精准的,例如上例中我想令 .intro 元素的高度为 175 px,由于 1 rem = 24 px,所以 需要设置
height = 7.2916666666666666666666666666667rem
在实际应用一般不会取小数点后那么多位,假设这里取 height = 7.3 rem
所以 height 应该为 7.3 * 24 = 175.2,但是在浏览器中 height 却是 177.19 减去上下的边框等于 175.19 并不等于 175.2,所以会有一点偏差。
所以,在对像素精度要求很高的地方,使用 rem 时要格外谨慎。
完,如有不恰当之处欢迎指正哦。
来源:https://www.cnblogs.com/zhangguicheng/p/12150558.html