结构层:HTML 从语义角度,描述页面结构
样式层:CSS 从审美的角度,美化页面
行为层:JavaScript 从交互的角度,提升用户体验
语法概述
一、JS引入3种的方式:
1.内嵌引入,但不建议
2.通过`<script async='async'>`标签引入,可放在head里面,为减少加载时间,一般放在body最后
3.建议通过link引入
type="text/JavaScript"可以省略
Sync:同步,一个人有序的做多件事
Async:异步,多个人有序的做多件事情
async='async'和defer='defer'都是异步下载,区别在:
async='async'是立即异步下载外部JS,不影响页面其它的操作,js下载完毕立即执行;
defer='defer'是在js,css整个文档都下载完后再执行,只有外部脚本可以使用
二、五种数据类型:
1.字符串类型string("")
注意:引号既可以用单引号,也可双引号 --建议单引号
-
a,如果字符串中有单引号,就用可引号
-
b,如果字符串内容中单双引号都有,就用转译符,在引号前用。常用的转译符有:\"、换行\n、缩进\t
2.数值类型number:没有被引号引起来的数字:整数、负数、小数...(123),表示一种数据的量
3.布尔值类型boolean
boolean在内存中存储的格式: boolean在存储的时候会将ture转成1,false转成0
var a =ture;
var b ="ture";
var c = a == b;
console.log(c); //输出false
4.undefined:声明变量没有赋值
5、Null:空的对象
特殊:NaN(not a number):number的一种。
// 判断NaN:IsNaN翻译:是一个非数字:如果是数字ture
// var a ="abc";
// var b =123;
// console.log(a-b);
// console.log(isNaN(a-b)); // 输出ture
// 作用:用来表示数字的一种不正常的状态(一般会在计算出现错误时出现)。
// 特殊:特殊到自己都不等于自己
var a =NaN;
var b =NaN;
var c = a === b;
console.log(c); //输出false
技巧:判断数据的类型:typeof(变量/直接量) 可省略括号:typeof变量/直接量
三、变量:用来存储数据的内存
内存:运行内存(电脑运行的同时可以保存数据,断电后清空)
内存条:加大运行内存
硬盘:存储空间的大小 4G 32G (断电不会清空)
输出的方式:
-
alert():弹出一个提示信息框 - 位置不能改变,不能拖动,不能关闭。其实浏览器的进程已经被暂停了 -- 只能在任务管理器来关闭。
-
console.log() 向控制台输出内容 作用:用于代码的调试 应用:招聘
-
prompt()输入框:使用浏览器输出自己输入的内容
a.声明变量:创建变量 var a
var:声明变量的关键字 a:变量名
b.给变量赋值:a="123" =赋值运算符。作用:等号右边结果赋值等号左边的变量
var a = "123"
var b = "456+123"
console.log(a);
console.log(b)
console.log(a+b)
c.变量名的命名规则:
1)变量必须以字母开头
变量也能以 $ 和 _ 符号开头(不过我们不推荐这么做)
class,id的命名规则:只能由英文字母、数字、下划线以及连接符组成,并且数字不能放在开头
如果名称以下划线开头,那么后面直接跟数字也是可以的;class,id不可以
2)变量的命名,不能使用javascript中的关键字和保留字 关键字:已经被javascript内部使用过的 保留字:还未被javascript内部使用过,但可能有一天会被用到(备胎)。
3)区分大小写
d.变量的类型由变量的赋值来决定的
var a ="123";
console.log(typeof a); -- 控制台显示string
var b =123;
console.log(typeof b); -- 控制台显示numbe
四.运算符(操作符):
1.运算符的简写:
var a ;
a = 10;
等价于 var a =10;
2.自增自减运算符:b++;//a+=1;a=a+1
var a = 2;
var b = 3;
var c = a++ + b++;
//a++:a = a+1;
//后加:先进行运算,再加1
//var c = a+b;a=a+1;b=b+1;
var d = ++a + ++b;
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c); //输出5
console.log(d); //输出7
3.逻辑运算符:
优先级:!非 > &&与 > ||或
#&&操作符:求第一个操作数的布尔值,如果这个布尔值为true,那么最终的返回值就是第二个操作数,否则输出第一个
||操作符:求第一个操作数的布尔值,如果这个布尔值为true,那么最终的返回值就是第yi个操作数,否则最终的返回值为第er个操作数。
短路操作:在&&和||中,如果第一个操作数就已经能确定最终返回的结果,那么就不会去计算第二个操作数了
4.比较运算符(关系运算符):
1、>
2、<
3、>=
4、<=
5、== 是否相等,仅仅是数据的内容,没有判断数据的类型
6、=== 判断是否全等
7、!= 不等于
8、!== 不全等
5.赋值运算符:= 作用:等号右边结果赋值等号左边的变量
6.逗号运算符: --省略var
var a,b,c;
a=b=c=1;
7.条件运算符(三目运算符/三元运算符)
结构:bolean表达式?操作一:操作二;
var a=15;
var b=16;
var c=24;
//判断a和b的大小
a>b?alert(a):alert(b);
//判断a是否大于b,如果a大于b成立,输出a;否则输出b --即if else的简写
//判断a,b,c的大小
(a > b ? a:b) > c ? alert(a > b ? a:b):alert(c);
//先找出a和b中的大的,再与c比较
注:优先使用全等和不全等的操作符!
