首先说一下Android进程间的集中通信方式
1.使用Bundle ----> 用于android四大组件间的进程间通信
2.使用文件共享 ---->用于单线程读写
3.使用Messenger ---->用于可存放在message中的数据的传递
4.AIDL android 接口定义语言 ---->主要用于调用远程服务的方法的情况 还可以注册接口
本文大致说一下第四种方式 AIDL,废话不多说了,直接上代码
先看一下host的目录结构:
IMyAidlInterface.aidl 是默认新建的AIDL文件,之后我会在里面增加部分代码,新建AIDL文件方法如下(切记,新建aidl文件后记得make project一下,as会给我们默认生成很多aidl对应的java代码!):
我们打开IMyAidlInterface
我们就以上代码稍作简介:
1.basciTypes 是创建aidl默认的生成的代码, 展示给我们一些默认支持的数据类型
2.getName() 返回一个默认支持类型 String,不需要做额外处理
3.getPerson() 自定义返回类型
如果我们返回一个基础类型,不需要做额外的处理,创建目录结构中的 MyService, 重构其中的方法,getName直接返回一个简单的String
最后在mainfest 添加service的相关配置:
然后我们新建 client项目,我们将 host中的aidl文件夹原封不动复制到client ,复制完成client 目录结构如下:
client中直接bind host中的service就可以调用方法了,下面是 client中的代码:
点击按钮查看效果,成功:
使用自定义数据类型,必须继承 Parcelable,我们返回host中查看代码:
1.新建class Person:
新建Person.aidl
这样我们就可以在 IMyAidlInterface新建方法getperson访问该自定义数据结构了(Person 必须手动导入,as不会帮我们自动导入):
如果想把 gedPerson方法单独写在另一个结构里,我们可以新建一个aidl, IPerson:
最后注意一点坑,我们必须在host以及client(demo3)的gradle中加入一下配置,否则在AIDL中导入自定义Person的时候会报错,找不到Person:
项目地址: https://github.com/dengshaomin/AndroidDemo.git ,在里面找AIDL.ZIP
来源:https://www.cnblogs.com/no-coding/p/7382171.html