注意:以上的多字节类型,如Int32是以先高位后低位存储的,如位文件大小:0002-0005,Int32类型,要按第5、4、3、2字节顺序组合,得到的整数才是正确的。
有了头文件信息后,我们就可以找到位图数据。位图数据是以4个字节(32位,对应32位CPU的优化)为一组来处理的。
例1. 我们先来看简单的只有黑白两色的内部存储方式(0:黑,1:白):
原始bmp图(一个方块表示一个象素)
bmp图的二进制代码
红框内表示位图数据信息,以4个字节为一组(7*5像素),位图数据5个字节,图高5像素,所以每行1个字节,分别是:
7E 00 00 00 ;0111 1110 0000 0000 0000 0000 0000 0000
FE 00 00 00 ;1111 1110 0000 0000 0000 0000 0000 0000
7E 00 00 00 ;0111 1110 0000 0000 0000 0000 0000 0000
FE 00 00 00 ;1111 1110 0000 0000 0000 0000 0000 0000
54 00 00 00 ;0101 0100 0000 0000 0000 0000 0000 0000
对比一下原始的bmp图,你就会发现,是以先横向再纵向,先下后上的方式存储。因为横向的像素只有7个,所以4个字节(32位)只用到前面7位,后面用0表示。
例2. 看下24位的位图,分别由RGB三原色组合,每个颜色用一个字节表示
24位bmp原图
24位bmp图二进制码
红框内表示位图数据信息,以4个字节为一组(2*3像素),位图数据24个字节,图高3像素,所以每行8个字节,分别是:
FF FF FF 00 FF 00 00 00 ; FF FF FF 00 FF 00 00 00 表示:白绿
00 FF 00 00 00 FF 00 00 ; 00 FF 00 00 00 FF 00 00 表示:绿红
00 00 00 FF 00 00 00 00 ; 00 00 00 FF 00 00 00 00 表示:黑蓝
因为24位是使用RGB三原色,每种原色都用一个字节。
观察后,发现颜色是由BGR顺序组,可能与字的存储顺序,先高位后低位有关。
来源:https://www.cnblogs.com/sjhrun2001/archive/2010/01/18/1650246.html