六.运算符:
1. +号: 加号的作用:
a,连接两个字符串,连接作用
b,两个数值中间的+,是运算作用
c,字符串与数值之间的+,是连接
2.-减:两个number间的操作
3.*乘:两个number间的操作
4./除:两个number间的操作
5.%取余(取模):两个number间的操作
6.10取余(取模)3
7.()作用:改变计算优先顺序
8.Math对象(面向对象;万物皆对象)万物皆盒子
1)Math.pow(a,b); //得到a的b次方
2)Math.round(a); //四舍五入
3)Math.ceil(a); //向上取整
4)Math.floor(a); //向下取整
5)Math.max(a,b,c); //取三个数中的最大值
6)Math.min(a,b,c); //
7)Math.random(); //生成随机数(0-1之间)
拓展:生成1-50的随机数
var f =Math.random()*49+1;
console.log(f);
8)Math.pow(a,1/3);//立方根
var a = Math.pow(2,10);
console.log(a);
var b =Math .round(3.38);
console.log(b);
七.运算符的优先级
运算符 描述
++ -- - + ~ ! delete new typeof void 一元运算符、返回数据类型、对象创建、未定义值
* / % 乘法、除法、取模
+ - + 加法、减法、字符串连接
<< >> >>> 移位
< <= > >= instanceof 小于、小于等于、大于、大于等于、instanceof
== != === !== 等于、不等于、严格相等、非严格相等
&& 逻辑与
逻辑或
?: 条件
= 赋值、运算赋值
下表按从最高到最低的优先级列出JavaScript运算符。具有相同优先级的运算符按从左至右的顺序求值。
八.数据类型的转换:强制转换和隐形转换
8.1强制转换:
8.1.1 转Number(字符串/boolean)
通过prompt输入的数据类型是string,不管是123,还是具体的汉字
var a=prompt("请输入一段内容");//输入4
var b =a+1;
console .log(b);//输出41
//想要输出5:
var a=prompt("请输入一段内容");
a=number(a);//将原来的字符串a转换成number类型
var b =a+1;
console .log(b);//输出5
console.log(typeof (a));//输出number
特点:
a,如果要转换成数字,输入的内容必须是纯数字,否则NaN.
