1. 工厂模式介绍
1.1 定义
简单工厂模式属于创建型模式又叫做静态工厂方法模式,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。
简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。
1.2 图片描述
- Factory:工厂类,工厂模式的核心,负责实现创建具体产品类的业务逻辑,可以被外界直接调用,根据需要创建所需的具体产品实例对象。
- Product:抽象产品类,所有具体对象的父类,提供所有子类实例公共的接口。
- ConcreateProductA,ConcreateProductB:具体产品类,实现不同的接口,拥有共同继承父类的公共接口实现不同的业务需求。
2. 具体实现
2.1 创建抽象产品类
定义一个抽象的做饭类,有一个抽象方法make()用来做饭:
public abstract class CookFood {
/**
* 做饭抽象类
*/
public abstract void make();
}
2.2 创建产品类
定义三个具体的产品类,分别是做早饭,做午饭,做晚饭。并且都实现了父类的make()方法:
public class CookBreakfast extends CookFood {
@Override
public void make(){
System.out.print("做早饭\n");
}
}
public class CookLunch extends CookFood {
@Override
public void make(){
System.out.print("做午饭\n");
}
}
public class CookDinner extends CookFood {
@Override
public void make(){
System.out.print("做晚饭\n");
}
}
2.3 创建工厂类
public class CookFactory {
public static CookFood doCook(String type) {
CookFood cookFood = null;
switch (type) {
case "b":
cookFood = new CookBreakfast();
break;
case "l":
cookFood = new CookLunch();
break;
case "d":
cookFood = new CookDinner();
break;
}
return cookFood;
}
}
2.4 测试
测试工厂类,传入参数并调用make方法:
public class Test {
public static void main(String[] args){
CookFood cookFood = CookFactory.doCook("b");
cookFood.make();
}
}
3. 优点和缺点
- 优点:工厂类含有必要的判断逻辑,可以决定在什么时候创建哪一个产品类的实例,客户端可以免除直接创建产品对象的责任,而仅仅“消费”产品;简单工厂模式通过这种做法实现了对责任的分割,它提供了专门的工厂类用于创建对象。
客户端无须知道所创建的具体产品类的类名,只需要知道具体产品类所对应的参数即可,对于一些复杂的类名,通过简单工厂模式可以减少使用者的记忆量。
通过引入配置文件,可以在不修改任何客户端代码的情况下更换和增加新的具体产品类,在一定程度上提高了系统的灵活性。 - 缺点:由于工厂类集中了所有产品创建逻辑,一旦不能正常工作,整个系统都要受到影响。
使用简单工厂模式将会增加系统中类的个数,在一定程序上增加了系统的复杂度和理解难度。
系统扩展困难,一旦添加新产品就不得不修改工厂逻辑,同样破坏了“开闭原则”;在产品类型较多时,有可能造成工厂逻辑过于复杂,不利于系统的扩展和维护。
简单工厂模式由于使用了静态工厂方法,造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构。
参考: 工厂模式–简单工厂模式.
来源:CSDN
作者:fyqing124
链接:https://blog.csdn.net/u010243531/article/details/103722228