auto_ptr

情到浓时终转凉″ 提交于 2019-12-27 07:39:54

1、

  int *pi = new int(1024);

  delete pi; // 释放pi指向的int对象占用的内存空间

  pi = 0; // 将pi设置为0,不指向任何东西,为Null

  注意:删除0值的指针是安全的,但是没有任何意义。对于上面的情况,先释放内存,再置为Null。顺序不能颠倒,如果颠倒了,会导致内存泄漏。

2、在Stack上分配的内存,用完后,系统会自动释放,调用析构方法。在Heap上,通过new分配内存,必须使用delete,手动释放内存,如果忘记,会导致内存泄漏。如果重复释放内存,会破坏自由存储区,导致分配在上面的其他对象受到破坏。(Stack记录程序的执行过程,Heap存放数据)

3、为了解决上面的问题,使用auto_ptr

4、auto_ptr是一个模版类,对一个类型的指针进行封装,把delete操作放在析构方法中,由于析构方法总是被调用,就保证了内存不会泄露。

5、auto_ptr是一个模版类,为了让auto_ptr使用起来像一个指针,重载*与->操作符。

6、用a对象copy构造b对象的时候,要把a的指针设为0,为什么?

  如果,不把a的指针设为0,a,b都会在析构方法中进行delete,导致重复释放。

7、把a对象copy赋值给b对象的时候,首先要把b对象的指针delete,然后把a的指针设为0,为什么?

  b的指针指向了a的指针,要对b原来的指针释放掉,不然内存泄漏。

8、copy构造是破坏性操作,lhs的指针指向rhs的资源,rhs的指针设为null。为了避免重复释放。

9、copy赋值是破坏性操作,首先对lhs进行delete,避免内存泄漏。其次,lhs的指针指向rhs的资源,rhs的指针设为null。为了避免重复释放。  

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