《部落冲突》英雄角色的渲染方式

柔情痞子 提交于 2019-12-28 14:27:48

部落冲突的建筑、地面和小兵都是2D的序列帧,英雄采用3D渲染到RenderTexture的方式,以便和2D的环境进行正常的遮挡关系。

最终效果图:

抓帧证明:

 

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