1. 线程的创建
使用threading模块能完成多任务的程序开发,为了让每个线程的封装性更完美,所以使用threading模块时,往往会定义一个新的子类class,只要继承threading.Thread
就可以了,然后重写run
方法
示例如下:
#第一种import threading import time def saySorry(): print("============") time.sleep(1) if __name__ == "__main__": for i in range(5): t = threading.Thread(target=saySorry) t.start() #启动线程,即让线程开始执行
# 第二种import threading import time class MyThread(threading.Thread): def run(self): for i in range(3): time.sleep(1) msg = "I'm "+self.name+' @ '+str(i) #name属性中保存的是当前线程的名字 print(msg) if __name__ == '__main__': t = MyThread() t.start()
说明
- python的threading.Thread类有一个run方法,用于定义线程的功能函数,可以在自己的线程类中覆盖该方法。而创建自己的线程实例后,通过Thread类的start方法,可以启动该线程,交给python虚拟机进行调度,当该线程获得执行的机会时,就会调用run方法执行线程。
2. 线程的的执行顺序
import threading import time class MyThread(threading.Thread): def run(self): for i in range(3): time.sleep(1) msg = "I'm "+self.name+' @ '+str(i) print(msg) def test(): for i in range(5): t = MyThread() t.start() if __name__ == '__main__': test()
执行结果:(运行的结果可能不一样,但是大体是一致的)
I'm Thread-1 @ 0 I'm Thread-2 @ 0 I'm Thread-5 @ 0 I'm Thread-3 @ 0 I'm Thread-4 @ 0 I'm Thread-3 @ 1 I'm Thread-4 @ 1 I'm Thread-5 @ 1 I'm Thread-1 @ 1 I'm Thread-2 @ 1 I'm Thread-4 @ 2 I'm Thread-5 @ 2 I'm Thread-2 @ 2 I'm Thread-1 @ 2 I'm Thread-3 @ 2
说明
从代码和执行结果我们可以看出,多线程程序的执行顺序是不确定的。当执行到sleep语句时,线程将被阻塞(Blocked),到sleep结束后,线程进入就绪(Runnable)状态,等待调度。而线程调度将自行选择一个线程执行。上面的代码中只能保证每个线程都运行完整个run函数,但是线程的启动顺序、run函数中每次循环的执行顺序都不能确定。
总结
- 每个线程默认有一个名字,尽管上面的例子中没有指定线程对象的name,但是python会自动为线程指定一个名字。
- 当线程的run()方法结束时该线程完成。
- 无法控制线程调度程序,但可以通过别的方式来影响线程调度的方式。
3. 线程共享全局变量
from threading import Thread g_num = 100 def work1(): global g_num for i in range(3): g_num += 1 print("----in work1, g_num is %d---"%g_num) def work2(): global g_num print("----in work2, g_num is %d---"%g_num) print("---线程创建之前g_num is %d---"%g_num) t1 = Thread(target=work1) t1.start() t2 = Thread(target=work2) t2.start() t1.join() t2.join()
4. 参数传递
t1 = Thread(target=work1, args=(g_nums,)) # 这里是元组 t1.start()
总结:
- 在一个进程内的所有线程共享全局变量,很方便在多个线程间共享数据
- 缺点就是,线程是对全局变量随意遂改可能造成多线程之间对全局变量的混乱(即线程非安全)
4. 资源竞争
import threading g_num = 0 def work1(num): global g_num for i in range(num): g_num += 1 print("--work1--%d--"%g_num) def work2(num): global g_num for i in range(num): g_num += 1 print("--work2--%d--"%g_num) print("--线程创建之前g_num is %d--"%g_num) t1 = threading.Thread(target=work1, args=(1000000,)) # 这个子线程1还没有返回赋值数据,子进程2就拿全局变量去加了,子线程1白加 t1.start() t2 = threading.Thread(target=work2, args=(1000000,)) t2.start() t1.join() t2.join() print("2个线程对同一个全局变量操作之后的最终结果是:%s" % g_num) # --线程创建之前g_num is 0-- # --work1--1111772-- # --work2--1324733-- # 2个线程对同一个全局变量操作之后的最终结果是:1324733
5. 同步
同步的概念
同步就是协同步调,按预定的先后次序进行运行。如:你说完,我再说。
"同"字从字面上容易理解为一起动作
其实不是,"同"字应是指协同、协助、互相配合。
如进程、线程同步,可理解为进程或线程A和B一块配合,A执行到一定程度时要依靠B的某个结果,于是停下来,示意B运行;B执行,再将结果给A;A再继续操作。
