今天简单的介绍 一下啊 android EventBus 的使用
EventBus 在官方介绍中是订阅......什么的 一大堆 , 在我android 菜鸟眼里 就是用来代替android 广播的 简单粗暴 效率高;
其实用法挺简单 的 就 三步 注册(官方叫订阅) 接收 取消(取消订阅). 算了 不多说直接上代码 ;
如果你用的是 android studio 直接在build.gradle 里添加 :
compile files('libs/EventBus2.4.jar') 这个基础的就不做 过多解释了 网上 jar 类库什么的一大堆下面是使用:首先是发送数据
EventBus.getDefault().post(event);//这个在项目哪里都可以发的 event 参数等下讲接收:
EventBus.getDefault().register(this);//接收之前是要先注册的 否则不会触发
onEventMainThread 也就是收不到发的event 你可以写在onCreate()等初始化方法里
public void onEventMainThread(Event event) {//接收方法(这是低版本固定格式后面介绍高版本使用)//event 可以是任意类型 只能一个参数 建议封装一下扩展性强一点 下//就把这里当做广播接收的地方用吧 更新ui 获取数据.....都可以int type = event.getType();
switch (type) { case 1: break; case 2: } break; case 3: break;}
}//Event 封装
public class Event { private int type; private Object message; public int getType() { return type; } public void setType(int type) { this.type = type; } public Object getMessage() { return message; }
public void setMessage(Object message) { this.message = message; }}
到这里就介绍完了.....相信初学的都能看懂 另外有些时候 发现跟新ui有时候会不灵 可能是不同的项目某些写法上造成的 原因还在查找中 ,但是放心用吧 一般情况不会有问题的 然后提一下 EventBus3.0 用法都一样 只是接收方法不一样了 想在
onEventMainThrea更新ui 必须在方法头部加
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MainThread) //在ui线程执行 public void onUserEvent(UserEvent event) { }
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.BackgroundThread) //在后台线程执行 public void onUserEvent(UserEvent event) { }
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.Async) //强制在后台执行 public void onUserEvent(UserEvent event) { }
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.PostThread) //默认方式, 在发送线程执行 public void onUserEvent(UserEvent event) { }另外 :你不必再去约定OnEvent方法开头了该操作很简单,定义了一个hello方法,需要传入String参数,在其中操作UI操作,注意:我们添加了注解@Subscribe,其含义为订阅者,在其内传入了threadMode,我们定义为ThreadMode.MainThread,其含义为该方法在UI线程完成,这样你就不要担心抛出异常啦。是不是很简单?
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