react(16.3+)新的生命周期

对着背影说爱祢 提交于 2019-12-27 01:10:03

新的生命周期

Mounting(加载阶段:涉及4个钩子函数)

constructor()

加载的时候调用一次,可以初始化state

static getDerivedStateFromProps(props, state)

组件每次被rerender的时候,包括在组件构建之后(虚拟dom之后,实际dom挂载之前),每次获取新的props或state之后;每次接收新的props之后都会返回一个对象作为新的state,返回null则说明不需要更新state;配合componentDidUpdate,可以覆盖componentWillReceiveProps的所有用法

render()

react最重要的步骤,创建虚拟dom,进行diff算法,更新dom树都在此进行

componentDidMount()

组件渲染之后调用,只调用一次

Updating(更新阶段:涉及5个钩子函数)

static getDerivedStateFromProps(props, state)

组件每次被rerender的时候,包括在组件构建之后(虚拟dom之后,实际dom挂载之前),每次获取新的props或state之后;每次接收新的props之后都会返回一个对象作为新的state,返回null则说明不需要更新state;配合componentDidUpdate,可以覆盖componentWillReceiveProps的所有用法

shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)

组件接收到新的props或者state时调用,return true就会更新dom(使用diff算法更新),return false能阻止更新(不调用render)

render()

react最重要的步骤,创建虚拟dom,进行diff算法,更新dom树都在此进行

getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState)

触发时间: update发生的时候,在render之后,在组件dom渲染之前;返回一个值,作为componentDidUpdate的第三个参数;配合componentDidUpdate, 可以覆盖componentWillUpdate的所有用法

componentDidUpdate()

组件加载时不调用,组件更新完成后调用

Unmounting(卸载阶段:涉及1个钩子函数)

组件渲染之后调用,只调用一次

Error Handling(错误处理)

componentDidCatch(error,info)

任何一处的javascript报错会触发

组件的基本写法

import React, { Component } from 'react'

export default class NewReactComponent extends Component {
    constructor(props) {
        super(props)
        // getDefaultProps:接收初始props
        // getInitialState:初始化state
    }
    state = {

    }
    static getDerivedStateFromProps(props, state) { // 组件每次被rerender的时候,包括在组件构建之后(虚拟dom之后,实际dom挂载之前),每次获取新的props或state之后;;每次接收新的props之后都会返回一个对象作为新的state,返回null则说明不需要更新state
        return state
    }
    componentDidCatch(error, info) { // 获取到javascript错误

    }
    render() {
        return (
            <h2>New React.Component</h2>
        )
    }
    componentDidMount() { // 挂载后
        
    }   
    shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) { // 组件Props或者state改变时触发,true:更新,false:不更新
        return true
    }
    getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState) { // 组件更新前触发

    }
    componentDidUpdate() { // 组件更新后触发

    }
    componentWillUnmount() { // 组件卸载时触发

    }
}

 

总结

旧的生命周期

 

 


新的生命周期

 

 

 

    1. React16新的生命周期弃用了componentWillMount、componentWillReceivePorps,componentWillUpdate
    2. 新增了getDerivedStateFromPropsgetSnapshotBeforeUpdate来代替弃用的三个钩子函数(componentWillMount、componentWillReceivePorps,componentWillUpdate)
    3. React16并没有删除这三个钩子函数,但是不能和新增的钩子函数(getDerivedStateFromProps、getSnapshotBeforeUpdate)混用,React17将会删除componentWillMount、componentWillReceivePorps,componentWillUpdate
    4. 新增了对错误的处理(componentDidCatch)
    5. 1、static getDerivedStateFromProps(props, state)

      注意:

        最常见的误解就是 getDerivedStateFromProps 和 componentWillReceiveProps 只会在 props “改变”时才会调用。实际上只要父级重新渲染时,这两个生命周期函数就会重新调用,不管 props 有没有“变化”。

      getDerivedStateFromProps 的存在只有一个目的:让组件在 props 变化时更新 state

      名词“受控”“非受控”通常用来指代表单的 inputs,但是也可以用来描述数据频繁更新的组件。用 props 传入数据的话,组件可以被认为是受控(因为组件被父级传入的 props 控制)。数据只保存在组件内部的 state 的话,是非受控组件(因为外部没办法直接控制 state)

      设计组件时,重要的是确定组件是受控组件还是非受控组件。在实际应用中,组件一般都会有受控组件和非受控组件。

      任何数据,都要保证只有一个数据来源(明确的数据来源),而且避免直接复制它

      constructor(props) {
       super(props);
       // 不要这样做
       this.state = { color: props.color };
      }这种情况可能会造成数据来源不只一个(如果使用也setState更新color的话),并且可能会造成父组件props.color改变子组件state里的color并没有改变。解决方法是:(1)完全做成受控组件,不用state,由props进行控制(2)只有在你刻意忽略props更新的时候使用,应将 props.color 重命名为 props.initialColor 或 props.defaultColor非受控组件,后续更新完全由setState控制

      不要直接复制(mirror) props 的值到 state 中,而是去实现一个受控的组件,然后在父组件里合并两个值。比如,不要在子组件里被动的接受 props.value 并跟踪一个临时的 state.value,而要在父组件里管理 state.draftValue 和 state.committedValue,直接控制子组件里的值。这样数据才更加明确可预测。

      对于不受控的组件,当你想在 prop 变化(通常是 ID )时重置 state 的话,可以选择一下几种方式:

      • 建议: 重置内部所有的初始 state,使用 key 属性(当 key 变化时, React 会创建一个新的而不是更新一个既有的组件
      • 选项一:仅更改某些字段,观察特殊属性的变化(比如 props.userID)。
      • 选项二:使用 ref 调用实例方法

      派生状态会导致代码冗余,并使组件难以维护。 确保你已熟悉这些简单的替代方案:

       

      2、getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState)

      getSnapshotBeforeUpdate() 在最近一次渲染输出(提交到 DOM 节点)之前调用。它使得组件能在发生更改之前从 DOM 中捕获一些信息(例如,滚动位置)。此生命周期的任何返回值将作为参数传递给 componentDidUpdate()

      此用法并不常见,但它可能出现在 UI 处理中,如需要以特殊方式处理滚动位置的聊天线程等

易学教程内所有资源均来自网络或用户发布的内容,如有违反法律规定的内容欢迎反馈
该文章没有解决你所遇到的问题?点击提问,说说你的问题,让更多的人一起探讨吧!