解决线程同时修改全局变量的方式
对于上一小节提出的那个计算错误的问题,可以通过线程同步来进行解决
思路,如下:
- 系统调用t1,然后获取到g_num的值为0,此时上一把锁,即不允许其他线程操作g_num
- t1对g_num的值进行+1
- t1解锁,此时g_num的值为1,其他的线程就可以使用g_num了,而且是g_num的值不是0而是1
- 同理其他线程在对g_num进行修改时,都要先上锁,处理完后再解锁,在上锁的整个过程中不允许其他线程访问,就保证了数据的正确性
6. 互斥锁
当多个线程几乎同时修改某一个共享数据的时候,需要进行同步控制
线程同步能够保证多个线程安全访问竞争资源,最简单的同步机制是引入互斥锁。
互斥锁为资源引入一个状态:锁定/非锁定
某个线程要更改共享数据时,先将其锁定,此时资源的状态为“锁定”,其他线程不能更改;直到该线程释放资源,将资源的状态变成“非锁定”,其他的线程才能再次锁定该资源。互斥锁保证了每次只有一个线程进行写入操作,从而保证了多线程情况下数据的正确性。
threading模块中定义了Lock类,可以方便的处理锁定:
# 创建锁 mutex = threading.Lock() # 锁定 mutex.acquire() # 释放 mutex.release()
注意:
- 如果这个锁之前是没有上锁的,那么acquire不会堵塞
- 如果在调用acquire对这个锁上锁之前 它已经被 其他线程上了锁,那么此时acquire会堵塞,直到这个锁被解锁为止
使用互斥锁完成2个线程对同一个全局变量各加100万次的操作
import threading import time g_num = 0 def test1(num): global g_num for i in range(num): mutex.acquire() # 上锁 g_num += 1 mutex.release() # 解锁 print("---test1---g_num=%d"%g_num) def test2(num): global g_num for i in range(num): mutex.acquire() # 上锁 g_num += 1 mutex.release() # 解锁 print("---test2---g_num=%d"%g_num) # 创建一个互斥锁 # 默认是未上锁的状态 mutex = threading.Lock() # 创建2个线程,让他们各自对g_num加1000000次 p1 = threading.Thread(target=test1, args=(1000000,)) p1.start() p2 = threading.Thread(target=test2, args=(1000000,)) p2.start() # 等待计算完成 while len(threading.enumerate()) != 1: time.sleep(1) print("2个线程对同一个全局变量操作之后的最终结果是:%s" % g_num)
运行结果: ---test1---g_num=1909909 ---test2---g_num=2000000 2个线程对同一个全局变量操作之后的最终结果是:2000000
可以看到最后的结果,加入互斥锁后,其结果与预期相符。
上锁解锁过程
当一个线程调用锁的acquire()方法获得锁时,锁就进入“locked”状态。
每次只有一个线程可以获得锁。如果此时另一个线程试图获得这个锁,该线程就会变为“blocked”状态,称为“阻塞”,直到拥有锁的线程调用锁的release()方法释放锁之后,锁进入“unlocked”状态。
线程调度程序从处于同步阻塞状态的线程中选择一个来获得锁,并使得该线程进入运行(running)状态。
总结
锁的好处:
- 确保了某段关键代码只能由一个线程从头到尾完整地执行
锁的坏处:
- 阻止了多线程并发执行,包含锁的某段代码实际上只能以单线程模式执行,效率就大大地下降了
- 由于可以存在多个锁,不同的线程持有不同的锁,并试图获取对方持有的锁时,可能会造成死锁
7. 死锁
现实社会中,男女双方都在等待对方先道歉
如果双方都这样固执的等待对方先开口,弄不好,就分搜了
1. 死锁
在线程间共享多个资源的时候,如果两个线程分别占有一部分资源并且同时等待对方的资源,就会造成死锁。
尽管死锁很少发生,但一旦发生就会造成应用的停止响应。下面看一个死锁的例子
import threading import time class MyThread1(threading.Thread): def run(self): # 对mutexA上锁 mutexA.acquire() # mutexA上锁后,延时1秒,等待另外那个线程 把mutexB上锁 print(self.name+'----do1---up----') time.sleep(1) # 此时会堵塞,因为这个mutexB已经被另外的线程抢先上锁了 mutexB.acquire() print(self.name+'----do1---down----') mutexB.release() # 对mutexA解锁 mutexA.release() class MyThread2(threading.Thread): def run(self): # 对mutexB上锁 mutexB.acquire() # mutexB上锁后,延时1秒,等待另外那个线程 把mutexA上锁 print(self.name+'----do2---up----') time.sleep(1) # 此时会堵塞,因为这个mutexA已经被另外的线程抢先上锁了 mutexA.acquire() print(self.name+'----do2---down----') mutexA.release() # 对mutexB解锁 mutexB.release() mutexA = threading.Lock() mutexB = threading.Lock() if __name__ == '__main__': t1 = MyThread1() t2 = MyThread2() t1.start() t2.start()
运行结果:
此时已经进入到了死锁状态,可以使用ctrl-c退出
2. 避免死锁
- 程序设计时要尽量避免(银行家算法)
- 添加超时时间等
来源:https://www.cnblogs.com/yzg-14/p/12113883.html