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行为型模式:Mediator 中介者模式1、依赖关系的转化
1)多个对象之间的相互依赖是非常复杂的,这些对像都是两两直接依赖,而用实现细节依赖于抽象的做法对于这种情况已经不够用了,因为这里不是两个对象之间的关系,而是多个对象之间的关系。
2)我们将这些对象的依赖关系转化成都不直接相互依赖,而是将这些对象都依赖于一个接口,这个接口就是一个中介者。
2、动机(Motivation)
1)在软件构建过程中,经常会出现多个对象互相关联交互的情况,对象之间常常会维持一种复杂的引用关系,如果遇到一些需求的更改,这种直接的引用关系将面临不断的变化。
2)在这种情况下,我们可使用一个“中介对象”来管理对象间的关联关系,避免相互交互的对象之间的紧耦合引用关系,从而更好地抵御变化。
3、意图(Intent)
用一个中介对象来封装一系列对象交互。中介者使各对象不需要显式的相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
——《设计模式》GoF
4、实例:菜单和工具栏按钮
1)先看结构:这个类之间的关系很复杂
//菜单:剪切菜单按钮,映射一些行为
public class CutMenuItem
{
TextArea textArea;
ClipBorad clipBorad;
ToolBarButton toolBarButton;
public void Click()
{
string text = textArea.SelectedText();
textArea.RemoveSelectionText();
clipBoard.SetData(text);
//启用粘粘按钮
toolBarButton.EnabledPasteButton(true);
}
}
//文本区域
public class TextArea
{
ClipBorad clipBoard;
ToolBarButton toolBarButton;
CutMenuItem cutMenuItem;
public void Process()
{
//......
}
}
//剪切板
public class ClipBorad
{
CutMenuItem cutMenuItem;
TextArea textArea;
ToolBarButton toolBarButton;
//......
}
//工具栏:粘贴按钮
public class ToolBarButton
{
CutMenuItem cutMenuItem;
TextArea textArea;
ClipBorad clipBoard;
//......
}
2)演化成中介者设计模式
//抽象类:中介者
public abstract class Mediator
{
ArrayList list = new ArrayList();
public abstract void Notify();
public virtual void AddElement(Element element)
{
list.Add(element);
}
}
//抽象类:
public abstract class Element
{
Mediator mediator;
public Element(Mediator mediator)
{
this.mediator = mediator;
this.mediator.AddElement(this);
}
protected virtual void OnChange()
{
mediator.Notify();
}
}
//Element的子类
//菜单:剪切菜单按钮,映射一些行为
public class CutMenuItem : Element
{
public CutMenuItem(Mediator mediator) : base(mediator)
{
//...
}
public void Click()
{
OnChange();
}
}
//文本区域
public class TextArea : Element
{
public TextArea(Mediator mediator) : base(mediator)
{
//...
}
public void Process()
{
OnChange();
}
}
//剪切板
public class ClipBorad : Element
{
public ClipBorad(Mediator mediator) : base(mediator)
{
//...
}
public void Invoke()
{
OnChange();
}
}
//工具栏:粘贴按钮
public class ToolBarButton : Element
{
public ToolBarButton(Mediator mediator) : base(mediator)
{
//...
}
public void Click()
{
OnChange();
}
}
//中介者Mediator的子类
public class ConcreteMediator : Mediator
{
public override void Notify()
{
}
}
5、Mediator模式的几个要点
1)将多个对象间复杂的关联关系解耦,Mediator模式将多个对象间的控制逻辑进行集中管理,变“多个对象互相关联”为“多个对象和一个中介者关联”,简化了系统的维护,抵御了可能的变化。
2)随着控制逻辑的复杂化,Mediator具体对象的实现可能相当复杂。这时候可以对Mediator对象进行分解处理。
3)Facade模式是解耦系统外到系统内(单向)的对象关联关系;Mediator模式是解耦系统各个对象之间(双向)的关联关系。
6、.NET架构中的Mediator
应用:Windows消息循环机制
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/u/106213/blog/15966