b、如果内容是空的,转换成0
c、如果是小数,小数会保留
d、如果字符串中包含非以上格式,则将其转换为NaN
8.1.2 转Number,parseInt 转换
var a ="123.abc";
a = parseInt(a);
console.log(a);//输出123
console.log(typeof (a));//输出number
特点:a、如果有小数,会直接去掉小数。
b、如果第一个是数字,就继续解析直至字符串完毕或者遇到非数字符号为止
8.1.3 parseFloat():转数字
与parseInt一样:唯一区别:能保留小数
8.1.4 boolean转成number
var a = true;
a = Number(a);
console.log(a);
console.log(typeof (a));
8.2字符串的转换:
8.2.1 数值转字符串 法一
var a = 123;
a = a.toString();
console.log(a);
console.log(typeof (a));//string
直接调用.toString方法可以将内容直接转成字符串
8.2.2 数值转字符串 法二
var a = 123;
a = string(a);
console.log(a);
console.log(typeof (a));//string
直接将要转的内容放在string后的括号中
区别:一是直接调用这个变量对象的方法, 第二个是强制转换
8.2.3 boolean转string
var a = true;
a = Boolean(a);
console.log(a);
console.log(typeof (a));
注意:除了false、空字符""、0、NaN、undefined在转换时会转成false,其余都会转成true
8.3隐式转换:不通过程序猿去写固定代码,浏览器可以直接进行转换
8.3.1隐式转换成Number:直接在要转换的内容前加上+-*\%
+a a-0 a*1 a/1 a%1
var a = "123";
a = +a;
b = a\1;
console.log(a);
console.log(b);
console.log(typeof (a));
console.log(typeof (b));
8.3.2 隐式转换成string:直接在要转换的内容hou加上""
var a = 123; a = a + ""; console.log(a);
8.3.3 隐式转换成boolean:直接将a = !!a;或者!a
九、代码注释:
源码中被JavaScript引擎忽略的部分就叫做注释,它的作用是对代码进行解释。Javascript提供两种注释:一种是单行注释,用 // 起头;另一种是多行注释,放在 /* 和 */ 之间。
只有在js创建的时间,在函数时,推荐使用多行注释/** */。其余时间多行注释易出现问题
注:虽然js代码虽然对空格、换行、缩进不敏感,但一定要注意书写。建议既加分号,又换行 - 可读性更强
一、流程控制:
1、if结构 :用于判断某些条件是否执行
if_else: 可以判断2个条件 if_else if_else 判断多个条件 var a = prompt("带了多少钱"); if(a>300){ console.log("你的钱超过了300,请吃饭"); } else if(a>200){ console.log("你的钱不够300,够200,请吃快餐"); } else{ console.log("明天记得带够"); } console.log("程序结束")2016.10.13 18:06:39 2016.10.13 18:06:41 2016.10.13 18:06:43 2016.10.13 18:06:44
注意:
-
大括号后不能加分号
-
程序运行到if之后,判断if括号里的条件,如果条件满足,则执行内容;如果不满足,就不会执行;只会执行一个!
#注意:
-
a、大括号后不能加分号;
-
b、代码不支持连写:90<pj<100,只能90<pj&&pj<100;
2、switch case结构:作用是与else if是一样的,
var a = prompt("请输入今天星期几对应的数字"); switch (a) { case "1": alert("您输入的是星期一"); break; case "2": alert("您输入的是星期二"); break; case "3": alert("您输入的是星期三"); break; case "4": alert("您输入的是星期四"); break; case "5": alert("您输入的是星期五"); break; case "6": alert("您输入的是星期六"); break; case "7": alert("您输入的是星期日"); break; default: alert("你输入什么鬼"); }
二、控制台的sources看源码
a,打开要查看的页面 b,打断点,刷新页面,会发现命中了断点 c,鼠标放在变量名上,会发现输入值
JS背景
-1995年,Netscape公司开发一个脚本语言,叫LiveScript,用于做验证的。为了推广,利用当时最火的Java词汇,改名JavaScript.-netscapt是第一款浏览器
-
03年以前,牛皮癣广告,很被排斥
-
04年谷歌用js技术来做ajax技术
-
07年,乔布斯发布第一代苹果,移动端页面开始发展
-
10年,html5推出画布--做游戏。例:切水果
-
11年,node.js诞生,js从移动端铺开服务器端
浏览器是如何工作的:
http://www.2cto.com/kf/201202/118111.html
浏览器引擎,用来查询和操作渲染引擎
渲染引擎:用来显示请求的内容,负责解析html和css
Javascript interpreter:js解析器,负责执行js
notworking网络:负责发送网络请求
JavaScript语言:
-
是世界上用的最多的脚本语言。脚本语言:不需要编译,直接运行时边解析边执行的语言
编译:一次性把所有代码转换成cpu可以看懂的语言,一行一行执行
解释:一行一行解析,解析一行执行一行
-
js是一种客户端的脚本语言
js组成:ECMAScript、DOM、BOM
-
ECMAScript:js的语法规范
-
DOM:js操作网页上元素的API
-
BOM:JS操作浏览器部分功能的API
来源:https://www.cnblogs.com/zhaowenxin/p/5962324.html